Cómo jugar Tianjin Mahjong
Los tipos de cartas de Tianjin Mahjong:
Mango: (El mango se divide en mezcla simple y mezcla doble)
La última carta del juego si se combina con un hooligan, será una mezcla única. Finalmente, robarás una carta y combinarás dos hooligans para formar un par, que será una mezcla doble. En pocas palabras, una tarjeta aburrida significa que cualquier tarjeta de la última tarjeta se puede usar para hacer un empate. No hay diferencia en las puntuaciones entre las dos cartas.
No mezclar: No mezclar tarjetas solo requiere no mezclar tarjetas, ni otros requisitos.
Kong abre: Kong abre significa que después de que Kong toma la carta oculta, puede empatar con el derrocamiento. La puntuación del vuelco y el empate (suma pequeña) se calcula como 1, y el gong abre. se duplica, por lo que la puntuación es 2. La apertura de Kong puede ser un Kong oculto o un Kong expuesto. Los puntos calculados para el Kong expuesto de la marca Konghai también incluyen las cuatro cartas. "
Para atrapar a Wu'er: Para atrapar a Wu'er, la última carta en el tablero debe ser Wu Wan (o Hun Wan), y hay un par de cuatro Wu 60,000 (uno de los cuales Puede tener Hun Wan). Si hay Para "Cuatro Cinco Seiscientos Mil", pero no forma un par, no puede convertirse en un "Wu Zhe". Sólo "Cuatro Cinco Seiscientos Mil" puede formar un par, pero. no puede formar un color verdadero.
Dragón: el dragón con el mismo color que "Jilong" se calcula después de la acumulación. Excepto por la bonificación de "Dragón" y "Jiemu", todos los encuentros son multiplicativos si "Wu". 'er" y "Jilong" aparecen al mismo tiempo. "Dragón" y otras cartas se suman primero y luego se multiplican.
Artes marciales mixtas dobles: si se puede combinar con "Doble mixta" en otras cartas excepto Wu Wan y Hunzi, entonces se multiplicará. En el caso de Wu Wan o Hunzi, es el doble Hun Wuer: se refiere a la situación en la que "no fu" y "atrapó a Huer". " están satisfechos al mismo tiempo.
Dragón cazador de lana: cumple con los requisitos de "Dragón cazador de lana" y "Dragón cazador de lana" respectivamente (si es un dragón "Wanzi", el " Cuatro cuervos y sesenta mil" para atrapar a Wu'er pueden estar en el dragón)
Dragón mixto: no importa cuál sea la última carta, puedes tocar al dragón.
Dragón: Si el traje del dragón es el mismo que el traje del dragón, es un dragón.
No hay varios Dragón: Un dragón que satisface tanto a "dragón" como a "dragón no híbrido". /p>
Dragón híbrido doble: cualquier carta en el tablero de ajedrez puede jugar "Dragón híbrido doble" El "Wuwan" en el tablero de ajedrez es el mismo que el "Dragón doble mixto". Cinco Sesenta Mil" no puede estar en el dragón, porque si está en el dragón, no hay garantía de que pueda coincidir con el "Dragón Doble Mixto" cuando no está en "Cinco Mil". Debido a que el dragón ocupa tres pisos y Wu'er ocupa el cuarto piso, no existe un "dragón Wu'er doble mixto abierto".
Sin dragón coincidente: Satisface tanto "con un dragón coincidente" como "sin un dragón coincidente". (Wan Jialong: "Wu'erlong" en "Cuatro artes marciales y seis prósperos" puede ser un dragón)
Atrapa a "Wan Jialong": "Wuerlong" en "Cuatro artes marciales y seis prósperos" puede ser un dragón.
Capturar Wuerlong: Los dragones que cumplan las condiciones de “capturar Oolong” formarán un dragón del mismo color que el Oolong. "Shiwu Sixty Thousand" puede estar dentro o fuera del dragón.
Dragón híbrido: no importa qué carta haya en la carta, puedes jugar "Dragón de Hong Kong", es decir, jugar un "Dragón de Hong Kong". Kong Dragon".
Doble mezcla para atrapar al dragón mixto Wu Erben: No importa qué cartas pongas sobre la mesa, puedes jugar "Doble mezcla para atrapar a este dragón mixto", en este momento puedes jugar " Wu Wan". Al igual que "Double Zalong", "Siwu Sixty Thousand" no puede estar en el dragón y no existe "Gang Kai".
Algoritmo paradigma:
1. Tianhe : Tianhe El método de cálculo de la suma es multiplicar el número máximo de fichas que se pueden combinar por 4. El número más pequeño es Diao, que es 1. El número más pequeño es Diao, es decir, 1 Diao multiplicado por 4 es igual a 4. Diao.
