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Cómo sumar puntos perfectos a guerreros de nivel 115 en Miracle World

Nuevas habilidades después de la transferencia de trabajo de Guerrero 115:

Guardian Roar

El nivel 1 requiere 180 puntos de competencia en guardia, lo que aumentará la propia defensa (física) durante un cierto período de tiempo /Magia) 20.0% del valor máximo, el límite de HP aumenta en un 10.0% y la duración del estado es 180 segundos. El nivel 10 requiere 225 puntos de protección, lo que aumenta la propia defensa (física/mágica) en un 65,0% del valor máximo dentro de un cierto período de tiempo, y el límite superior de HP aumenta en un 55,0%. La duración del estado es de 570 segundos. Tiempo de enfriamiento 600 segundos.

Barrera definitiva

El nivel 1 requiere 200 puntos de guardia para protegerte del daño mágico y físico durante la duración de la habilidad (5 segundos). Guardia de nivel 10: 245 puntos, protegiéndote del daño mágico y físico mientras dure la habilidad (19 segundos). Tiempo de enfriamiento 600 segundos.

Flying Crash

El nivel 1 requiere 200 puntos de ira, inflige 500 de daño a los enemigos dentro de un cierto rango al frente, los repele y tiene un 30,0% de probabilidad de aturdir al enemigo. El jugador también tendrá un 100,0% de posibilidades de ser contraatacado y caer en un estado de aturdimiento. Habilidad súper basura, ¡te marearás antes de que otros se mareen! ¡No más presentaciones!

Rage Shock

10 requiere 295 puntos de furia, 75,0% de probabilidad de derribar al enemigo que se acerca y daño adicional de 300*7 en estado de extracción de vida, con una duración máxima de 5 segundos. 8 personas. Sin tiempo de recuperación. ¡Muy pervertido!

Debido a que 9C cancela el acero, personalmente recomiendo que los jugadores realicen un doble cultivo después de cambiar de trabajo en el nivel 115. Equipa un conjunto completo de armas excelentes + armas o sangre de la suerte + 10 conjuntos + armas excelentes. Si realmente no tienes dinero, ¡juega puro guardián o pura rabia! ¡Pero hay algunos jugadores de RMB que pueden alcanzar el nivel 115! ¿Podrás alcanzar el nivel 115 sin gastar dinero en pergaminos?

Sumando puntos (tomando como ejemplo Excelencia o Suerte + Arma Excelente):

Guardián 245 puntos, Guardian Roar nivel 10, Ultimate Barrier nivel 10, Fuerza nivel 10, Fuerte Nivel de Defensa 10, Thunder Strike es el nivel 10, Light of Life es el nivel 10, Tiger Landing es el nivel 6.

100 puntos de ira, nivel 1 de carga, nivel 5 barriendo un ejército, nivel 4 ataque de dragón ascendente, nivel 1 corte cruzado.

Pasiva: el hacha gigante está completamente dominada, la defensa mejorada está completa, la defensa de crisis está completa y el hacha gigante está completamente rota.

Equipo + 12 sets excelentes + hacha matadragones, set de fuego + agarre de dragón. La defensa física es 1490, la defensa mágica es 1188, el poder de ataque es 285-500 + 100 y el volumen de sangre es 6120. Después de gritar Fortalecimiento y Luz de la vida, la sangre aumentará en 1070 y el volumen de sangre es 7190. .

En PK, independientemente de si estás luchando solo o en grupo, después de rugir para fortalecer tu cuerpo, luz de vida y guardia, tu defensa física será 2459, tu defensa mágica será 1960, y tu HP será 10556. Junto con el hecho de que la defensa fuerte de nivel 10 convierte el 25% del daño recibido en la propia sangre (qué importante es esta habilidad sin la función de recuperación de sangre) y el uso apropiado del estado invencible de 19 segundos de la barrera definitiva, puede ser ¡Dijo que no importa qué tipo de PK Zhongdu es el verdadero dios inmortal de la guerra! En términos de habilidades, las seis habilidades de control de carga, trueno, barrido, dragón ascendente, cruz y tigre se usan cíclicamente, y el oponente básicamente no tiene posibilidad de devolver el teléfono. Al mismo tiempo, combinado con medicina para osos, medicina para leopardos, ángel de guerra, tornado, gas en sangre y otros accesorios (si sabes cómo usar aceleración/muerte), ¡sería terrible! ¡El rey absoluto del PK! ! ! ! En términos de luchar contra monstruos y subir de nivel, especialmente frente a los monstruos pervertidos en Blood Tower 5, es absolutamente el núcleo del equipo y la fuerza principal contra BOSS, porque es fácil morir en Tower 5 con un completo conjunto de excelente agilidad +12! Por no hablar de otras carreras.

Por lo tanto, en la nueva versión, la tendencia de los guerreros debe ser la tendencia de cultivo dual de 100 Fury y 245 Guardian. Como dice el refrán, "Los talentos surgen de generación en generación y cada uno marca el camino durante cientos de años". La profesión de guerrero ha pasado por varios períodos populares diferentes, como la fuerza física, la fuerza física y la guerra de agilidad. Ahora, aunque la guerra de agilidad sigue siendo muy fuerte, los jugadores normales después del nivel 115 tienen protección física y los jugadores destacados de RMB tienen 100 de ira y 245. Protección definitivamente convencional. Se puede decir que después del nivel 115, aunque todas las profesiones se han fortalecido en consecuencia, especialmente el dragón y el combate, es posible matar guerreros instantáneamente, pero frente a guerreros de doble cultivo, uno solo puede suspirar impotente. ¡Porque la invencibilidad de 19 segundos de la barrera definitiva no puede ser rota por ninguna habilidad, incluido el golpe fatal del caballero dragón! ! ! !