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¿Cómo jugar Monopoly 6?

Capítulo 1 Pantalla y nivel del juego

Cuando ingreses al juego, verás una pantalla completamente diferente: el motor 3D avanzado crea un mundo de dibujos animados dinámico más realista para el juego: un barco dragón en las olas Ondulaciones, trenes Pasan rugiendo, las naves espaciales viajan por el espacio... mientras los simpáticos personajes del juego están ocupados luchando por la riqueza. La escena completa en 3D te brinda una perspectiva más amplia: puedes observar cada movimiento del personaje de cerca. Si deseas monitorear las acciones de múltiples oponentes, solo necesitas acercarte más y más y observar cuidadosamente la dinámica de todo el mapa. Debido a que la pantalla se puede mover en cualquier dirección y en cualquier ángulo, jugar no será aburrido y también podrás disfrutar del hermoso paisaje mientras juegas. Este juego continúa la aclamada tradición de viajar alrededor del mundo, diseñando siete niveles temáticos: China, Egipto, Estados Unidos, Francia, Japón, el futuro y el espacio. Los jugadores aún pueden ingresar al juego en cualquier nivel al igual que las generaciones anteriores. Cuando completas tres niveles seguidos, puedes disfrutar del final de la trama del personaje que estás usando, pero si quieres ver las 12 imágenes finales de sus 12 personajes, debes jugar el juego varias veces. Los diferentes niveles tienen diferentes modos de juego. Debido a que los jugadores pueden construir tres industrias: comercial, residencial e industrial, los siete niveles en realidad se pueden dividir en dos modos de juego diferentes: uno es una forma integral de construir todas las industrias y el otro es solo una forma de construir todas. industrias La forma de construir una industria. Además, hay un nivel muy especial en el juego: el nivel PK espacial, que sólo está disponible en modo de tiempo real. En este nivel, los jugadores no pueden comprar tierras ni acciones, y solo pueden usar cartas de misiles y cartas de mina para atacar a los oponentes hasta que la fuerza física de todos los oponentes caiga a cero, por lo que la batalla es muy emocionante. Este nivel diversifica el estilo del juego, y es realmente sorprendente que un diseño así aparezca en otros juegos tradicionales. De todos modos, primero echemos un vistazo a las características y la jugabilidad de cada nivel:

1 China: un viaje a través de los espléndidos ríos y montañas de China. Este pase lleva a los jugadores a la antigua China y disfruta de la belleza de la Gran Muralla, el Palacio Imperial y las ciudades acuáticas de Jiangnan.

La tarea de este nivel es desarrollar la economía local, para que se puedan construir todas las industrias.

2. Egipto: Viajando a través del tiempo y el espacio hasta las pirámides egipcias hace 5.000 años, los científicos han desarrollado una tecnología de viaje en el tiempo para viajar a través del mundo antiguo. La primera parada es el antiguo Egipto.

La misión de esta aduana es desarrollar la industria, lo que significa que esta aduana sólo puede establecer industrias fabriles.

3. Estados Unidos: el viaje en tren en la era industrial de Occidente. El transbordador del tiempo te llevará a la era de los trenes en el oeste de los Estados Unidos y experimentarás el Salvaje Oeste de la era industrial, un mundo de trenes, vaqueros y montañas defectuosas.

Nuestra misión es desarrollar Occidente. Para desarrollar la economía local, necesitamos construir todas las industrias.

4. Francia: Un viaje a la Torre Eiffel en París, el centro comercial de Europa, definitivamente te hará quedarte en el París romántico.

La gente aquí espera que París se convierta en una ciudad económica próspera, por lo que la ciudad necesita urgentemente desarrollo empresarial y los jugadores sólo pueden construir esta industria.

5. Japón: ascenso económico después de la posguerra

Japan Island Tour, un país insular muy moderno, es también el hogar del tesoro de Miyamoto. Un hermoso recorrido por la isla por carretera, podrá disfrutar de diversos paisajes a lo largo del camino.

La tarea de esta aduana es construir una ciudad económica basada en la carretera de circunvalación de la isla, y se puede construir cualquier industria.

6. El futuro: Un viaje a una isla artificial de alta tecnología en el futuro. En el futuro, los humanos de otros países comenzarán a construir metrópolis marítimas en el océano, por lo que el juego te llevará a las islas artificiales de alta tecnología construidas por humanos en el océano en el futuro.

