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¿Cuáles son las formas de jugar a los dados en KTV?

Los siguientes métodos se utilizan para tirar dados en KTV:

1 Adivina el tamaño: después de que la persona que agita el color tira los dados, la persona que adivina el color elige un. número Si el número de dados lanzados es mayor que este Si el número es menor que este número, la persona que adivine el color gana.

2. Adivinar el número par o impar de los dados: Después de que la persona que lanza los dados gira los dados, la persona que adivina el color elige un número par o impar si es el número de los dados lanzados. si es un número par o impar, gana la persona que adivina el color; si para otros números, gana la persona que agita el color;

3. Suma y resta al tirar los dados: al tirar los dados, puedes establecer algunos métodos de suma y resta, como un dado para cada persona, y realizar operaciones de suma y resta en función de los puntos de los dados. La persona con la puntuación más alta al final gana.

4. Tira los dados y bebe: En KTV, los dados se pueden utilizar en juegos de beber. Por ejemplo, en el juego de adivinanzas, la persona que adivina mal necesita beber; o en el juego de suma y resta de dados, el perdedor necesita beber.

5. Tira los dados para agarrar trigo: en KTV, puedes configurar un juego de agarrar trigo, por ejemplo, cada persona tiene un dado y el orden de agarrar trigo se determina en función de los puntos de los dados. . La persona que agarra el micrófono puede cantar o realizar un espectáculo.

6. Tira los dados y adivina el número: En KTV, puedes configurar un juego de adivinar el número. Por ejemplo, después de que la persona que tira el color tira los dados, la persona que adivina el color elige un rango de puntos (como 1-6 o 7-12, etc.) y luego determina el resultado en función de si los puntos de los dados lanzados están dentro de este rango.

Las anteriores son formas comunes de jugar a los dados en KTV. Puede elegir el juego apropiado según la situación real de KTV y las preferencias de los participantes.

上篇: ¿Qué es un puerto serie en una computadora y qué es un puerto paralelo? Los puertos serie y paralelo se conocen comúnmente como zócalos de cableado de entrada y salida y se encuentran ubicados en la placa base. Puede utilizar el puerto de salida paralelo para conectarse a una impresora y el puerto de entrada y salida en serie para comunicarse con otras computadoras. Los puertos paralelos son en su mayoría enchufes hembra de 25 pines y los puertos serie son enchufes macho de 9 o 25 pines. Historia del puerto serie y el puerto paralelo La interfaz serie, conocida como puerto serie, también conocida como interfaz COM, es una interfaz extendida que utiliza un protocolo de comunicación serie. El puerto serie apareció alrededor de 1980, con una velocidad de transmisión de datos de 115 kbps a 230 kbps. El puerto serie se usa generalmente para conectar ratones y módems externos, así como cámaras y blocs de escritura antiguos. Algunas placas base nuevas han comenzado a cancelar esta interfaz. . Interfaz paralela En los primeros sistemas de PC, la conexión física del puerto serie era de 9 pines y 25 pines, y se conectaba a la computadora a través de una tarjeta secundaria adicional. Con el desarrollo de la tecnología de PC, el puerto serie de 25 pines se ha ido eliminando gradualmente y ahora el puerto serie está directamente integrado en la placa base y utiliza una conexión de 9 pines. La placa base de PC promedio proporciona dos puertos serie. La velocidad máxima de transferencia de datos de los puertos serie estándar puede alcanzar los 115 Kbps, mientras que algunos puertos serie mejorados, como ESP (puerto serie mejorado), Super ESP (puerto serie súper mejorado), Super ESP (puerto serie súper mejorado), etc. La velocidad de transmisión de datos puede alcanzar los 460 Kbps. La interfaz paralela, denominada puerto paralelo, también conocida como interfaz LPT, es una interfaz extendida que utiliza un protocolo de comunicación paralelo. La velocidad de transferencia de datos de un puerto paralelo es 8 veces mayor que la de un puerto serie. La velocidad de transmisión de datos del puerto paralelo estándar es de 1Mbps, que generalmente se utiliza para conectar impresoras, escáneres, etc. Por lo tanto, el puerto paralelo también se conoce como puerto de impresión. Además, tanto los puertos serie como los puertos paralelos se pueden conectar directamente mediante cables para lograr la interconexión de dos máquinas, pero la velocidad de transmisión de datos es baja. La funcionalidad y estructura de los puertos serie y paralelo de la PC no han cambiado mucho a lo largo de los años. Al utilizar puertos serie y paralelo, en principio, cada periférico debe conectarse a una interfaz. Si se utilizan todas las interfaces, solo se pueden agregar interfaces adicionales agregando tarjetas enchufables. Los puertos serie y paralelo no sólo tienen una velocidad limitada, sino que también son muy incómodos de usar. Con la popularidad de la interfaz USB, ahora rara vez se usa y con la promoción de la especificación BTX, seguramente será eliminada. El puerto paralelo utiliza un conector de doble fila de 25 pines. Además de las aplicaciones de impresora más comunes, también se puede utilizar para conectar escáneres, unidades ZIP e incluso tarjetas de red externas, unidades de cinta y algunos discos duros extendidos. Eche un vistazo breve a la historia del desarrollo del puerto paralelo: el puerto paralelo original fue diseñado para transmitir datos en una dirección, es decir, los datos solo se pueden ingresar o emitir en un momento determinado. Más tarde, IBM desarrolló una tecnología de puerto paralelo bidireccional llamada SPP (puerto paralelo estándar), que puede realizar la entrada y salida simultánea de datos, convirtiendo el puerto paralelo semiinteractivo original en una verdadera interacción bidireccional. En 1991, Intel, Xircom y Zenith *. *** Lanzaron conjuntamente EPP (Enhanced Parallel Port, el primer puerto paralelo). EPP (Puerto Paralelo Mejorado), que permite la transmisión de datos de mayor capacidad (500 a 1000 bytes/segundo), principalmente para dispositivos que no son impresoras y que requieren mayores velocidades de transmisión de datos, como los dispositivos de almacenamiento lanzados. Luego, en 1992, Microsoft; y HP lanzaron conjuntamente un nuevo puerto paralelo llamado ECP (Puerto de Capacidades Extendidas). Puerto de capacidades), un nuevo estándar de puerto paralelo. A diferencia de EPP, ECP es un estándar desarrollado específicamente para impresoras; IEEE 1284 lanzado en 1994 cubre los estándares EPP y ECP, pero requiere soporte de sistema operativo y hardware para el estándar. Ya no es un problema con el hardware actual. Todos los puertos paralelos que utilizamos ahora son compatibles con los estándares EPP y ECP, y el modo de funcionamiento del puerto paralelo se puede configurar en CMOS. 下篇: ¿Cómo gestionar una tintorería sin perder dinero?