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Análisis del personaje de Margot Royd en Everyone's Fantasyland Alice

Everyone's Fantasyland

v1.0.1.5

Tipo: Juego de rol

Tamaño: 110 MB

Valoración : 9.6

Plataforma:

Etiqueta: Juego de cría Tarjetas lindas de combate en tiempo real

La primera aparición y el BOSS de tres caras en Touhou Monster Dream, An Personaje inesperadamente popular que ha aparecido como personaje secundario en muchos juegos. Su oscura historia está estrechamente relacionada con el mismo nombre y escenario de Alice en la obra anterior, pero ZUN no ha dado una respuesta ni explicación positiva al respecto. A continuación, el editor te traerá un análisis del personaje de Alicia en Fantasyland y Margot Royd.

Nombre del personaje: Alice Margotroyd

Poder de combate: 122

Introducción: Atacar consume 5 fe y 4 bolas de arroz, y el golpe inicial es relativamente alto, su La defensa es baja y no es apto para ser capitán, y su poder espiritual inicial está por encima del promedio.

Posición recomendada: posición de ataque.

Talismán de ataque: Fuerza de ejército pequeño ②

Una habilidad de daño de bombardeo de nivel 5 con 1x de poder espiritual para todos y consume ② de poder espiritual.

Una pequeña habilidad AOE muy común, adecuada para eliminar mobs junto con la posición de capitán.

Talismán de defensa: Shanghai Doll ①

Las habilidades de autofortalecimiento que vienen con el nivel 1, reducen el daño en 100 y consumen ① poder espiritual.

La versión anterior de Alice reduce el daño en 75 por 1 coste, y Zhuanzhuan reduce el daño en 100 por 2 costes. La nueva versión de la carta de hechizo de Alice se ha modificado ligeramente. Cuesta 1 tarifa y reduce el daño en 100. Se consumirá de inmediato. Se puede decir que esta versión de Alice es invencible con una tarifa.

Talismán de apoyo: Penglai Doll ①

Una habilidad de estado que se despierta en el nivel 15. El daño de todos los enemigos se reduce en 10, y el daño de nuestro equipo aumenta en 10, y el poder espiritual se consume ①.

Aunque el consumo no es elevado, el efecto tampoco lo es. Tarjeta de hechizo no muy práctica.

Combinación de equipos: Para la posición de ataque, se recomiendan libros de magia comunes y sombreros de mago.