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¿Cómo entender las tres estructuras de control básicas de los programas informáticos?

Las tres estructuras de control básicas del programa son las siguientes:

1. Estructura secuencial, es decir, cada operación del programa se ejecuta de arriba a abajo en el orden indicado en. el código fuente

2. Estructura de selección, es decir, después de juzgar en función de condiciones específicas, seleccione una de las operaciones para ejecutar

3. realice repetidamente una o más operaciones hasta que el ciclo se detenga cuando la condición sea falsa o verdadera.

Estructura secuencial

La estructura secuencial es la estructura de programa más simple. Cada operación del programa se ejecuta en secuencia de arriba a abajo según el orden en que están organizadas en el código fuente. .

Estructura de selección

La estructura de selección se utiliza para controlar el flujo del programa juzgando las condiciones dadas. Selecciona uno de ellos para su ejecución en función de condiciones específicas.

Estructura de bucle

La estructura de bucle es una estructura de programa que requiere la ejecución repetida de una o más operaciones en el programa hasta que la condición sea falsa o verdadera.

Determina si continuar ejecutando la función o salir del bucle en función de las condiciones del cuerpo del bucle. Según las diferentes condiciones de juicio, la estructura del bucle se puede subdividir en las dos formas siguientes:

1. Estructura del bucle temporal: primero juzgue (condición) y luego ejecute.

2. Estructura del bucle hasta: ejecutar primero y luego juzgar.

La estructura del bucle se puede considerar como una combinación de declaraciones de juicio condicional y declaraciones de rotación. Además, hay tres elementos en la estructura del bucle: variables del bucle, cuerpo del bucle y condición de terminación del bucle.