Guía para principiantes sobre la batalla de la Guardia de la Torre
¿Cómo juegan los principiantes a Tower Guard Battle? Este es un juego de defensa de torres recién lanzado. Muchos recién llegados no saben qué hacer después de unirse al juego y no saben cómo combinar la alineación, el equipo, etc. La siguiente es una guía para principiantes en Tower Guard War. Vengan y eche un vistazo, amigos.
Nueva y linda estrategia para la batalla de la guardia de la torre
En primer lugar, no es necesario actualizar la etapa inicial. Es bueno tener algunas naranjas al principio, pero es bueno. En realidad, es inútil. A lo sumo, ahorrará una hora.
Alineación
1. Gatling principal c: agrega 4 puntos de ataque y 1 vida
Hay dos escuelas de selección de equipo, flujo de nivel A: mini slime, agujero negro de energía, máscara de terror, espada de cristal, piedra solar, piedra lunar, trébol de cuatro hojas (lucha contra un solo jefe para intercambiar por un martillo de piedra).
Movimientos de ataque básicos: estrellas, baterías, recolectores de almas (se puede omitir si hay luna nueva), máscara de terror, piedra solar, trébol de cuatro hojas, mini volcán, vista (se puede omitir si el la distancia es suficiente), puedes elegir los adverbios que sean mejores para los siguientes.
Lo que es más importante es que los adverbios del equipo deben elegirse con el mayor alcance posible para garantizar que los monstruos puedan atacar sin importar en qué dirección vengan a tu torre.
2. Escudo principal espartano: suma puntos para una vida completa
Selección de equipo: estrellas, baterías, núcleos de manzana, núcleos malditos, plumas y luego elige algunos equipos de halo. Sparta también está particularmente interesada en el rango, por lo que la selección de entrada del adverbio es, antes de que el rango de Sparta sea 12, rango > vida.
3. Torre de Cristal de Hielo Control Flow Vice C: 4 hechizos, 1 vida o todos los hechizos
Selección de equipo: estrellas, baterías, recolectores de almas (intenta conseguirlos todos), guantes de mago Para otros equipos de salida, la entrada también debe garantizar un cierto rango, alrededor de 10 es suficiente, y cuanto más grande, mejor.
4. Auxiliar de carga Crescent Tower: suma algunos puntos para una vida completa.
Selección de equipo: estrellas, baterías y algún equipo de halo para el resto. Crescent Tower es puramente auxiliar, así que solo asegúrate de sobrevivir. Si los adverbios tienen vida, intenta tener la mayor cantidad de vida posible. Si no, simplemente dale algo de poder mágico y cosas por el estilo.
5. Tower of Storm: flujo de control puro (suma puntos por todas las vidas), flujo de control adjunto C (4 hechizos y 1 vida)
Selección de equipo: estrellas, baterías son necesarias , y el resto Simplemente elija la entrada de adverbio correspondiente según el género, y el rango debe ser lo más grande posible.
6. Puse a Medusa en la última posición, pero siento que es lo mismo con o sin él, y no falta su salida, por lo que sería mejor poner un auxiliar con un. efecto halo.