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Cómo utilizar diseños en CAD y crear nuevos diseños

1. Comentarios de apertura

Los métodos de dibujo varían de persona a persona. Esto se debe a que cada uno tiene diferente dominio del software, profundidad de comprensión, hábitos, pasatiempos e incluso personalidad. Las características son muy diferentes, por lo que diferentes personas tienen diferentes métodos de dibujo.

A juzgar por el resultado final, no se puede decir que cualquier método sea necesariamente inteligente. Un método estúpido o incluso algunos métodos de dibujo incorrectos no necesariamente conducen a buenos dibujos. Todo depende de la habilidad del individuo. Desde una perspectiva de proceso y comprensión, creo que todavía hay pros y contras.

Al mismo tiempo, la formación del hábito de dibujar de una persona se acumula a través de la práctica continua. Es imposible alcanzar un nivel alto de una vez. La diferencia es solo en la velocidad, que depende de la percepción personal. El grado de conocimiento e intención, por supuesto, también incluye ciertas cualidades potenciales del individuo (artísticas, apreciativas, estéticas, etc.), y probablemente también incluye el grado de inteligencia, jeje.

Pero no me malinterpretes. Lo anterior es sólo una charla informal. Cada uno tiene sus propias preferencias por los rábanos y las verduras. Depende de las preferencias y elecciones de cada uno.

Además, independientemente del método de dibujo que se adopte, es importante desarrollar buenos hábitos de dibujo, lo que ayudará a mejorar la eficiencia.

Lo siguiente está basado en AutoCAD2006 y el punto de partida es el dibujo de diseño.

2. Archivo de plantilla

1. Cree su propio archivo de plantilla, para que pueda configurarlo según sus propias preferencias y formar su propio estilo.

2. Generalmente se deben realizar las siguientes configuraciones en el archivo de plantilla:

Unidad, precisión, capa (color, tipo de línea, ancho de línea), estilo de texto, estilo de etiqueta, compuesto. Estilo de línea, ancho de línea predeterminado, fuente predeterminada y altura de fuente predeterminada, tipo de ajuste.

3. Nombrar: Nombre según el tamaño de la imagen, como A3.dwt, A2.dwt, etc.

4. Ubicación: Se recomienda colocar el archivo de plantilla en el directorio de instalación de AutoCAD para facilitar la búsqueda. Se puede cambiar en el cuadro de diálogo de opciones.

Ver imagen a continuación.

Nota: Algunas personas no utilizan archivos de plantilla si quieren dibujar, copian un marco sobre el dibujo original, es decir, utilizan el dibujo antiguo que se dibujó originalmente. Generalmente se usa el espacio. Debido a que los dibujos no necesitan una alineación precisa, se pueden colocar de manera casual al diseñar (espacio en papel), por supuesto, algunas personas también colocan muchos dibujos allí. No hay nada que decir. Depende del individuo.

Esta es mi interfaz de trabajo en el espacio modelo:

Nota: al observar la interfaz anterior, sabrá que está acostumbrado a usar teclas de método abreviado. Sí, cuando comencé a usarlas. CAD No estoy acostumbrado a ordenar menús, así que he desarrollado el "mal hábito" de usar teclas de método abreviado. En primer lugar, siento que ordenar menús es demasiado lento y, en segundo lugar, siento que la ventana es demasiado pequeña. De todos modos, creo que usar teclas de método abreviado es mucho mejor.

Se recomienda que los principiantes desarrollen el hábito de usar teclas de método abreviado cuando comiencen a aprender CAD. Los veteranos también pueden intentar cambiar sus hábitos Jaja, es genial...

3. Acerca del uso de capas

1. Es mejor utilizar abreviaturas en inglés para nombrar las capas y utilizar menos caracteres chinos.

2. Establece el número de capas de forma razonable según tus necesidades profesionales, y debe ser menor pero no demasiada.

3. Las propiedades del objeto (color, tipo de línea, ancho de línea) son todas consistentes con la capa, lo que facilita la modificación del objeto.

