¿Cómo utilizar Source Bear para crear una guerra aérea?
Después de ingresar a la plataforma de programación Yuanxiong, selecciona un fondo espacial, una forma de avión, una forma de bala de cañón y una forma de enemigo para nuestro juego de guerra de aviones.
Primero, configuramos el código de nuestro avión. Cuando se hace clic en el logotipo, mueva repetidamente la coordenada X a la posición del mouse y fije la coordenada Y en la parte inferior de la pantalla para que nuestro avión pueda seguir nuestro mouse.
Ahora establece la trayectoria de nuestra bala de cañón. Cuando hagas clic en la bandera, muévela a la posición del avión y repite aumentando la coordenada Y en 50. Si toca el borde del escenario, muévalo a una superficie plana. Ahora podremos pulsar sobre la bandera para controlar el avión y seguir disparando balas de cañón.
Por último, establece reglas para los monstruos enemigos. Cuando haga clic en el logotipo, muévalo a una posición fija en la parte superior de la pantalla y repítalo. Si toca el borde del escenario, muévelo a una posición fija en la parte superior de la pantalla. Si golpea un proyectil, escóndelo. Si golpea el avión, detenga todos los guiones. Entonces, si nuestro caparazón golpea al monstruo, el monstruo desaparecerá, si el monstruo toca nuestro avión, el juego terminará.
¡Ahora se completa un sencillo juego de guerra de aviones!