Red de juegos Dazhong
Si eres un antiguo usuario de Internet, creo que nunca olvidarás ese momento candente de noviembre de 2008.
En marzo de 2008, Kaixin.com entró en línea y se extendió por todo el país en un período de tiempo muy corto, convirtiéndose en una nueva forma de interacción social en Internet para muchas personas.
Sólo ocho meses después, en noviembre de 2008, un popular juego web comenzó a aparecer en Kaixin.com, creando un momento histórico glorioso.
Este popular juego web era en su momento el famoso "Happy Farm".
Entonces, ¿por qué "Happy Farm", que era tan popular en Internet, desapareció repentinamente del público?
¿Qué tipo de giros y vueltas, historias extrañas y desconocidas hay? No te preocupes, solo escúchame despacio.
Desde su lanzamiento en noviembre de 2008, un juego llamado "Happy Farm" se ha vuelto rápidamente popular en China continental, Hong Kong, Macao, Taiwán y otras regiones del mundo.
Durante un tiempo, decenas de millones de jugadores se sintieron profundamente atraídos por el juego y algunas personas ni siquiera podían dormir por la noche a causa de él.
En ese momento, para evitar que otros robaran la comida, algunas personas deliberadamente pusieron el despertador para levantarse temprano en la mañana a recoger la comida, de modo que "¿Robaste la comida?" se convirtió en el saludo más popular cuando todos saludaban en línea.
En Happy Farm, puedes desempeñar el papel de un granjero, cultivar la tierra y cultivar diversas verduras y frutas en tu propia granja.
En el juego, cada acción de desmalezar, eliminar insectos y regar agregará 2 puntos de experiencia. La experiencia acumulada se otorgará las primeras 150 veces al día, incluido el desmalezado, el insecticida y el riego. y tus amigos.
La cosecha depende del ciclo de crecimiento de los diferentes cultivos, y la experiencia obtenida de cada cosecha también es diferente. Cada vez que compres una decoración, ganarás experiencia.
Es precisamente por esta novedosa forma de jugar que mucha gente disfruta con él. Cuidar tu propia granja todos los días y, de vez en cuando, robar verduras cultivadas por tus amigos es realmente divertido y emocionante.
El nombre de la empresa que desarrolló el juego "Happy Farm" es "Five Minutes" (el nombre en inglés es "Five Minutes"). Five Minutes Company es una empresa fundada por recién graduados. Los fundadores son el director ejecutivo Gao Shaofei, el director de operaciones Xu Cheng y Cheng Yanhui.
El nombre de su empresa "Five Minutes" en realidad incluye su concepto de juego, es decir, se puede jugar un juego en cinco minutos.
Este concepto también determina las características de sus productos. Todo el mundo puede jugar y no lleva demasiado tiempo jugar.
Tras lanzar Happy Farm en noviembre de 2008 y convertirse en un éxito instantáneo, desarrollaron juegos como "Cars", "Ganarás si luchas", "Crazy Queen" y "Little War". Rápidos y casuales. juegos.
Una vez lanzados estos juegos, se ejecutarán en plataformas abiertas como Renren, Kaixin.com y QQ Space de forma cooperativa.
¿Qué tan popular es "Happy Farm"?
Según encuestas de datos relevantes en ese momento, durante el período más popular de 2009-2010, el número total de usuarios registrados de Happy Farm fue de 70 millones, y el número de usuarios activos en línea al mismo tiempo fue de 23 millones.
¿Qué es exactamente este concepto?
En ese momento, el número total de usuarios registrados de Kaixin.com era sólo de unos 90 millones, y el número total de personas activas en línea al mismo tiempo era de unos 30 millones.
En otras palabras, la gran mayoría de los usuarios de Kaixin.com básicamente juegan a Happy Farm; a la inversa, también se puede decir que Happy Farm, un juego aparentemente simple, es compatible directamente con toda la base de usuarios de Kaixin.com; .
Según los informes, después de que Happy Farm estuviera en línea, a las abuelas de 60 años y a los niños de 10 años les gustaba tumbarse frente a la computadora y "robar comida".