4. Texto y estilo del texto

Recuerda algunos principios:

1. Utiliza la menor cantidad de fuentes posible, normalmente tres o cuatro son suficientes. E intente utilizar fuentes SHX y menos fuentes TTF.

2. Para SHX, uso la combinación de gbcbig.shx+gbenor.shx. Estas dos fuentes están disponibles en la versión CAD 2000 o superior. Son convenientes para el intercambio de gráficos y se utilizan para etiquetar fuentes y. Fuentes de etiquetado de plomo. Notas e instrucciones generales.

3. Utilizo TTF en Arial y Helvetica No hay nada que decir Viene con Windows y sirve para escribir letras y números en nombres de mapas, índices, símbolos de detalles, nombres de habitaciones, etc. -lugar de captura.

4. Es mejor utilizar el nombre de archivo de la fuente grande para los nombres de estilos de texto para facilitar la identificación. Por ejemplo: estilo de texto gbcbig significa gbcbig.shx+gbenor.sh, simsun significa simsun.ttf. y simhei significa simhei ttf.

5. En cuanto al texto, utilice el comando tamaño de texto para establecer la altura de fuente predeterminada de antemano, de modo que no tenga que ajustarla cada vez.

Nota: Nos oponemos firmemente al uso de fuentes poco comunes. Las que no están disponibles en AutoCAD definitivamente no se utilizan, y las que no están disponibles en Windows definitivamente no se utilizan. No creo que las fuentes proporcionadas por AutoCAD no sean atractivas, ni creo que las fuentes proporcionadas por AutoCAD no puedan cumplir con los requisitos Jaja, es un gran problema. ¿Qué debo hacer si hay muchas de acero? símbolos de barra, etc. en la estructura? ¿Por qué no puedo usar fuentes creadas por otros? Ven y úsala, no hay mucho que decir, solo úsala si quieres.

5. Anotación y estilo de anotación

1. Cuando se utiliza el diseño (espacio en papel) para producir dibujos, solo se requiere un estilo de anotación.

Vea la imagen a continuación:

La clave aquí es establecer la escala global Dimscale=0, que se expresa en el estilo de la etiqueta como: "Escale la etiqueta al diseño", es decir, marque esta opción.

Vea la imagen a continuación:

2. Cuando se utiliza el espacio modelo para producir dibujos, no hay otra manera de configurar de antemano todos los estilos de anotación o los utilizados con frecuencia, o configurarlos como. necesario, dependiendo de las preferencias personales, es muy engorroso de todos modos. Dado que la anotación es un punto muy crítico en CAD, se recomienda utilizar el diseño en el método de dibujo.

3. Varias configuraciones de cantidad (tamaño de flecha, espaciado de línea base, altura del texto, etc.) en el estilo de anotación, ya sea un dibujo de diseño (espacio papel) o un dibujo de espacio modelo, todos usan el real. dibujo (Refiriéndose al tamaño en los dibujos impresos A2 y A3). Por ejemplo, si la altura del texto en el dibujo real es 3,5 mm, configúrelo en 3,5.

Para mis configuraciones personalizadas, consulte el siguiente mapa continuo:

Nota:

En cuanto a la configuración de estilos de etiquetado, recomiendo configurar solo un tipo, uno es Simple, solo hay un estilo de etiquetado, que básicamente puede resolver todas las situaciones de etiquetado de una vez por todas. En segundo lugar, no es necesario convertir esas molestas proporciones, por lo que no es fácil cometer errores.

A algunas personas les gusta establecer esto en un tamaño convertido proporcionalmente. Por ejemplo, establecer la altura del carácter de 3 mm en el dibujo real a 300 mm definitivamente no es un buen hábito. Para el espacio modelo, la altura de la fuente debe ajustarse utilizando la escala global y, para el diseño, establecerse directamente en el tamaño real.

En cuanto a la forma de anotación, recomiendo la anotación en el espacio papel (incluidas las anotaciones guía, otro texto de anotación, etc.). De hecho, esta también es la intención original de AutoCAD de utilizar el espacio papel. Puede consultar la explicación del espacio papel en la ayuda de AutoCAD2006: "El espacio papel es un entorno de diseño de dibujo donde puede especificar el tamaño del dibujo, agregar bloques de título, mostrar múltiples vistas del modelo y crear anotaciones y anotaciones gráficas. " Por supuesto, aquí no existen reglas obligatorias.