Debido al creciente número de inmigrantes en el mar y al reducido espacio de las islas artificiales, la tarea de esta aduana es construir pequeñas casas.

7. Espacio: 65.438+0.000 años después, sucederá una Star Wars en el futuro. Todos deben participar en la competencia del último superviviente hasta que todos los oponentes sean eliminados y el último superviviente pueda regresar al mundo real.

Este es el nivel más especial del juego mencionado anteriormente. ¡Disfruta tu PK!

Modo de Juego Capítulo 2

A diferencia de la quinta generación, el juego se centra en dos modos de juego: por turnos y en tiempo real, evitando los problemas causados ​​por los cambios radicales en el mismo. 5. errores y agrega muchas innovaciones imaginativas al sistema tradicional por turnos, haciéndolo familiar pero fresco. Además, después de la quinta generación, los jugadores pueden continuar luchando a través de Internet en la sexta generación (que admite juegos LAN de 8 jugadores y batallas en Internet).

Es decir, todos pueden elegir el emocionante modo en tiempo real, el relajado y divertido modo por turnos para jugar y reunirse con otros jugadores de todo el mundo en los servidores de Daewoo. Durante el período de las Seis Dinastías, el modelo del sistema justo a tiempo se mejoró y fortaleció aún más, haciéndolo más equilibrado y justo que durante el período de las Cinco Dinastías. Los cambios específicos son los siguientes:

1. Después de que un oponente golpea a un personaje en el juego, ya no será derribado y sus acciones se retrasarán. Solo será empujado hacia adelante o cambiará de dirección por inercia, y el personaje no será bloqueado durante unos segundos, lo que hará que el proceso del juego sea más fluido.

2. Se aumenta el límite del tanque de gasolina del personaje. A medida que el jugador sigue avanzando, consume su poder. Cuando se le acaban las fuerzas, no puede avanzar y sólo puede quedarse donde está y recuperarse lentamente. Los jugadores lentos no tienen que preocuparse en este momento, ya que se reduce el efecto táctico de simplemente confiar en correr rápido para ganar.

3. Los jugadores que estén descansando, o que estén descansando debido a una hospitalización o a dormir, ya no restringirán el funcionamiento de otras instrucciones del juego. En este estado, los jugadores aún pueden comprar y vender acciones en el mercado de valores, controlar a los oponentes y observar el mapa.

4. Los jugadores que han estado inmóviles durante mucho tiempo también han tomado las medidas correspondientes para castigarlos, con el fin de reducir la situación en la que los jugadores inmóviles puedan permanecer invictos.

Personajes del juego del Capítulo 3

Los personajes únicos del juego son una razón importante para la perdurable popularidad de la serie. Los simpáticos personajes, el lenguaje interesante y personalizado y los agradables puntos de referencia son impresionantes. Casi todas las generaciones de TI presentan varios personajes nuevos, y la sexta generación no es una excepción. Además de conservar los siete personajes más clásicos y populares de la generación anterior: A Tubo, Mrs. Qian, Sun Xiaomei, Wu Mi, Jin Beibei, Sharon Bass y Miyamoto, también agrega cinco personajes nuevos: Dancing Mira, Dinosaurio Buckley, Kiki, DDR y Angelito. Aunque todavía no son famosos, ¡todos son muy poderosos y pronto podrían convertirse en un nuevo personaje popular!

Capítulo 4 Hadas

Además de los cinco nuevos personajes, también quiero presentarles a algunos "pequeños" amigos. Son inmortales de sexta generación de nuevo diseño. Se ven tan lindos. Aunque son pequeños (tres cabezas), ¡te pueden ayudar mucho!

Mi hermano puede hablar con los caballos

Efectos especiales: Habilidades libres.

Función: Alquiler gratuito dentro de un número determinado de pasos.

Pobrecito Dios

Efectos especiales: malas habilidades.

Función: Duplica la renta del oponente dentro de un cierto número de pasos.

Pequeño Dios de la Tierra

Habilidades especiales: Habilidades mágicas de la Tierra.

Función: Compra forzosa de terrenos.

Pequeño Diablo

Habilidades de acrobacias: Tecnología explosiva.

Función: Derribar la casa. Si no hay casas en el camino, no puedes utilizar acrobacias.