2. Diao simple: 2 piezas.
3 Si hay Kongs mixtos, se abrirá el Diao: Si hay Kongs abiertos mixtos, se abrirá el Diao. abierto: 3 veces (incluido 1 Kong abierto);
4. Apertura de Kong: 5 veces de Kong abierto (incluida 1 vez de Kong abierto: 6 veces); (incluyendo 2 veces de Kong oculto)
5. Atrapar 5: 3 veces
6 Plantar
10 Aperturas de barra mixta: apertura de barra abierta 5 veces. (incluida 1 barra abierta); barra oculta que se abre 6 veces (incluidas 2 barras ocultas)
11. Doble suspensión mixta: 2 veces
12. Doble suspensión mixta en barra abierta: 5 barras abiertas (incluida 1 barra abierta). La barra oculta se abre 6 veces (incluidas 2 barras ocultas)
13. Doble conexión mixta 5:6 veces.
14. Abre la barra libre y mezcla los dobles 5 veces: abre la barra libre y abre los dobles 5 veces: 13 veces (incluida 1 vez en la barra libre) se duplica 5 veces: 14 veces (incluido Hidden Kong 2 veces)
15 Diao Long: 4 veces. Sulong: 8 veces
17. Sulong pescó 5 peces: 7 veces
18 Sulong pescó 5 peces: 14 veces
19. Dragón mixto: 8 veces.
20. Abrir dragón en barra abierta: 8 veces
20: Abrir dragón en barra abierta: 9 veces (incluida 1 vez en barra abierta) veces (incluidas 2 veces en la barra oculta)
21. Gong Kaisu Long: barra abierta: 17 veces (incluida 1 vez en la barra abierta: 18 veces (incluidas 2 veces) Hidden Kong); )
22. El Kong abierto abrió Su Long y conectó 5 veces: el gremio abierto Su Long capturó 5:29 (con 1 barra); el gremio oscuro Su Long capturó 5:30 (con 2 barras). p>
23. Agarre del gremio 5: agarre abierto 5:15 veces (con 1 barra); agarre abierto 5:16 veces (con 2 barras); ; habilidad abierta encubierta 5: 15 veces (con 1 barra); agarre abierto encubierto 5: 15 veces (con 1 barra) agarre abierto encubierto 5: 15 veces (con 1 barra): 16 veces (incluyendo fuerza oculta Kong 2 veces)
24. Este dragón mixto: 8 veces
25. El dragón mixto: 16 veces
26. p>
27 Usa el kong abierto para mezclar el dragón: usa el kong abierto para mezclar el dragón: 17 veces (incluyendo 1 vez con el kong abierto) usa el kong oculto para mezclar el dragón: 18 veces (incluido); 2 veces con el kong oscuro) Kong)
28. Usa la barra abierta para abrir este dragón mixto: 15 veces (incluyendo 1 vez usando la barra abierta 5 veces: 16 veces (); incluyendo 2 veces usando la barra abierta) Barra oculta)
28 Barra abierta y mezcla: Barra abierta y mezcla: 33 veces (use 1 barra oculta y mezcla: 34 (incluyendo 2 barras)<. /p>
29. Doble cinco dragones mixtos: 14 (incluidas 2 barras)
30. Barra libre cinco dragones mixtos:
31.
Extensión:.
Jugar mahjong puede ejercitar tu pensamiento, pero el tiempo no debe ser demasiado largo.
A medida que envejeces, las funciones de tu cuerpo, incluido el sistema nervioso, se deterioran gradualmente y tu capacidad de pensamiento. también disminuirá, aunque el proceso de envejecimiento humano es irreversible. Pero la capacidad de pensar se puede entrenar y, mediante el entrenamiento, se puede frenar el proceso de deterioro.
Realizar actividades más animadas para poner a las personas en contacto con el mundo exterior puede ayudarlas a entrenar sus habilidades de pensamiento. La mayoría de las personas mayores están relativamente cerradas después de la jubilación, tienen menos comunicación con el mundo exterior y utilizan menos cerebros, especialmente antes de la jubilación de algunos intelectuales destacados, el ocio después de la jubilación contrasta fuertemente con el ajetreo antes de la jubilación.
Aunque a la mayoría les gusta leer, practicar caligrafía y otras actividades relativamente tranquilas, es muy diferente a los ejercicios de agilidad y lógica que requieren gran capacidad, respuesta rápida y cambio constante de temas en las conversaciones. a actividades mentales lentas y unidireccionales no conduce al ejercicio cerebral.
De hecho, jugar mahjong es un muy buen juego educativo para entrenar la capacidad de pensamiento. Se recomienda que las personas mayores puedan jugar mahjong con amigos en una cantidad adecuada. El mahjong en sí es una combinación de números, lo que requiere movilización. La capacidad de cálculo del cerebro y la capacidad de razonamiento pueden ejercitar la capacidad de pensamiento de las personas mayores. Además, jugar mahjong es una actividad para varias personas, que es bastante animada y aumenta las oportunidades de socialización de las personas mayores.
Puede mantener eficazmente el cerebro en un estado de actividad eficiente. Al igual que jugar mahjong, también juega a las cartas, al póquer, al ajedrez, etc. Estas actividades alientan a las personas mayores a participar más.
Enciclopedia Baidu - Tianjin Mahjong
People's Daily Online - Jugar mahjong para personas mayores puede ejercitar su pensamiento, pero el tiempo no debería ser demasiado largo