Además, hay dos situaciones al marcar en el espacio papel: una se marca en la ventana gráfica activa y la otra se marca en el espacio papel. Anotar en la ventana gráfica activada es en realidad anotar en el espacio modelo. El resultado es que la anotación en sí está ubicada en el espacio modelo. No hace falta decir que el resultado de anotar en el espacio papel es que la anotación en sí está ubicada en el espacio papel.

Cabe señalar que al etiquetar en la ventana gráfica activada, la escala global debe establecerse en Dimscale=0, no en Dimscale=1, o puede consultar la escala de la ventana gráfica con anticipación y luego configurar Dimscale= Viewport La escala también es posible, aunque en el caso de Dimscale=1, también es correcto anotar directamente en el espacio papel, pero ¿para qué molestarse? ¿No estaría todo bien si lo estableciésemos uniformemente en Dimscale=0?

Mi costumbre es que el texto, las dimensiones y varios símbolos estén todos en el espacio de dibujo. Ahora que estoy acostumbrado, creo que el texto, las dimensiones, los símbolos, etc. deberían colocarse en el espacio de dibujo. Si no te gusta esto, puedes usar el comando "Chspace" para convertir texto, dimensiones y símbolos. , etc. para modelar el espacio en cualquier momento.

6. Acerca de la proporción

Se ha hablado mucho del tema de la proporción en el foro, pero cuanto más se habla, más confuso se vuelve. No es suficiente sin hablar de ello, entonces manténgalo simple y concéntrese en comprender y comprender.

1. Si utilizas el diseño para crear imágenes, básicamente no tienes que preocuparte por las proporciones. Esto significa que puedes saberlo pero no saber por qué. Por lo tanto, se recomienda encarecidamente utilizar el diseño para producir imágenes.

2. Si utilizas el espacio modelo para hacer dibujos, debes considerar la conversión de escala. Debes saber no solo qué está sucediendo sino también por qué.

3. Escala global: La escala global es una escala de visualización, que es igual a la escala de impresión, es decir, no tiene nada que ver con el valor de tamaño real del objeto.

4. Relación de medición: La relación de medición es una relación de escala, que está relacionada con el valor de tamaño real del objeto. Al dibujar en el espacio modelo, se debe utilizar la escala de medición al escalar gráficos. Al dibujar en el diseño, la escala de medición siempre es igual a 1, es decir, no se considera la existencia de una escala de medición.

5. Escala de impresión: la escala de impresión del espacio modelo es igual a la escala global y la escala de impresión del diseño siempre es igual a 1:1.

6. Escala de ventana gráfica: la relación de escala del tamaño del objeto en el espacio de dibujo en relación con el tamaño en el espacio modelo, que está determinada por el tamaño del dibujo y el número de ventanas gráficas.

7. Proporción de llenado: No sé qué decir, inténtalo poco a poco.

8. Proporción de líneas: solo para la visualización de líneas discontinuas y líneas de puntos, no funciona para líneas continuas (parece una tontería).

Nota: La proporción de visualización solo afecta la proporción relativa de los números marcados y el gráfico en sí, y no afecta el tamaño de los números específicos. La proporción de escala es todo lo contrario y no afecta el tamaño. La proporción relativa de los números marcados y el gráfico en sí solo afecta el tamaño de números específicos.

Mapa de referencia:

7. Diseño (espacio papel) y espacio modelo

1. Espacio papel y espacio modelo

Espacio papel Al igual que el espacio modelo, es un soporte. El espacio modelo transporta gráficos compuestos de objetos geométricos y el espacio papel transporta vistas, anotaciones, anotaciones y marcos, así como configuraciones de página.

2. Diseño y espacio papel

El proceso de ajustar y organizar vistas, anotaciones, anotaciones y configuraciones de página en el espacio papel se denomina diseño, y el diseño también se refiere a este ajuste y resultado.

