Red de conocimiento informático - Material del sitio web - ¿Qué opinas del juego de mundo abierto bidimensional desarrollado por una empresa de juegos en Guangzhou? ¿Cuáles son sus detalles?

¿Qué opinas del juego de mundo abierto bidimensional desarrollado por una empresa de juegos en Guangzhou? ¿Cuáles son sus detalles?

El juego de mundo abierto bidimensional recientemente desarrollado está funcionando muy bien ahora y es muy querido por todos. Sin embargo, debido a que MiHoYo no habla de artes marciales, esas grandes compañías se apegarán a su propio territorio. O ni siquiera puedes nombrar el juego. Publiquemos un video promocional para decirles a todos que presten atención. Salió la noticia y dijo que estaba a punto de realizar una prueba beta cerrada. Cuando estaba en una prueba beta cerrada, él. Le dije que otros juegos tendrían al menos versiones 2.0 del juego. ¿Cómo pueden hacer frente a esto otros fabricantes? ¿Cómo deja esto a otras empresas?

El proyecto "Rebirth" en realidad no es el oponente de "Haragami", sino el oponente de "Naruto". Por lo que puedo ver ahora, tiene una ventaja sobre Naruto.

Pero todo esto no se podrá evaluar hasta que se complete la producción. Pero a juzgar por el desempeño pasado de esta empresa, es difícil salir del armario. Es mejor esperar a que salga el producto real, solo ver el video promocional es todavía muy poco.

1. Todo el mundo siente que el juego de segunda generación recientemente desarrollado es muy bueno y se lanzará pronto. Sin embargo, la versión original de MiHoYo Shikigami

fue absorbida por el mercado. solo una vez.

Algunas personas ven a MiHoYo centrándose en el shikigami original, donde el Honkai Impact Santong está dando vueltas y las habilidades de combate de Kuro son cada vez más débiles, por lo que tenemos que salir de las profundidades. ¡El fondo del cielo!

El contenido de la versión oficial del juego creado al no ser increíble después de dos días de pruebas en la zona del cero absoluto no es tan bueno como el payaso que fue modificado directamente por otros

El juego móvil por turnos es aún peor. No tenía mucho dinero, pero me estrellé contra el Star Dome Railway durante la segunda prueba y quedé hecho pedazos al instante.

Aunque a menudo se dice que es difícil crear un gran producto original, cada fabricante está haciendo todo lo posible para demostrar al capital que puede convertirse en el próximo gran producto original. Después de haber leído la teoría de los elementos avanzados, busque algunos estudiantes de matemáticas para resolver las cosas; de lo contrario, las reacciones elementales serán suficientes para romperle las piernas.

2. A juzgar por la situación actual, este juego ya es el favorito de todos. Pero es posible que el diseño de la escena aún no esté listo.

El único lugar en el juego que puede reflejar la gran escena es el comienzo de la carrera, y la vista lejana tiene un diseño arquitectónico.

Sin embargo, me preocupa si este juego se podrá lanzar.

Acabo de preguntarle a NARX Nash Games, responsable del desarrollo, que este juego ha lanzado dos versiones de demostración antes del ****, una se llama Heroes Under the Mana Tree.

El otro se llama Heroes Under the Mana Tree

. El otro tiene muchos nombres, y el nombre final debería ser "White Story". Puedes ir a la estación b para verificar la certificación de este juego móvil.

La cuenta también tiene el logo de Nash en el avatar. Este juego también apareció con los nombres "White-project" y "White Story".

La actualización en video de "White Story" se produjo en 2020. En la fecha límite del mismo año, tenía menos de 200 fanáticos, por lo que efectivamente se publicó

. Probablemente la mayor parte esté integrada en el nuevo juego.

Si miras el sitio web oficial, Project Reborn también ocupa el primer lugar y debería ser su principal fuerza de promoción en el futuro. De hecho, además de los tres juegos anteriores, tienen otro juego independiente en su sitio web, pero para una empresa de su tamaño, gran parte de él es básicamente carne en la tabla de cortar.

Muchas personas piensan a largo plazo a la hora de hacer las cosas, pero cuando llega el momento crítico se topan con obstáculos por todos lados.

3. Aunque Ayato espera con ansias la máquina real del juego abierto bidimensional,

pero para el mundo abierto, crear buenos personajes es sólo el primer paso de un largo camino. viaje de miles de millas y diseño de escena complejo, operación en mundo abierto

Manejo de problemas, interacción del jugador con la escena, este es un gran problema para lidiar con estos problemas, el equipo está creciendo y el. gestión que viene con él

Los problemas también son una gran prueba de la capacidad de un gerente.

Como dije antes, la tragedia Harami provocada por algunos amigos es perjudicial para miHoYo a corto plazo, pero a la larga intensifica el Efecto Matthew en el campo bidimensional, también es perjudicial para otros. fabricantes

Ahora es bastante obvio en proyectos similares a Harakami. Tan pronto como se anuncie cualquier proyecto similar a Harakami, habrá un fenómeno de grupo anti-harakami. Algunas organizaciones antioriginales llegaron a colonizar con el pretexto de luchar contra la invasión de trolls y OP de MHY.

Estas personas controlan la opinión pública, envenenan el entorno de la comunidad internamente y evitan que los jugadores normales entren en la trampa externamente. .

En cuarto lugar, muchas personas sienten que los juegos pueden atraer la atención simplemente por tener gráficos magníficos. De hecho, lo mismo ocurre con Genshin Impact. No hay mucha diferencia en los efectos de la producción unificada.

Pero la representación posterior es muy diferente.

En comparación con la naturaleza representada por Genshin Impact, los personajes del juego tienen una capa de reflejo débil y los personajes son inexplicablemente brillantes. Esto es

Hay muchos efectos en el juego. El renderizado no es preciso y el renderizado afecta directamente la pantalla final del juego y los problemas de optimización, por lo que se puede decir que la visualización de las funciones reales de la pantalla es motivo de varias capas de duda.

En segundo lugar, en términos de visualización de contenido, tanto Fantasy Tower como Songchao tienen sus propias características, pero este juego no muestra las características que los otros tres no tienen. Al mismo tiempo, todo, desde nombres hasta. animaciones de acción, etc. Hay rastros obvios de referencia y, por supuesto, hay microinnovaciones. Aunque la capacidad técnica es buena y la estética de la animación también está en línea, pero la estética del juego no está en línea, ¡es difícil de decir! Yo tampoco lo sé. Sólo puedo ver una imagen de esto y es difícil decir algo más. Pero a juzgar solo por la primera impresión, este es mejor que "Phantom" y "Naruto", y tiene una sensación llamativa.

La pregunta ahora es, ¿cuál es el contenido detrás? Espero que no sea una almohada bordada y cuál es el progreso. ¿Se lanzará el próximo año? Si se lanza sólo el próximo año, los requisitos para ello pueden ser mayores.