¿Hacia dónde debería apuntar la artillería en World of Tanks al oponente para golpear o perder más sangre?
La balística de la artillería autopropulsada es diferente debido a las diferentes series, pero los vehículos también se dividen en altas y cercanas. Las series s y f tienen baja balística, por lo que se recomienda apuntar en el. en el medio o un poco atrás, especialmente para aquellos con cuerpos bajos. No apuntes hacia atrás cuando conduces, es fácil volar.
La balística de la serie D es extraña. detrás de la torreta desde una distancia media y apunta hacia atrás desde una distancia larga.
Solo apunta hacia atrás para la serie M. Sin embargo, debes prestar atención al tiempo que le toma a la bala de cañón. para alcanzar el punto de impacto, si el objetivo corre un poco hacia adelante, estará bien. Si corre demasiado, estará fuera de su alcance.
Además, si tienes el cuerpo bajo y apuntas hacia adelante. , si tienes un cuerpo alto, puedes apuntar un poco más atrás. El llamado punto de mira se refiere a la posición del mouse (el centro de la pantalla), no al punto balístico (el punto de mira en la pantalla). El punto balístico estará un poco más atrás debido a la obstrucción de la carrocería del automóvil, que es fácil de engañar.
También hay un pequeño Cuando el alcance de la artillería no es suficiente, lo mejor es hacerlo. mueva el objetivo justo antes de que entre en el rango. Esta es una línea recta cuando el círculo de puntería es plano. En este momento, el punto de impacto será el chasis del objetivo y la pérdida de sangre será muy grande (su5.su26 es). así)
Espero que te sea útil
Espero adoptarlo
Gracias