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¿Cómo cambiar el color de la interfaz de operación de Maya?

Guía para novatos: 83 acrobacias mayas desde principiante hasta maestro

Tiempo de publicación: 2009-03-20

Fuente: Internet (este artículo solo proporciona más Información)

El primer paso es personalizar la interfaz de inicio de MAYA

Abra el archivo MayaRes.dll en la carpeta BIN en el directorio de instalación con Resource Hacker. Busque MAYASTARTUPIMAGE.XPM en "Mapa de bits" en el árbol de directorios del software y guárdelo. La resolución de la imagen debe ser la misma, luego seleccione Reemplazar mapa de bits, reemplace y guarde la imagen que modificó.

El segundo truco consiste en controlar la visualización del cuadro activo.

El cuadro activo en MAYA se puede mostrar manteniendo presionada la barra espaciadora. Y presione el botón izquierdo del mouse para seleccionar Solo zonas en estilo Hotbox para evitar que aparezca el Hotbox. Si selecciona Sólo zona central, ni siquiera aparecerán las palabras AW. La tecla de acceso directo para una recuperación completa es ALT M

El tercer método es crear una interfaz MAYA colorida

El color predeterminado de la interfaz MAYA es gris. Si desea probar otras interfaces de color, puedes hacerlo tú mismo Revisar. El método es seleccionar Windows/Configuración/Preferencias/Colores...

El cuarto paso es crear tu propio estante de herramientas

La forma de colocar las herramientas más utilizadas en el el estante de herramientas es presionar Mientras presiona Ctrl+Shift, haga clic en el comando y el comando se podrá agregar al estante de herramientas actual

El quinto paso es personalizar el ícono del estante de herramientas

Agregaremos una línea de MEL a la herramienta. Cuando el ícono está en el estante, aparece la palabra MEL en el ícono, lo cual es difícil de distinguir. En este momento, puede seleccionar Windows/Configuración/Preferencias/Estantes para seleccionar el nuevo. comando agregado, haga clic en el botón Cambiar imagen, seleccione la imagen que desea reemplazar y seleccione el botón Guardar todos los estantes Reemplazo exitoso

El sexto paso es personalizar el menú de marcado

Ejecutar. Windows/Configuración/Preferencias/Menús de marcado para configurar los parámetros relevantes, luego configure los parámetros de acuerdo con sus propios hábitos operativos en Configuración y finalmente haga clic en Haga clic en Guardar

El séptimo paso es personalizar las propiedades del objeto

Si desea agregar un atributo y establecer expresiones o controlar fotogramas clave con otros datos, debe ingresar al cuadro de diálogo de propiedades. Haga clic en Atributos/agregar...

El octavo paso es seleccionar y arrastrar.

Abre Windows/Configuración/Preferencias en Selección, marca Haz clic en Arrastrar Seleccionar y luego haz clic en Guardar

El noveno truco consiste en ocultar o mostrar elementos de la interfaz

Ejecutar. Mostrar elementos de la interfaz de usuario u ocultar elementos de la interfaz de usuario en Mostrar/Elementos de la interfaz de usuario para mostrar u ocultar elementos en toda la interfaz

El décimo consejo es cambiar el tamaño de visualización y el grosor del manipulador

Abrir Windows/Configuración/Preferencias y modifique el Tamaño de línea en Manipuladores para cambiar el grosor de visualización del manipulador. Presione " ""- en el teclado pequeño. "Puede cambiar el tamaño de visualización del manipulador

No. 11 Seleccionar nada

Elegir nada es un comando de selección muy práctico. Podemos definir Seleccionar nada en el menú de marcas o conectarlo a una tecla de acceso directo, que se introduce en el sexto movimiento. También se puede definir en el estante de herramientas. Cuando utilice el lenguaje MEL, asegúrese de prestar atención a las mayúsculas.

También puedes ingresar en la línea de comando: selectMode -rootl; select -clear;

El duodécimo truco es eliminar tus hábitos MAYA

Usualmente bajo MAYA\prefs en mis documentos. hay algunos archivos, que incluyen teclas de acceso directo autodefinidas, menús de marcas, colores de interfaz, estantes de herramientas y otra información, y se empaquetan junto con algunos iconos y se copian en el mismo directorio en otras máquinas. Y estos archivos están disponibles en la máquina de cualquier persona, lo que le permite utilizarlos a su manera.