Pequeño Jugador

Efectos especiales: Habilidades de dados.

Función: Decide libremente avanzar de 1 a 5 pasos.

Pequeño monstruo

Habilidades especiales: Habilidades PK.

Función: Atacar a otras hadas. El uso continuo puede permitir que las hadas oponentes escapen.

Fantasma confundido

Efectos especiales: sonambulismo.

Función: Fuerza al oponente a entrar en un estado de sonambulismo, y el sonámbulo avanzará ciegamente involuntariamente.

Falmer

Efectos especiales: Mejora de habilidades.

Función: Mejorar el nivel de la casa.

Ángel Flor

Efectos especiales: Habilidades invencibles.

Función: utiliza una cubierta protectora mágica para evitar que se enmarque.

Sus habilidades son las mismas que las de los dioses tradicionales, pero son muy diferentes. Las hadas se pueden conseguir mediante tarjetas de invitación o en tiendas específicas, y cada jugador puede tener cinco hadas como patrocinadoras al mismo tiempo. Las hadas no sólo lo ocuparán por un tiempo y luego se irán. Mientras puedas apoyarlas, siempre te servirán. Entonces, ¿qué deberías alimentar a la pequeña hada? ¡Esta es la tarjeta! Al igual que el personaje que controlas, el hada también tiene debilidades físicas. Durante la acción, su fuerza física disminuirá gradualmente. Cuando la fuerza física caiga a cero, se irán, pero alimentar con cartas puede reponer la fuerza física. Si el hada está llena y tiene el indicador de resistencia al máximo, tendrás la oportunidad de utilizar las habilidades especiales del hada. Las hadas tienen niveles y se pueden actualizar hasta cuatro niveles. Cuanto mayor sea el nivel, más fuertes serán las habilidades especiales mostradas. Por ejemplo, para Little God of Wealth, la cantidad y duración de los servicios gratuitos en el nivel uno y el nivel cuatro son diferentes. Si puedes cultivar un hada de cuarto nivel, definitivamente será el asistente derecho del jugador (el nivel del hada y las habilidades especiales se muestran en la esquina inferior izquierda de la pantalla).

Sigue siendo el pequeño Dios de la riqueza de arriba quien entrena hasta el nivel 4 y siempre asegura suficiente fuerza física. En la segunda mitad del juego, especialmente cuando el índice de precios se dispara, ¡casi puede regresar (experiencia de combate real)!

Capítulo 5 Cartas

En la serie anterior, los dioses, los accesorios y las cartas eran sistemas independientes. En el período de las Seis Dinastías, los tres sistemas se fusionaron en un nuevo sistema de cartas, y algunas cartas recién agregadas reemplazaron por completo las funciones de accesorios similares, como cartas de dados, cartas de minas, cartas de misiles, cartas de limpieza, etc. Además, el sistema de petición de Dios también está parcialmente integrado en las tarjetas, como la "Tarjeta de Dios pobre" y la "Tarjeta de Dios de la riqueza". La velocidad de circulación de las cartas en el juego no tiene precedentes. Las tarjetas se encuentran a menudo en el camino y hay algunos puntos de tarjetas fijos. Siempre que pases allí una vez, podrás obtener dos cartas aleatorias gratis. Sin embargo, sólo puedes tener cinco cartas diferentes en tu mano al mismo tiempo. Si se encuentra una nueva tarjeta después de que la cola de tarjetas esté llena, se actualiza la tarjeta anterior. Hay dos maneras de manejar esta situación. Una es utilizar un "candado" para bloquear la tarjeta que necesita para que no se pueda lavar.

Hay otra forma, por supuesto, de usar más cartas e intentar dejar espacio en la columna de cartas para que los jugadores entreguen cartas nuevas, porque el juego es casi semi-forzado para permitir que los jugadores usen más cartas, de lo contrario sólo causará grandes problemas. Además, puedes almacenar varias tarjetas del mismo tipo en la misma caja. Para obtener tarjetas que se adapten a tus tácticas, asegúrate de dejarles espacio para almacenar más. Antes de que comience el juego, también hay una opción para controlar la cantidad de cartas que aparecen en el juego. También podrías aumentar la cantidad de tarjetas que te gusta usar. En su lugar, puede reducir la cantidad de tarjetas que usa con menos frecuencia. La configuración aquí afectará directamente el uso de tácticas de los jugadores en el juego. Hay 40 cartas que se pueden obtener directamente en el juego, divididas en dos categorías: las cartas rojas se pueden usar con cartas de gemas para duplicar el efecto; las cartas verdes no se pueden combinar con cartas de gemas; Además, hay dos cartas ocultas que no se pueden obtener directamente en el juego. Son la carta de sigilo que se obtiene usando Rage Card + Gem Card y la carta de bomba nuclear obtenida con Missile Card + Gem Card.

