Red de conocimiento informático - Material del sitio web - ¿Cómo utilizar el mapeo de estructura alámbrica de VRay para crear un efecto de estructura alámbrica? Cómo crear un efecto de estructura alámbrica usando el mapa de estructura alámbrica VRay

¿Cómo utilizar el mapeo de estructura alámbrica de VRay para crear un efecto de estructura alámbrica? Cómo crear un efecto de estructura alámbrica usando el mapa de estructura alámbrica VRay

El renderizador Vray tiene "trazado de rayos" e "iluminación global", que puede reemplazar el "renderizador de escaneo de líneas" original de Max. Se utiliza principalmente en interiores, arquitectura, diseño de paisajes y otras industrias, y puede equiparse. con 3dsMax, Maya, Sketchup, Rhino, Revit y otro software. Si tiene una baja eficiencia de aprendizaje, está estancado o no sabe por dónde empezar cuando aprende VRay por su cuenta, y le preocupa tomar desvíos y perder el tiempo, entonces debe echar un vistazo a "3dmax2020 renderizado VRay renderizado postproducción PS tutorial panorámico", estos ¡Te ayudaremos a resolver todos tus problemas!

Cómo utilizar el mapeo de estructura alámbrica de VRay para crear un efecto de estructura alámbrica.

Primero abra el archivo de escena.

La escena es un salón con dos sillas en el interior. Vamos a renderizarlo para que el modelo tenga un color gris claro y un efecto de estructura alámbrica en el borde de la superficie.

Este tipo de efecto se ve a menudo en los modelos de renderizado 3dmax, por lo que usamos 3dmax para hacer un renderizado. Después de crear la luz, primero convertimos el material en un material ligero, que se puede ver durante el renderizado. Produce una sensación realista de luces y sombras.

Primero haga clic en el editor de materiales, haga clic en una bola de sombreado, establezca el tipo en material de realidad virtual y establezca el color en gris claro, luego agregue un mapa de estructura alámbrica de realidad virtual, establezca el color en negro y configure los píxeles. a 0,7.

Una vez completada la producción, seleccione todos los objetos en la escena y haga clic para asignar un material. Este material tiene una característica diferente a otros materiales. Agregue uno detrás del reflejo difuso, o agregue un mapa de procedimiento detrás del otro, o después del mapa, el color anterior perderá cualquier efecto.

Pero este material es especial y no perderá su función. Es decir, esta parodia y color controlan el color del objeto mismo.

Después de agregar la textura, el color aquí controla el color de la estructura alámbrica.

Es decir, si el color se establece en rojo, la bola de material también se volverá roja en consecuencia.

Los siguientes píxeles controlan el grosor de la estructura alámbrica.

Volvemos a antes y configuramos el color difuso en azul, y su color de fondo también pasa a ser azul.

Una vez completada esta producción, haga clic en Renderizar para ver el efecto de renderizado final.

La introducción detallada del "Método de uso del mapa de estructura alámbrica de VRay para crear un efecto de estructura alámbrica" ​​está aquí primero. Si tiene otras preguntas sobre el uso del renderizador VRay, puede obtener más información al respecto. haga clic en este enlace: