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Juegos online divertidos y duraderos

CF, el juego más popular ahora, tiene una operatividad muy sólida.

También está el recientemente lanzado AVA "King of Battlefield"

King of Battlefield "" es una obra maestra del "juego en línea FPS de próxima generación" desarrollada por la famosa compañía de juegos coreana Redduck, distribuida globalmente por Neowiz Company y representada por Tencent. También es el primer juego FPS en línea desarrollado con el motor UnrEAl 3, el motor 3D profesional más importante del mundo. La industria coreana reconoce que esto abre un nuevo capítulo en el desarrollo de la industria de los juegos en línea. King of Battlefield combina un juego de coordinación estratégica de múltiples armas, modos de juego ricos y un sistema diverso de modificación de armas, y es conocido como la "obra maestra de los tiroteos". Sin embargo, sus gráficos aún son insuficientes en comparación con los mejores juegos FPS para un jugador en Europa y Estados Unidos, y ni siquiera ha alcanzado el nivel que debería tener el motor Unreal Engine 3. Sin embargo, en comparación con otros juegos en línea nacionales, el. Los gráficos todavía tienen la ventaja.

Soldados individuales y tanques en modo tanque

El modo integral incluye modo competitivo y modo tanque. En estos dos modos, destruye a todos los enemigos en el campo de batalla, escolta a los tanques que avanzan, etc. La mayoría de ellos son batallas feroces y tensas.

Modo carro: La alianza se encarga de escoltar el carro hasta el destino designado, mientras que las fuerzas de la coalición son responsables de destruir el carro o impedir que llegue al destino. La alianza puede reparar el tanque destruido y la coalición puede usar el lanzacohetes (RPG-7) para destruir el tanque (el tanque será destruido siempre que se disparen dos tiros de RPG-7). Si el automóvil interno llega al destino dentro del límite de tiempo, la alianza ganará; de lo contrario, la alianza será considerada ganadora. Los tanques se verán diferentes según el mapa. Por ejemplo, en el mapa "Storm Assault", es un tanque de batalla principal alemán Leopard 2, mientras que en el mapa "Desert Assault", el tanque es un tanque de batalla principal Abrams. La ametralladora en la parte superior del tanque (diferentes tanques tienen diferentes ametralladoras, el tanque Leopard 2 tiene una ametralladora paralela MG3A1 y el Abrams tiene una ametralladora de 7,62 mm) puede ser utilizada por soldados aliados (si no está destruida). , Presione la tecla E para subir al tanque). La artillería del tanque no puede disparar, pero el tanque apuntará con su cañón a los soldados de la coalición. En los campos de batalla reales, el RPG-7 no puede destruir directamente los tanques de batalla principales Leopard 2 y Abrams. Es necesario bombardearlos muchas veces para destruirlos. Este fenómeno también se usa en King of Battlefield, donde se necesita el RPG-7 para bombardear los tanques. Se necesitan 2 golpes de cualquier parte para destruirlo. (Sin embargo, este modo tiene grandes desventajas. El tanque no está tripulado, se mueve sobre orugas, no puede disparar, solo tiene ametralladoras, reparaciones ilimitadas e infantería para cubrir el tanque)

Modo competitivo: Fuerzas aliadas y alianzas se basan en la cantidad de enemigos asesinados, altos y bajos. Cada jugador puede reaparecer en una ubicación específica 5 segundos después de la muerte. En el modo competitivo, los jugadores pueden recolectar cartas militares que caen al suelo después de la muerte de enemigos o compañeros de equipo. Los jugadores que recolectan 3 cartas militares antes de morir pueden obtener 1 puntuación táctica, lo que equivale a matar a 1 enemigo.

Modo especial

Los modos especiales incluyen el modo de explosión y el modo de agarre de bolsas. En este modo, los jugadores deben realizar tareas especiales, como volar lugares específicos o escoltar carga especial. En todos los modos especiales, cuando el jugador muere en batalla, no resucitará. Resucitará y participará en la batalla en la siguiente ronda del juego.

Modo de explosión: la alianza debe detonar una bomba de tiempo en un lugar específico dentro de un tiempo específico; la coalición debe evitar que la alianza coloque la bomba y la desactive. Si se cumple cualquiera de las tres condiciones de alcanzar el tiempo especificado, desmantelar la bomba y aniquilar la alianza, la alianza ganará; si se cumple cualquiera de las dos condiciones de detonar la bomba y aniquilar la alianza, la alianza; Estará decidido a ganar.

Modo de agarre de paquetes (eliminado temporalmente para pruebas internas): las fuerzas de la coalición deben superar los numerosos obstáculos de la alianza, abrir la caja fuerte, apoderarse del paquete de radiación (paquete NU) y escapar de regreso al punto de partida. . Este modo es muy estratégico.

Modo de supervivencia

Capturas de pantalla del juego "Modo de supervivencia" Modo de supervivencia: Defensa: También conocido como modo de supresión, modo jailbreak, los jugadores son aliados, responsables de suprimir armas simples (cuchillos, platos). ) etc.), el número de desertores era enorme, pero todos fueron atacados a quemarropa. Los jugadores pueden obtener suministros de salud y revistas después de matar a los desertores. Después de la muerte, no hay resurrección hasta que todos los jugadores mueran y el juego termine.

Modo Supervivencia: Escape: También conocido como Modo Supervivencia 2, Modo Prison Break 2 y Modo Supresión: Escape. Según el modo de supervivencia, *** hay 3 rondas. Los jugadores deben luchar contra los desertores con armas más poderosas, que pueden atacar a los jugadores con armas de fuego. Los jugadores deben ingresar a diferentes áreas a través de túneles para eliminar a los desertores.

Los jugadores pueden usar C4, M249 (camuflados al azar) y barriles de petróleo cercanos para lidiar con los prisioneros. Para abrir cada nivel, debes activar el interruptor. En este momento, otros jugadores deben cooperar con la cobertura, y la cooperación es muy importante. Las condiciones para ganar y perder son las mismas que en el modo supervivencia, excepto que cada jugador tiene 3 oportunidades de resurrección por ronda y ya no resucitará (a menos que entre a la siguiente ronda).

Enemigos encontrados en el modo de escape de supervivencia:

Desertores comunes y corrientes: vestidos con camisas grises, con salud promedio, empuñando palos o cuchillos, con poder de ataque promedio.

Desertor Cruel: Viste una camiseta roja, tiene un alto volumen de sangre, camina lentamente, sostiene un hacha y tiene un alto poder de ataque.

Desertor ágil: Viste una camiseta amarilla, tiene poca salud, camina rápido, sostiene una madera o un hacha y tiene un alto poder de ataque.

Desertor armado: Viste una camisa verde, tiene una salud extremadamente alta, camina a una velocidad moderada, sostiene una escopeta y tiene el mayor poder de ataque.

Modo Supervivencia: Rescate (Servidor Coreano): También conocido como Modo Supervivencia 2 Cuarto y Modo Jailbreak 3. El contenido principal es que 4 jugadores (5 jugadores en modo simple) están en un hospital. Después de llegar al segundo piso desde el primer piso, activan el controlador en el segundo piso, luego toman el ascensor hasta el séptimo piso y pasan por muchos. obstáculos y llegue al ascensor del octavo piso. Tome el ascensor hasta el piso 13, active el controlador en el piso 13, luego muévase al piso 14 para encontrar a la persona que está siendo escoltada (Eva, una teniente aliada en la presentación oficial del. Servidor coreano), luego sube a la parte superior del edificio para llamar al helicóptero y luego escolta a Eva hasta el aterrizaje para escapar de la máquina.

Otros modos

El modo ocupación sólo aparece en los servidores coreano y japonés, y no se ha añadido a la versión beta nacional.

Modo ocupación (servidor coreano/servidor japonés): También conocido como modo helicóptero, los jugadores se dividen en dos ejércitos (ejército de coalición, alianza). Cada ejército parte desde dos puntos de partida diferentes hacia el mismo destino. Puedes llamar al soporte del helicóptero desde la estación de radio en la ubicación designada en el mapa. El helicóptero solo atacará a los jugadores que se encuentren fuera del edificio. Gana el ejército que primero capture y active el objeto objetivo.

[Editar este párrafo]Armas de facciones

Distribución de facciones

El juego se divide en dos bandos. Son la Alianza (la versión en inglés es Unión Europea, Unión Europea) y la coalición (la versión en inglés es Federación Rusa, Neo Federación Rusa).

Fuerzas de la Coalición: Vistiendo uniformes militares de camuflaje azul marino. Es el defensor en el modo tanque; el defensor en el modo de agarrar bolsas y el defensor en el modo explosión; Sin embargo, no hay fuerzas de coalición en modo de supervivencia.

Alianza: Viste uniforme militar estándar en color marrón monótono. Es el atacante en el modo tanque; el ladrón en el modo de agarrar bolsas; el atacante en el modo explosión y el campamento mercenario en el modo supervivencia.

Ocupaciones del ejército

En "King of Battlefield", los jugadores pueden elegir libremente 3 armas según la situación de la batalla. Diferentes brazos tienen diferentes equipos adecuados para realizar diferentes tareas. Sólo cuando cada unidad desempeña adecuadamente su papel podrá el equipo obtener una ventaja en el enfrentamiento.

Scout (Pointman)

Características: Se mueve rápidamente y se especializa en combate cuerpo a cuerpo. Principalmente adecuado para reconocimiento y ataque detrás de objetivos.

Características de la unidad: Las armas principales utilizan series de metralletas (SMG) y series de pistolas. La velocidad de movimiento es muy rápida, lo que es muy beneficioso para comprender la situación general de la batalla.

Habilidades: puedes obtener habilidades de movimiento mejoradas en reconocimiento y combate cuerpo a cuerpo, habilidades relacionadas con la comprensión del campo de batalla y habilidades que mejoran el dominio con bayonetas y cargas banzai.

Fusilero

Características: Un personal importante que realiza operaciones integrales y versátiles. Tiene la capacidad de responder a cualquier situación. Puede unirse inmediatamente a una variedad de situaciones de batalla. También use de manera flexible una variedad de estrategias.

Características de la unidad: uso de armas principales serie rifle de asalto (AR), serie ametralladora ligera, carabina, alta defensa, experto en armas arrojadizas

Habilidades: se puede fortalecer y mejorar en batalla Habilidades que mejoran el poder de defensa de la supervivencia y mejoran la capacidad de usar armas principales y armas arrojadizas.

Sniper (Sniper)

Características: El ataque a distancia ultralarga es muy destacado, adecuado para defender áreas específicas y cubrir y ayudar al ataque de la fuerza principal.

Características de la unidad: el arma principal utiliza la serie de rifles de francotirador (SR), la serie de rifles de francotirador semiautomáticos y la capacidad de usar armas secundarias de manera flexible para compensar las deficiencias en el combate cuerpo a cuerpo.

Habilidades: Podrás obtener habilidades que mejoran el uso de rifles de francotirador y habilidades con armas secundarias que mejoran la capacidad de supervivencia.

[Editar este párrafo] Sistema de juego

Sistema de capitán

"King of Battlefield" introduce el sistema de capitán (es decir, el sistema de comandante) para mejorar la colaboración en equipo del juego. y competitivo. El jugador con mayor nivel de experiencia al ingresar al juego puede ser el capitán. El capitán puede usar el telescopio para marcar enemigos y los jugadores marcados se mostrarán en el mapa y en el radar. Cuando el equipo mata a un jugador enemigo marcado por el capitán con el telescopio, el capitán recibirá puntos de liderazgo (consulte el sistema de puntuación especial a continuación). El capitán también puede especificar la ubicación del objetivo principal mediante el comando "C"-"1", que se mostrará en el mapa y en el radar. El capitán puede descartar el telescopio haciendo clic en "5" → "G" en secuencia, y el compañero de equipo que lo recogió se convierte en el nuevo capitán. Cuando el jugador líder abandona el juego a mitad de camino, el siguiente capitán es el jugador con el nivel más alto restante en el juego.

Modificación de arma de fuego

Un jugador está personalizando un arma de fuego. Los jugadores de "King of Battlefield" pueden personalizar hasta 6 partes del arma principal. Sin embargo, el arma principal debe tener un sistema RIS (Sistema de conexión de interfaz ferroviaria) antes de poder modificarse, y solo armas específicas pueden equiparse con el sistema RIS. Sin embargo, dichas armas representan la gran mayoría del juego, por lo que los jugadores pueden hacerlo. Experimenta el sistema de modificación de armas de forma más completa. Cada modificación parcial mejorará ciertos atributos del arma principal, pero también hará algunas reducciones en otros atributos. Las mismas partes de diferentes armas tienen diferentes efectos en los atributos del arma. Los jugadores deben sopesar sus opciones entre varios conjuntos para encontrar el que mejor se adapte a ellos.

Las seis partes que se pueden modificar son las siguientes:

Bozal: Modifica la parte frontal de la boca del arma principal. Afecta la tasa de acierto de las armas o la formación de grupos de balas, etc.

Cañón: Modificar el cañón del arma principal mejorará la potencia o la tasa de acierto del arma.

Alcance: Modifica el alcance estándar del arma principal para aumentar la precisión y la distancia de disparo.

Gatillo: modifica el gatillo y la estructura de accionamiento del gatillo del arma principal, lo que puede afectar la tasa de acierto o el disparo rápido.

Empuñadura: Emitir una empuñadura para el arma principal afectará la estabilidad o la velocidad de recuperación rápida, etc.

Culata: Modificar la culata del arma principal afectará a la estabilidad o a la tasa de acierto, etc.

Nota sobre el arma 1: La micro ametralladora no se puede apuntar. Solo se puede apuntar después de modificar la mira auxiliar. Presione "V" para agregar un silenciador a la micro ametralladora. El arma "Remington 870 Shotgun" del Scout no puede equiparse con silenciador.

Nota sobre arma 2: Algunos rifles sin mira no se pueden apuntar, pero se pueden equipar con diferentes piezas para cambiar el aumento.

Puntuación especial

Para evitar que los jugadores maten a ciegas e ignoren la importancia del trabajo en equipo, "King of Battlefield" introduce el concepto de "Puntuación de Battlefield" para reflejar mejor la puntuación general del jugador. efectividad en el combate y contribución al equipo. El número de enemigos asesinados ya no es el único criterio para medir la fuerza de un jugador. La puntuación del jugador puede aumentar sus tenencias de moneda virtual, permitiéndole tener equipos más avanzados.

En "King of Battlefield", las puntuaciones incluyen los siguientes tipos:

Puntuación general: Es la puntuación que se obtiene al matar jugadores enemigos en batalla. Generalmente, las puntuaciones no se muestran individualmente, sino que se combinan con otras puntuaciones en la ventana de resultados.

Puntuación de ataque: se refiere a la puntuación obtenida cuando una bomba se coloca y detona con éxito en modo explosión, un tanque dañado se repara en modo tanque y una bomba escapa con éxito en modo escolta. Por ejemplo, cuando se detona con éxito, todos los miembros del equipo ganador recibirán una puntuación determinada.

Puntuación de defensa: se refiere a la puntuación obtenida al desarmar con éxito la bomba colocada en modo explosión y destruir con éxito el tanque en modo escolta. Por ejemplo, al desactivar con éxito una bomba, todos los miembros del mismo equipo recibirán una puntuación determinada.

Puntuación táctica: en el modo de combate a muerte de AVA, hay una marca de identidad llamada tarjeta militar, y todos los jugadores tienen sus propias tarjetas militares. Al morir durante el juego, las cartas militares caerán al suelo. Antes de que desaparezca, los jugadores enemigos pueden obtener la tarjeta militar pasando la tarjeta militar. Si un jugador recolecta más de 3 cartas militares antes de morir, recibirá 1 puntuación táctica y al mismo tiempo agregará 1 puntuación de equipo a su equipo.

Puntuación de liderazgo: Cuando el equipo mata al jugador enemigo marcado por el capitán con el telescopio, el capitán recibirá una determinada cantidad de puntos.

[Editar este párrafo] Mapa de combate

Storm Blitz

Tipo de batalla: Modo integral - modo tanque

Introducción a los antecedentes: Durante el En la operación de desembarco de Hamburgo, las fuerzas aliadas, que tenían la tarea de garantizar la ocupación y la ofensiva de las zonas del interior del país de Germenli, fusionaron el 217.º Regimiento Mecha y la 623.ª Brigada de Operaciones Especiales para atacar rápidamente y planearon evitar a ambos. una fortaleza estratégica y una intersección de carreteras en la ciudad de Harran, ataque en dirección a Khanmaburg. Sin embargo, las fuerzas aliadas de Halland City comenzaron a instalar un sistema de generación de microondas de alta frecuencia recientemente desarrollado en el edificio DBC (Broadcasting Station). Aunque este equipo, en el que las fuerzas de la coalición han trabajado arduamente para desarrollar, no es perfecto, puede atacar armas y aviones de precisión dentro de un radio de 200 kilómetros con potentes microondas. También puede atacar a las tropas del ejército para resistir el ataque aliado. Además, la construcción de la estación de radio tiene una ventaja muy ventajosa en la batalla, por lo que las fuerzas aliadas, que están tratando de interceptar la nueva información de armas establecida por las fuerzas aliadas, inmediatamente cambian su objetivo actual y marchan rápidamente hacia Harlan City para tomar el control del edificio DBC. Muchas tropas han sido desviadas para la batalla de Zangar y se espera que no queden muchas tropas de guarnición. Antes de que se completara la instalación de las nuevas armas, si no se podía suprimir el edificio del DBC, el desembarco de Khanmarburg estaría en crisis por un tiempo. La fuerza de asalto de la 623.a Brigada Aliada comenzó a avanzar utilizando tanques. Sin embargo, no esperaba que el feroz contraataque de las fuerzas de la coalición hubiera comenzado...

Aplicaciones de mapas: mapa de competencia "WCG", mapa final "ATAC"

Castle Rock

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Tipo: Modo Integral - Modo Competitivo

Introducción a los antecedentes: Debido al contraataque aliado que comenzó en enero de 2008, las fuerzas aliadas comenzaron a mostrar gradualmente signos de colapso en todos los frentes en El país de Franco en ese momento, la coalición resistió la ofensiva aliada contra Helen. Al mismo tiempo, para revertir la situación defensiva actual, se desplegaron tropas a gran escala y equipos mecánicos en Norman, una ciudad en el suroeste del país de Franco. , y en la ruta de peaje de conexión, esperando a las fuerzas aliadas al Norte. A mediados de febrero de 2008, las fuerzas aliadas en el frente oriental, que habían ralentizado ligeramente su velocidad ofensiva, establecieron posiciones defensivas para atacar las lagunas de las fuerzas aliadas que esperaban, Norman lanzó un ataque a gran escala cerca de Fontainebleau al sureste de. Helen aterrizaron dos unidades aéreas y comenzó una finta de batalla. Las fuerzas aéreas que aterrizaron en Fontainebleau atacaron las bases de defensa aliadas cercanas y lanzaron una feroz batalla con las fuerzas aliadas que apoyaban la resistencia.

Fox Hunting

Tipo de batalla del mapa de Fox Hunting: Modo especial - Modo Explosión

Introducción al trasfondo: Los aliados están en un contraataque a gran escala. Se logró el éxito. , liberando los estados de Franco y Alemania en tan sólo unos meses y continuando empujando el frente hacia el este. Por otro lado, el frente avanzó demasiado rápido y muchos soldados de la coalición restantes permanecieron detrás del frente. Algunos de ellos no se rindieron y se unieron a organizaciones radicales, lo que se convirtió en un problema importante para las fuerzas aliadas. Como resultado, las fuerzas aliadas reasignaron parte de su mano de obra y lanzaron una incursión contra estos rezagados que se habían unido a organizaciones radicales. Los terroristas que acechaban en los pueblos de Provendo, Franco, obtuvieron el código militar aliado y trataron de transmitirlo a su propio país. Los aliados, que habían obtenido esta información, comenzaron a luchar para evitar la filtración de la información.

Aplicación de mapa: mapa de competición "ATAC"

Golpe de martillo

Tipo de batalla: Modo especial - modo explosión

Introducción a los antecedentes: El Las fuerzas aliadas que retomaron la parte central del continente Yuri comenzaron a marchar hacia la parte oriental del continente Yuri. El 51.º Regimiento de las Fuerzas Aliadas que marchaba hacia Rumelia recibió la tarea de retomar el bastión principal, la ciudad portuaria de Prodi en la costa del Mar Negro. Una batalla a gran escala era inminente. Para interrumpir de antemano las fuerzas de apoyo de la coalición, las fuerzas aliadas decidieron tomar la iniciativa en ataques furtivos contra la base avanzada de las unidades de infantería mecanizada ubicadas en las afueras de la ciudad de Prodi. El intento de bombardeo, sin embargo, debido a la fuerte defensa de la zona, solo causó daños menores y la incursión terminó en un fracaso. Por lo tanto, las fuerzas aliadas enviaron equipos de ataque especiales a pequeña escala para llevar a cabo operaciones de demolición como último recurso.

Mineral de hierro (Cromita, agregado en la gran prueba beta interna 090619)

Tipo de batalla: Modo completo - Modo competitivo (noche)

Introducción a los antecedentes: Iniciar sesión a Hanma El 3.er Regimiento de Infantería de Marina Aliado, que estaba en el lado norte de Fort City y estaba asegurando la cabeza de puente, fue severamente atacado por las fuerzas de la coalición y estaba en crisis. La moral de las fuerzas de la coalición, que seguían recibiendo suministros militares y estaban armadas con maquinaria y equipo de Rupp en el lado oeste, era alta.

Debido al deterioro de las condiciones meteorológicas, no se pudo realizar el apoyo aéreo y el 3.er Regimiento de Infantería de Marina quedó rodeado. Para rescatar y revertir la situación de la guerra, el Comando de las Fuerzas Aliadas ordenó a la 207.a Brigada Mecha del 9.º Regimiento de la Expedición del Norte en el lado sur que llevara a cabo un ataque sorpresa a la fábrica de municiones de Rupp.

Frozen Factory (Caso sin resolver, agregado en la gran prueba beta interna 090618)

Tipo de batalla: modo completo - modo competitivo

Introducción a los antecedentes: uno de los Altos funcionarios de las fuerzas de la coalición La alianza envió una filtración. Tras recibir esta señal, la Liga envió tropas a Alderney. Sin embargo, debido a que las fuerzas de la coalición conocían esta información de antemano, las acciones desesperadas de los funcionarios de alto rango se vieron frustradas y las dos partes comenzaron una feroz batalla en la cámara de hielo.

Black Scent (recién añadido en la gran prueba beta interna 090717)

Tipo de batalla: modo especial: modo explosión

Introducción a los antecedentes: después de recuperar con éxito lo perdido En tierra Las fuerzas aliadas todavía atacaron a las fuerzas aliadas. Las fuerzas aliadas prepararon posiciones defensivas en la zona industrial de la base militar y resistieron tenazmente a las fuerzas aliadas para atacar el principal poder de combate de las fuerzas aliadas: el almacenamiento de misiles antiaéreos. depósito, las fuerzas aliadas lanzaron una feroz ofensiva.

Desert Raid (Scorpion, agregado en el nivel 2 beta 090905)

Tipo de batalla del mapa "Desert Raid": modo completo - modo tanque

Historia de fondo: en Para atacar el cuartel general aliado de primera línea ubicado en la ciudad de Carjeanka, en el norte de Djibouti, las fuerzas de la coalición escoltaron a los tanques hacia adelante. Las fuerzas de la coalición quieren aniquilar la fuerza principal de las fuerzas aliadas antes de que el gobierno de Djibouti emita una declaración de rendición a las fuerzas aliadas. En el centro de la ciudad hay varios edificios y obstáculos, etc. Con esto como centro, las fuerzas de la coalición trazaron una línea de defensa. Para atacar las debilidades de las fuerzas de la coalición, las fuerzas aliadas utilizaron aviones de combate para atacar cerca del lugar objetivo y romper las líneas de defensa de la coalición, algo cortas. Dentro del ajustado tiempo especificado, las fuerzas aliadas deben escoltar el tanque hasta su destino. Las fuerzas aliadas deben persistir hasta el final del tiempo especificado y atacar los tanques para evitar que las fuerzas aliadas avancen.

Prison Break Escape (recién agregado en la prueba beta de segundo nivel 091011)

Tipo de batalla: Modo supervivencia - batalla de escape

Historia de fondo: soldados de la Alianza capturados Fueron encarcelados en el instituto secreto de investigación clandestino de la Alianza. Algunas personas fueron infectadas con armas biológicas y químicas, lo que provocó una loca supervivencia. Los soldados confederados supervivientes lanzaron una batalla por la supervivencia.

Prison Break Survival (recién agregado en la prueba beta de segundo nivel 091011)

Tipo de batalla: Modo supervivencia - batalla defensiva

Historia de fondo: Ubicado en Ucrania * El refugio número 73 en las afueras de la ciudad de Chernivtsi, en la parte sur de la República de China, era originalmente un refugio militar utilizado por la Coalición del Nilo para albergar a prisioneros de guerra de la Alianza Yuri. Sin embargo, sucedió algo inesperado: una fuga a gran escala de materiales biológicos y. Estalló un líquido químico y los prisioneros de guerra del Ejército de la Alianza del Nilo se convirtieron en matones inhumanos y se concentraron en una noche en que fuerzas a gran escala del Ejército de la Alianza del Nilo se movilizaron al frente para el combate. Miles de personas Con decenas de miles de prisioneros de guerra fugitivos, los defensores aliados enfrentaron la prueba de la vida o la muerte y realmente se dieron cuenta de que el significado de la supervivencia es vivir.

Batalla de cañones (Cañón, añadido en la beta cerrada 100112 sin eliminarlo)

Tipo de batalla: Modo especial—Modo explosión

Historia de fondo: En Europa del Este, un anti -La guerra de agresión contra facciones prorrusas tuvo lugar en una fábrica abandonada cerca de Raspol, la ciudad central de la parte oriental del pequeño país de Moldavia. El grupo de resistencia se apoderó de todas las armas nucleares transportadas por la alianza y planeó llevar a cabo operaciones de bombardeo. Aunque la Alianza envió rápidamente fuerzas especiales para tomar el control de la fábrica abandonada donde se instalaron armas nucleares, temían que la coalición utilizara políticamente el incidente para destruir las armas nucleares, por lo que rápidamente enviaron fuerzas especiales para comenzar la batalla. Una vez que comience la batalla, para facilitar el acercamiento de los aviones que transportan armas nucleares, utilice C4 para destruir los cañones antiaéreos o destruir directamente las armas nucleares.

Ashes (Rising Dust, agregado en War of the Roses 100306)

Tipo de batalla: Modo integral—Modo Carro (noche)

Historia de fondo: Fuerzas aliadas vs. La batalla en Levaux, el último bastión importante de las fuerzas de la coalición en la ciudad, continuó hasta la noche. Toda la ciudad se llenó de humo de la guerra y restos de edificios. El temprano traslado de ciudadanos y el bautismo de guerra dejaron a toda la ciudad en un estado de caos. Para interrumpir el avance de las fuerzas de la coalición por las calles de la ciudad, se dio prioridad a la destrucción de los edificios elevados interiores. La guerra no terminaría ni siquiera en la oscuridad.

Mapas eliminados

Por motivos de prueba, durante la prueba del juego "King of Battlefield", algunos mapas tuvieron que eliminarse en el cliente debido a algunos problemas de ERRORES. Los mapas "eliminados" no significan que no volverán a aparecer en el futuro, pero los siguientes mapas no están disponibles actualmente en el cliente.

Snake Eye (eliminado de la gran beta interna)

Tipo de batalla: modo completo - modo competitivo

Introducción a los antecedentes: para iniciar sesión en Heberg, y Las fuerzas aliadas, que lo establecieron como base inicial para la guerra y obtuvieron los planos del ejército aliado, querían tomar el control de Haarlem antes de que llegaran las fuerzas aliadas. Cuando la vanguardia de las fuerzas aliadas llegó a Haarlem, también llegó la fuerza de reconocimiento forzoso de las fuerzas aliadas. Ambos bandos empezaron a luchar sin dudarlo.

Anaconda (eliminada de la gran beta interna)

Tipo de batalla: modo integral - modo competitivo

Introducción a los antecedentes: persigue a las fuerzas de la coalición que se retiran hacia la península de Rirel El frente del Ejército de Asalto Aliado era demasiado largo y reveló algunas debilidades defensivas. Para no perder esta oportunidad, la fuerza de reconocimiento del ejército aliado y la fuerza de seguimiento del ejército aliado entablaron una feroz batalla.

Break Out (eliminado en la gran beta interna)

Tipo de batalla: Modo especial - modo de agarre de bolsas

Introducción al trasfondo: Fuerzas aliadas infiltrándose en el sur de Las fuerzas especiales de Franco están equipadas con bombas nucleares. Tras conocer esta información, las fuerzas aliadas planearon apoderarse de la bomba nuclear. La pequeña bomba nuclear está en la bolsa de las fuerzas especiales. La principal tarea de las fuerzas de la coalición es proteger la bomba nuclear para que no se pierda. Las fuerzas especiales de la coalición y el ejército de la alianza estaban enfrascados en una feroz batalla.

Hound (Hellhound, eliminado de la gran beta interna)

Tipo de batalla: Modo especial - Modo Explosión

Introducción a los antecedentes: La tarea del ejército de la alianza es Para resistir a los que se quedaron en la coalición de Buda Longo, las fuerzas restantes cometieron actos de sabotaje y llevaron a cabo una redada. ¿Podrá tener éxito el contraataque de las fuerzas de la coalición que siguen resistiendo? El ejército de la alianza puede colocar bombas y detonarlas en 2 ubicaciones de misión.

He jugado este juego antes y es mucho más difícil que CF. Es muy desafiante y requiere coeficiente intelectual. Lo recomiendo.