Tarjeta Roja

Tarjeta del Dios de la Riqueza

Función: Obtén la recompensa del Dios de la Riqueza y queda exento de pagar el alquiler en 35 pasos.

Ámbito de actuación: Automático.

Nota: Cuando se combina con cartas de gemas, el efecto de riqueza se duplica.

Tarjeta Fushen

Función: Estampado de tarjetas gratuito en 35 pasos.

Ámbito de actuación: Automático.

Nota: Cuando se combina con cartas de gemas, el efecto auspicioso se duplica.

Carta de Dios Pobre

Función: Hacer que el oponente pierda dinero, duplicar el alquiler en 35 movimientos.

Alcance: Jugadores oponentes dentro del alcance efectivo.

Nota: El efecto de la mala suerte se duplica cuando se combina con cartas de gemas.

Carta de Dios que cae

Función: Hace que el oponente pierda su carta y no puedas comprar terrenos ni mejorar tu casa en 35 movimientos.

Alcance: Jugadores oponentes dentro del alcance efectivo.

Nota: El efecto de la mala suerte se duplica cuando se combina con cartas de gemas.

Tarjeta de Ángel

Función: Mejora de cadena, toda la sección de la casa está cubierta con un solo piso.

Ámbito de actuación: tramo de carretera.

Nota: El efecto de mejora se duplica cuando se combina con cartas de gemas.

Carta Demonio

Función: Destruye todos los edificios de esta sección.

Ámbito de actuación: tramo de carretera.

Nota: El efecto de daño se duplica cuando se combina con cartas de gemas.

Tarjeta Monstruo

Función: Derribar un edificio del primer piso.

Ámbito de aplicación: Viviendas en la vía.

Nota: Cuando se combina con una carta de gema, se convierte en una carta de demonio.

Por favor Dios Tarjeta.

Función: Invoca a la pequeña hada.

Ámbito de actuación: Automático.

Nota: Combinado con cartas de gemas, se pueden invocar hadas de niveles superiores.

Tarjeta de Actualización

Función: Mejora la casa.

Ámbito de aplicación: Viviendas en el sector inmobiliario.

Nota: Cuando se combina con una carta de gema, se convierte en una carta de ángel.

Tarjeta de Compra de Terreno

Función: Compra obligatoria de un terreno.

Ámbito de aplicación: grilla inmobiliaria.

Nota: No se puede comprar una casa si ocupa más de una manzana. Combinada con la carta de gema, se convierte en la carta de dios de la tierra.

Tarjeta Gratuita

Función: Alquiler gratuito en 35 pasos.

Ámbito de actuación: Automático.

Nota: Cuando se combina con la Tarjeta de Gema, se convierte en la Tarjeta del Dios de la Riqueza.

Tarjeta de aumento de precio

Función: El precio del terreno en esta sección aumentará.

Ámbito de actuación: tramo de carretera.

Nota: Cuando se combina con cartas de gemas, el efecto de aumento se duplica.

Tarjeta de reducción de precio

Función: El precio del suelo en esta sección bajará.

Ámbito de actuación: tramo de carretera.

Nota: El efecto de caída se duplica cuando se combina con cartas de gemas.

Tarjeta Invencible

Función: Invencible durante 5 días y no será incriminado por los oponentes.

Ámbito de actuación: Automático.

Nota: Cuando se combina con una carta de gema, se convierte en una carta invisible.

Tarjeta de misiles

Función: lanza misiles para herir a las personas, y todas las casas dentro del alcance del poder serán destruidas.

Ámbito de efecto: Dentro del rango efectivo, se recomienda desecharlo lejos de usted mismo.

Nota: Cuando se combinan con cartas de gemas, se convierten en cartas de bombas nucleares.