Nota:

Lo anterior es solo mi entendimiento, enfocándome en la comprensión perceptiva de los conceptos de diseño (espacio papel) y espacio modelo, nada más, nada más que decir.

Jaja, la verdad es que no se me ocurre ninguna explicación mejor.

8. Acerca del marco de la imagen y la configuración de la página

1 Primero dibuje el marco de la imagen de acuerdo con el tamaño real del dibujo.

Nota:

Por ejemplo, si el tamaño del dibujo A3 es 420*297 mm, se debe dibujar de acuerdo con este tamaño. Del mismo modo, si el tamaño del dibujo A2 es 594*420 mm, también se debe dibujar de acuerdo con este. tamaño. Cada empresa y unidad tiene su propio formato estándar. Simplemente compárelo con otros. Si el de otra persona es bueno, no está de más pedir prestado uno y procesarlo.

La altura del texto en el marco de la imagen debe basarse en el tamaño real. Si es de 3,5 mm, debe ser de 3,5 mm. Si es de 2,5 mm, debe ser de 2,5 mm.

Tenga en cuenta que no es necesario escalar el marco.

Además, se recomienda dibujar en el espacio modelo y utilizar el comando de referencia externa para hacer referencia a él en el diseño. Poco a poco se dará cuenta de los beneficios.

2. Inserte un marco en el diseño

Utilice el comando "Insertar" para insertar, el punto de inserción está en "0, 0, 0", utilice el comando "Configuración de página". para abrir la configuración de página, seleccione Para la impresora, haga clic en "Propiedades" y seleccione "Modificar tamaño de dibujo estándar (área imprimible)", luego seleccione el papel, cambie los márgenes superior, inferior, izquierdo y derecho a 0, guarde y salga.

Vea la imagen a continuación:

Esta es la interfaz después de configurar la página:

Esta es la interfaz de diseño después de configurar la página:

Nota:

No creé un bloque al insertar el marco de la imagen aquí, porque pertenece a un archivo y un dibujo, por lo que hacer un bloque es inútil de todos modos, si lo deseas. Para modificar el texto en el marco de la imagen, debe editarlo una vez, no importa si es un bloque o no. Si es un bloque, se llamará al comando "editar en el lugar" durante la edición. No es tan conveniente como la edición directa.

No hay ventana gráfica en el diseño establecido. Puedes crearla cuando la uses. Es muy flexible.

Además, si no tiene una impresora, simplemente busque un controlador de impresora, instálelo y luego reemplácelo al imprimir.

También puede configurar varias impresoras que puede usar de antemano de acuerdo con el proceso de configuración anterior, guardarlas como archivos .pc3 diferentes y seleccionarlas según sea necesario al imprimir.

9. Utilice el diseño para dibujar imágenes

Pasos:

1. Primero dibuje gráficos en el espacio modelo

Gráficos de ejemplo, todos. Se ha dibujado, pero en realidad no tiene por qué ser así, hay instrucciones más adelante.

Este es el gráfico en el espacio modelo:

2. Cambiar al espacio papel

(No me preguntes cómo cambiar)

Déjame explicarte aquí, primero que nada, debes decidir cuántos gráficos colocar en un diseño. Aquí planeo colocar tres gráficos principales, dos son imágenes de muestra grandes, dónde están las imágenes principales y dónde están las muestras grandes. Se debe conocer su área aproximada y también se debe considerar la ubicación del texto, las dimensiones y los símbolos.

Esta es el área planificada:

3. Utilice el comando "Mview" para crear una ventana gráfica.

Primero cree la vista principal: la ventana gráfica de la elevación. vista, extraiga el borde de la ventana gráfica, haga doble clic dentro de la ventana gráfica para activarla, use el comando de zoom o la rueda del mouse para ajustar los gráficos en la ventana gráfica a una vista en elevación para que llene la ventana gráfica, asegurando así que el tamaño de los gráficos son lo que quiero (puede usar el marco de la ventana gráfica para componer la imagen), luego use el comando Vpscale para hacer clic en el borde de la ventana gráfica para ver la relación de la ventana gráfica en este momento, que es cercana a 1: X. la proporción debe redondearse, por lo que la configuramos en 1:X. Puede hacer clic en el borde de la ventana gráfica y presionar Ctrl+ 1. Abra la barra de herramientas de propiedades e ingrese 1:25 en "Escala personalizada".