Alguien habló sobre la "gran ocasión" de jugar Happy Farm en ese momento:
Por lo tanto, Happy Farm ocupó con éxito el primer lugar en China en virtud de su fuerte difusión y atractivo. de los juegos sociales. Y su equipo de desarrollo, "Five Minute Company", gana dinero todos los días gracias a esto.
Sin embargo, justo cuando todos los usuarios de Happy Farm se estaban divirtiendo y olvidándose de todo, el 6 de agosto de 2013, de repente llegó una mala noticia, que directamente puso a la gente en un estado de confusión.
Happy Farm emitió un aviso en su página oficial que decía:
Pronto llegó el 20 de agosto y, como se esperaba, el sitio web oficial de Happy Farm ya no se pudo abrir como decía el aviso. Aunque la gente hizo clic desesperadamente en ella cientos de veces, esa página familiar nunca volvió a aparecer.
Después de que Happy Farm se desconectara, muchos internautas presentaron quejas. Entre ellos, las palabras de un internauta tocaron particularmente el sentimiento del público. Sus palabras originales fueron las siguientes:
Esto muestra cuán poderoso es el atractivo y la influencia de Happy Farm en los usuarios. en el corazón de la gente! Y este recuerdo juvenil de Happy Farm debe estar aún fresco en la memoria de muchos amigos, ¡y está lleno de cosas interesantes!
Entonces, ¿por qué "Happy Farm", que era tan popular en Internet, desapareció repentinamente del público?
¿Qué tipo de giros y vueltas, historias extrañas y desconocidas hay? No te preocupes, solo escúchame despacio.
La razón por la que Happy Farm fue desconectado está en realidad estrechamente relacionada con su empresa de desarrollo y operación, Five Minutes Company.
Como se mencionó anteriormente, Five Minutes Company es una empresa fundada por graduados, que está condenada al problema inherente de Five Minutes Company: la falta de fondos y recursos.
Dado que el equipo empresarial está formado por graduados universitarios, no tienen fondos ni recursos suficientes, por lo que cuando desarrollaron un juego popular como Happy Farm, se enfrentaron a una serie de problemas.
Poco después de que se desarrollara Kaixin Farm, se hizo muy popular y Five Minutes Company se conectó rápidamente con Kaixin.com y Tencent.
Pero en abril de 2009, Five Minutes Company se encontró con un problema muy difícil.
En primer lugar, Tencent tiene una base de usuarios muy grande. Después del lanzamiento de Happy Farm en Tencent, debido a la solidez técnica limitada de Five Minutes Company, Happy Farm a menudo se queda atrás en Tencent y la experiencia del usuario no es buena. muy bien.
En segundo lugar, además de operar Happy Farm, Five Minutes Company también estaba desarrollando otros juegos en ese momento, por lo que tenía escasez de fondos y dificultades financieras.
En vista de estas dos razones, Tencent aprovechó esta oportunidad para comprar Happy Farm de Five Minutes Company a través de diversos medios y firmó un acuerdo especial.
En resumen, Tencent compró Happy Farm lanzado por Five Minutes Company en el canal Tencent. Tencent disfruta del derecho discrecional de controlar Happy Farm en el canal Tencent, incluida la actualización de juegos, el cambio de nombre de los juegos y la eliminación de juegos. de los estantes, Five Minutes Company no tendrá ninguna objeción.
Poco después, Tencent cambió el nombre de Happy Farm a "QQ Farm" con las características propias de Tencent y comenzó a operar de forma independiente en línea.
Aunque las circunstancias eran especiales en ese momento, había razones objetivas por las que Five Minutes Company vendió los derechos discrecionales de Happy Farm a Tencent por 3 millones de yuanes. Sin embargo, se puede decir que este enfoque es extremadamente dañino.
¿Por qué dices eso?
Después de que Tencent cambiara el nombre de Happy Farm a "QQ Farm", las decenas de millones de usuarios leales que originalmente pertenecían a Happy Farm en el sitio web de Tencent se convirtieron en usuarios leales de "QQ Farm" de Tencent.
No solo eso, Tencent también confió en sus sólidos recursos, capital y fortaleza técnica para llevar "QQ Farm" a un nuevo nivel. Varios métodos de juego aplastaron directamente a Happy Farm, lo que llevó directamente a una gran cantidad de. Otros usuarios leales de Happy Farm cambiaron a "QQ Farm".
En esta ola de operaciones, Five Minutes Company perdió directamente una gran cantidad de usuarios, todos los cuales fueron arrebatados por "QQ Farm" de Tencent.
Aunque Five Minutes recibió una compra de 300 yuanes de Tencent en abril de 2019, todavía no puede llegar a fin de mes, por lo que Five Minutes ha estado tratando de recaudar fondos a través de varios canales.
A finales de 2009, Five Minutes Company recibió una inversión de 3,5 millones de dólares de DFJ Investment Company.
En julio de 2010, Five Minutes Company recibió otra inversión de 50 millones de dólares de CyberAgent; y JAIC China Inversiones entre US$10.000 y US$1 millón.
Aunque Five Minutes Company recibió financiación, las condiciones del mercado en este momento han sufrido cambios fundamentales.
Los juegos sociales desarrollados en cinco minutos tienen un ciclo de vida corto Después de entrar en 2011, todo el juego de redes sociales está en declive.
Sumado al hecho de que nunca ha desarrollado un juego tan pesado como Happy Farm, Five Minutes Company se ha estancado. Cómo extender el ciclo de vida de los juegos sociales se ha convertido en un obstáculo insuperable para Five Minutes Company.
Ante este problema, Five Minutes Company decidió pasar de los juegos web a los juegos móviles.
Sin embargo, Five Minutes cometió un error fatal en este momento: cuando se estaban transformando a juegos móviles, no abandonaron los juegos web. Como resultado, la línea del frente era demasiado larga y no pudieron. concentrarse en un área.
Por otro lado, es posible que Five Minutes Company no lo haya visto claro: en comparación con los juegos web, la competencia en el campo de los juegos móviles es más intensa.
En particular, el estatus de los dos gigantes del mercado de juegos móviles de China, Tencent Games y NetEase Games, es aún más difícil de sacudir. Estos dos gigantes de los juegos, con su fuerte capital, recursos y ventajas tecnológicas, casi han monopolizado el mercado de los juegos móviles.
Si hablamos de crear juegos web, Five Minutes Company puede competir con Tencent y NetEase, pero cuando se trata de crear juegos móviles, Five Minutes Company es un completo novato y es completamente difícil; para avanzar frente a Tencent y NetEase.
En este punto, Five Minutes Company ya no tiene mucha ventaja en los juegos web y, en términos de juegos móviles, es un novato y su propia fuerza es muy débil.
Por lo tanto, si Five Minutes Company quiere sobrevivir, debe vivir una vida durmiendo en los laureles.
Esto agrava el problema: ¿de dónde viene el "antiguo capital"?
Según expertos de la industria, después de entrar en 2012, los ingresos diarios de Five Minutes Company eran menos de 1.000 yuanes. Con este fin, Five Minutes también esperaba atraer capital riesgo de una nueva forma.
Pero cada capitalista es más inteligente que el otro, y nadie invertirá en un proyecto que no tiene valor ni perspectivas.
El negocio de juegos web de Five Minutes Company está disminuyendo y no ha logrado avances en los juegos para teléfonos móviles. Es completamente irreal querer volver a ganarse el favor del capital.
Fue precisamente por diversas razones entrelazadas que el 28 de diciembre de 2012, Five Minutes Company anunció oficialmente la noticia de su inminente quiebra. Y el 20 de agosto de 2013, cuando Happy Farm se desconectó oficialmente, este incidente pasado también desapareció...
En general, Happy Farm se desconectó por razones objetivas y subjetivas.
La razón objetiva es que la competencia externa es demasiado feroz, mientras que la razón subjetiva es que el equipo directivo de Five Minutes Company carece de experiencia, es inmaduro en su pensamiento y comete errores frecuentes.
Sin embargo, pase lo que pase, la alegría de "robar verduras" que me trajo Happy Farm es inolvidable para cada uno de nosotros.
Queridos amigos, ¿qué os parece? Todos son bienvenidos a expresar sus opiniones y comentar con entusiasmo.