Vea la imagen a continuación:

4. De manera similar, establezca las ventanas gráficas de la imagen principal: vista en sección y vista en planta, y ajuste los gráficos en las ventanas respectivas a la vista en planta correspondiente. y vista en alzado.

Vea la imagen a continuación:

5. Cree la ventana gráfica de la muestra grande

Del mismo modo, cree la ventana gráfica de la muestra grande y ajústela de acuerdo con el método antes mencionado. La proporción de boca es 1:5.

El dibujo a gran escala se genera directamente a partir del dibujo de sección original, no es necesario dibujarlo por separado ni copiarlo del dibujo de sección y dejarlo a un lado. modificado, el resultado puede reflejarse directamente en el dibujo a gran escala.

La ventana gráfica circular de la muestra grande se convierte a partir del círculo predibujado usando la opción "Objeto" en el comando "Mview".

Vea la imagen a continuación:

6. Marque dimensiones y anotaciones, agregue símbolos, etc. para completar el dibujo.

Los dibujos completos se muestran a continuación:

Nota:

En primer lugar, permítanme enfatizar que en la operación real, los pasos anteriores se intercalan entre sí. , es decir, dibujar mientras dibuja. Puede ajustar y etiquetar mientras construye la ventana gráfica. Puede ser muy informal y no demasiado mecánico.

La creación de ventanas gráficas sigue los principios de la imagen principal a la subimagen, de arriba a abajo y de izquierda a derecha.

Con respecto al tamaño de la ventana gráfica en el diseño, es decir, el tamaño del borde de la ventana gráfica, aunque se puede configurar de manera flexible y puede ser tan grande como desee, una mejor manera es componer la imagen. a través del borde de la ventana gráfica Para desempeñar el papel de límites y restricciones, puede lograr el propósito de cortar y empalmar gráficos arbitrariamente. En este caso, el tamaño del borde de la ventana gráfica no puede ser arbitrario. gráficos que desee y evite los gráficos no deseados que no se muestran, independientemente de si los gráficos en sí son completos o independientes. Con respecto a este punto, también puede consultar la sección sobre la aplicación de ventanas gráficas más adelante.

La capa de la ventana gráfica debe configurarse por separado. La coloqué aquí en la capa "DefPoints". Esta es propia de AutoCAD y tiene una función que no permite imprimir. También puedes aprovecharla. cualquier otra capa.

Para AutoCAD2006, las proporciones utilizadas comúnmente se pueden preestablecer y puede seleccionarlas directamente cuando las use. Es muy conveniente, consulte la imagen a continuación:

10. el diseño

Pasos:

1. Escriba el comando Publicar para abrir el cuadro de diálogo de publicación.

Vea la imagen a continuación. Tenga en cuenta que "Publicar en" selecciona "Plotter especificado en Configuración de página" y "Agregar hoja incluye" selecciona "Pestaña Diseño". La "Pestaña Modelo" también está marcada de forma predeterminada. Aquí imprimimos el diseño, no el modelo, así que cancélelo.

2. Haga clic en el botón "Agregar dibujo" e ingrese el dibujo a imprimir.

Vea la imagen a continuación:

3. Ver (este paso no es necesario, solo para que quede más claro).

Como se muestra en la siguiente imagen, puede ver que la imagen original (toda) contiene configuraciones de página, pero no es una configuración de página con nombre, por lo que se muestra "Predeterminado: Ninguno", pero aún puede Si se trata de una configuración de página con nombre, se muestra el nombre de la configuración de página.

4. En este punto, haga clic en el botón "Publicar", ya habrá terminado y podrá presumir.

Lo que quiero decir es que esta situación se aplica cuando tienes una impresora fija, por ejemplo, en tu unidad, tus dibujos pueden estar preestablecidos.

Los hábitos son diferentes. Si comienza desde un archivo de plantilla cada vez que crea una nueva imagen, simplemente configúrelo en el archivo de plantilla. Por supuesto, también puede ser como yo y ya no usar la plantilla (dwt). ) archivos. De todos modos, simplemente copie uno de los dibujos anteriores y configúrelo, y guarde el resto como un nuevo dibujo basado en este.

Si necesitas imprimir en el exterior, es posible que tengas que cambiar la impresora, así que simplemente ve al siguiente paso.

5. Cambiar la impresora.

Vea la imagen a continuación. Seleccione todos los dibujos. De forma predeterminada, el primer dibujo muestra un color de fondo esperando su operación. Aquí, haga clic en la flecha desplegable en el lado derecho de "Configuración de página" en la página. Aparecerá "Enter...". Haga clic en él para buscar el disco duro. Simplemente importe el archivo de configuración de página (archivo dwg) que ha guardado.

Esta es la lista de dibujos de la nueva impresora que muestra "Importado" después de la entrada. Tenga en cuenta que debe hacer clic en la configuración de la página importada nuevamente.

Mira la imagen a continuación:

6. No necesito decir el resto, solo haz clic en “Publicar” y continúa presumiendo cuando hayas terminado, jaja.

Nota:

Mi costumbre es que solo hay un diseño en un dibujo, es decir, un dibujo corresponde a un archivo en la computadora. Por supuesto, los hábitos personales son diferentes. Cuando hay varios diseños en un dibujo, también puede operar de acuerdo con el método anterior, pero no hay nada que pueda hacer cuando hay varios dibujos en un diseño. Todos deben prestar atención a esto. .

Las operaciones anteriores obviamente no son adecuadas para la impresión por lotes en el espacio modelo y no lo he estudiado.

Para la configuración de la página, puede guardarla como un archivo CAD en blanco (que puede contener configuraciones para varias impresoras), por ejemplo, asígnele el nombre A3 (canon page setup).dwg y ejecútelo en su computadora. Puedes saberlo mirándolo; también puedes usar la configuración de página que se nombra en el dibujo oficial, como "A3 (impresión de ventana A4)" en la imagen de arriba. Este es el nombre de la configuración de página. en tus hábitos personales. El primero es relativamente limpio y ordenado.

No importa cuál sea la situación, después de la configuración, es mejor imprimir primero una prueba y confirmar que no hay problemas antes de imprimir en lotes, especialmente cuando se imprime en exteriores.

11. Aplicaciones Viewport

Algunas de las siguientes aplicaciones no son formales, tal vez no sean nada, solo para tener una idea.

1. Haz una imagen ampliada

Se puede decir que esta es la función más práctica de utilizar el diseño para producir imágenes. El ejemplo anterior ya incluye el contenido de hacer una muestra grande. Me gustaría enfatizar que la muestra grande debe generarse directamente a través del límite de la ventana gráfica usando la imagen original. De lo contrario, la función de la ventana gráfica no se reflejará. , será inútil utilizar el diseño para producir la imagen. Eso tiene sentido.

2. Objetos ocultos

Esto es para utilizar la función "Congelar en la ventana gráfica actual" en la barra de herramientas de la capa para lograr el propósito de ocultar objetos. Por supuesto, primero debe activar la ventana gráfica del objeto que desea congelar, luego seleccionar el objeto que desea congelar y luego hacer clic en "Congelar en la ventana gráfica actual".

Esta es una función muy importante. Por ejemplo, puede usar esta función para dibujar los objetos en el plano de planta y del techo en un plano de habitación y luego abrir dos ventanas gráficas en el diseño (por supuesto que no). one También es posible en el diseño) mostrar el plano de planta y ocultar los objetos en el plano de techo (como lámparas) y el plano de techo y ocultar los objetos en el plano de planta (como muebles) para lograr el propósito de cada uno .

Vea la imagen a continuación:

3. Rotar gráficos

Hay dos métodos:

Primero, UCS+Plan

p>

El segundo tipo, Mvsetup

Hablemos del comando Mvsetup. Este comando gira la vista en la ventana gráfica. Esto es diferente del comando Girar. El espacio modelo. El objeto afectará a todas las ventanas gráficas, mientras que el comando Mvsetup no afecta el espacio modelo y no afecta a otras ventanas gráficas.

Además, la ventana gráfica no se puede rotar, es decir, aplicar el comando Girar al objeto de la ventana gráfica no es válido.

Tenga en cuenta que la ventana gráfica no se puede bloquear cuando se utilizan estos dos métodos.

Una cosa más, el comando Mvsetup es muy difícil de usar y un poco estresante. Aunque el primer método es más simple, después de la operación, se amplía toda la imagen y la relación de la ventana gráfica cambia, lo que también es muy desagradable.

Por lo tanto, básicamente nunca he usado estos dos métodos, por lo que las operaciones específicas son innecesarias.

Por supuesto, puede ser que no haya jugado con eso. De todos modos, cuando necesito lograr un propósito similar, siempre uso métodos estúpidos como mover, estirar, alinear o hacer líneas auxiliares. para completarlo.

4. Cortar objetos

Con respecto a este punto, pertenece a mi entendimiento personal. Puede consultar la imagen de la figura en el espacio modelo en 9-1 arriba. Espacio modelo, la línea del suelo, las líneas del piso y del techo se estiran mucho, sin ninguna consideración por la limpieza. De hecho, esta es más regular. Algunas de mis imágenes posteriores se veían "horribles" cuando se veían en el espacio modelo. Por supuesto, no hay absolutamente nada que decir sobre el diseño, jaja.

Porque no hay necesidad de ser tan cauteloso, así, puedes ser muy casual al dibujar. Cuando estás en el espacio de dibujo, puedes usar el límite de la ventana gráfica para cortar. fuera de la ventana gráfica son invisibles, por lo que dibujar en el espacio modelo no tiene que ser tan formal y se puede hacer libremente.

5. Organizar gráficos

En la siguiente figura, los gráficos son un todo en el espacio modelo. En el espacio papel, los gráficos se procesan mediante varias ventanas gráficas una al lado de la otra. para adaptarse al diseño.

Esta función desempeña el papel de ampliar los gráficos.

Vea la siguiente imagen:

Gráficos del espacio modelo: toda la sección es un gráfico completo:

Gráficos del espacio papel: el color rojo púrpura es la ventana gráfica Límite, que muestra el efecto del empalme local:

6. Gráficos de empalme

El procesamiento anterior es solo una simple traducción de la vista en la ventana gráfica, solo se muestran las partes requeridas y las piezas innecesarias están bloqueadas en la ventana gráfica y no requieren integridad ni precisión. Si se requiere integridad y alineación precisa, utilice el siguiente comando.

Puede utilizar el comando de ajuste de ventana gráfica sincrónico - "Vpsync" para hacer que una ventana gráfica sea la ventana principal y ajustar otras ventanas gráficas para que los gráficos en otras ventanas gráficas estén perfectamente conectados con los gráficos en la ventana gráfica principal, lo cual. Es muy útil para imprimir mapas extendidos por separado, conectar mapas topográficos, etc., y el efecto es excelente.

(Admito cuidadosamente que nunca he realizado tareas como imprimir mapas extendidos por separado y conectar mapas topográficos. No me culpes, porque no tengo la oportunidad, jaja).

Vea la imagen a continuación:

De hecho, el resultado de la operación de este comando es hacer que las posiciones de vista en diferentes ventanas gráficas se superpongan con la misma proporción (si son diferentes), lo cual es equivalente al mismo una vista.

Debido a esto, los bordes de las ventanas gráficas adyacentes deben superponerse. De lo contrario, los gráficos entre las ventanas gráficas adyacentes seguirán bloqueados por las ventanas gráficas.

Vea la imagen a continuación:

12. Conclusión

Por capricho, quise escribir mis propios pensamientos sobre el uso del diseño, pero ¿quién lo haría? ¿Has pensado que saldría justo después de empezar a escribir? Estaba fuera de control y sentía que quería salpicar tinta por todas partes, así que me sentí libre de expresarme, así que se me ocurrió este artículo.

Por supuesto, inevitablemente habrá errores en el artículo, y lo que una persona dice son solo algunas opiniones personales superficiales. Si puede ayudar un poco a los principiantes, permitir a los veteranos revisar el pasado y aprender algo nuevo. cosas, y dar a los expertos un escenario crítico, incluso si el esfuerzo no fue en vano.

Para aquellos de ustedes que no entienden algunas de las preguntas, aquí hay algunas soluciones: Además del comando chspace, el comando de proporción de la ventana gráfica vpscale y el comando de alineación de la ventana gráfica vpsync también son herramientas en Express.

La herramienta de acceso directo a herramientas Express ha estado disponible desde R14 (no se llamaba así en ese momento) y ha estado hasta la versión actual 2009, pero requiere instalación adicional, es decir, puede elija una instalación personalizada. La instalación predeterminada Una típica no los instala.

El único cambio es que la parte de la herramienta de capa ha sido corregida desde 2008 e integrada en el menú "Formato" (según la posición en 2009, debería ser la misma en 2008), y las demás son aún por corregir.

El comando chspace se movió al menú "Modificar" en 2009. Se inició en 2007 (no instalado, solo desde la memoria).

Además, vpsync debe ser "vpsynch".

¿Qué debo hacer si el VPSCALE mencionado anteriormente no funciona? ¿Y cómo controlar la apertura de cada ventana gráfica en el diseño? Gracias

1. borde Presione CTRL+1 para ver "Escala personalizada" en la paleta de propiedades.

La ventana gráfica circular de la muestra grande se convierte a partir del círculo predibujado usando la opción "Objeto" en el comando "Mview".

"

Utilice el comando dibujar círculo para dibujar un círculo y luego ejecute el comando Mview. Hay una opción "Objeto" en la línea de comando. Después de seleccionarla, simplemente seleccione el círculo.

Cómo copiar los dibujos en el diseño al espacio modelo

Cuando copié, solo pude copiar las anotaciones y el texto pero no los dibujos

Si tienes Expres Tools instalado, puede ejecutar el comando chspace.

Ctrl+c y Ctrl+v también se pueden usar para copiar y pegar. No debería haber ningún problema en que el texto se pueda copiar pero la imagen no.

Al dibujar una imagen grande, después de crear la ventana gráfica en la imagen original, la ventana gráfica generada usando la opción de objeto de mview es la ventana gráfica que contiene todos los gráficos y es difícil de ajustar al hacer zoom. en una determinada muestra local. No sé cómo se hace aquí. Espero que se explique en detalle. ¡Gracias! rango Si ya son todos gráficos, use zoom, panorámica y otras operaciones para encontrar una determinada parte y amplíe al mismo tiempo. Utilice el método introducido anteriormente para verificar la proporción y finalmente ajústelo a un valor de proporción de uso común.

Sin embargo, dado que la proporción personalizada muestra decimales, no es intuitiva y puede haber divisiones inagotables... Entonces, a veces es difícil determinar cuál es la proporción y no lo es. práctico de todos modos.

Creo que AutoCAD también puede entender esto, por lo que usa un comando VPSCALE para compensarlo

Además, ¿por qué VPSCALE no funciona?

¿O alguien más no lo instala? Esto es un problema. A veces, cuando salgo a imprimir o uso las máquinas de otras personas, a menudo encuentro que EXPRESSTOOLS no está instalado. Afortunadamente, EXPRESSTOOLS se puede instalar por separado y no es grande. así que siempre lo llevo conmigo en una unidad flash USB

2. Siempre hago clic en el borde de la ventana gráfica y luego hago clic con el botón derecho en el botón "Seleccionar Sí o No". p>

¿Es esto lo que quieres decir con "abrir/cerrar la ventana gráfica"? Además, también se puede controlar en la paleta de propiedades mediante CTRL+1.

¿Es cierto que solo hay un dibujo? ¿Por diseño se puede imprimir en lotes?