Top 13: Recuerda la unidad de medida

La unidad predeterminada de MAYA es el centímetro, que es centímetro, y la dinámica y la atenuación de la luz de MAYA se basan en la unidad predeterminada CM. Cuando se utiliza MAYA para interactuar con software 3D como Rhino y MAX, es muy importante unificar las unidades de estos software y no modificarlas fácilmente. La dirección específica es Lineal en SETTINGS en VENTANA\SETTINGS\PREFERENCES\PREFERECES, solo modifícala y guárdala

Paso 14: Cambio de eje Y y Z

Software de animación de cine y televisión El El eje ascendente es el eje Y, y la mayoría del software arquitectónico es el eje Z. Al interactuar con el modelo, este eje también es muy importante. Establezca específicamente la misma dirección que el decimocuarto movimiento, modifique el eje ARRIBA y guárdelo.

El decimoquinto movimiento hace que la visualización de NURBS sea más suave

.

Generalmente, en MAYA, podemos presionar 3 en el teclado para obtener un resultado suave. Si queremos que sea más suave, debemos seleccionar la opción NURBS en la misma posición de los dos primeros movimientos y aumentar las Divisiones de la Curva. y valores de divisiones sombreadas. La suavidad de la visualización no tiene nada que ver con la representación final.

Paso 16: Personalice el área efectiva para los clics del mouse

Si desea que MAYA seleccione fácilmente curvas y objetos pequeños, debe aumentar el Tamaño del cuadro de clic en Selección en la configuración. Valor

Paso 17: Establecer la prioridad de la selección

En CONFIGURACIÓN en VENTANA\CONFIGURACIONES\PREFERENCIAS\PREFERECES, seleccione el tipo de objeto y establezca el valor de Prioridad Cuanto mayor sea el valor. , mayor será la prioridad. Cuanto más fácil es elegir.

Paso 18: Intente desactivar la dinámica y los efectos de pincel

MAYA cargará las herramientas de dinámica y pincel de forma predeterminada y ocupará mucha memoria si desea desactivarlas. , vaya a VENTANA\ Simplemente cancele Dinámica y Efectos de pintura en Módulos en AJUSTES\PREFERENCIAS\PREFERECES

El truco número 19 para deshacerse de las restricciones del modo componente

Si no está seleccionado , no se puede mostrar el modo CV, si quieres ver el CV del modelo en cualquier momento, puedes seleccionar el menú correspondiente en el menú de visualización y mostrar el CV

El truco número 20 es personalizar el resolución de imagen

MAYA tiene algunas resoluciones predeterminadas. Si desea que el software agregue la resolución que desea de forma predeterminada, puede encontrar el archivo IMAGEFORMATS.MEL en MAYA\SCRIPTS\PTHERS en la ubicación de instalación. registra la resolución. La información la puedes agregar tú mismo. Luego podrás ver la resolución que configuraste en el software.

El truco número 21 es dividir el Outliner en dos.

Si hay muchos. elementos en esta vista A veces, sentirá que Outliner no es suficiente. En este momento, arrastre el marco inferior en el lado inferior para dividirlo en dos columnas, lo que facilita mucho la selección.

Top 22: Utilice el área de selección para seleccionar objetos rápidamente

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Hay un cuadro de selección después del botón de la herramienta de renderizado. Ingrese el nombre correspondiente y el comodín * para encontrar rápidamente el objeto coincidente. *

Top 23: Seleccionar objetos rápidamente en Outliner

El método es el mismo que el anterior, la diferencia está solo en el cuadro de lista

El truco número 24 userPrefs Velocidad de ejecución de .mel y MAYA

El software MAYA debe ser muy estable. Si la velocidad es muy lenta, se cierra sin motivo, la interacción es muy lenta, etc., es mejor verificar el archivo userPrefs.mel. El archivo se encuentra en Mis documentos\MAYA\6.0\PREFS y se puede eliminar, pero las teclas de método abreviado y el menú de marcas se eliminarán.

Top 25: transforma parámetros de forma rápida y precisa

Si desea multiplicar, reducir o incluso mover objetos rápidamente en Maya When, sucede que los parámetros de atributo del objeto tienen muchos puntos decimales y es demasiado lento usar una calculadora para calcular. En este momento, una buena manera en MAYA es seleccionar el atributo que se transformará en el cuadro del canal e ingresar "*=12" o "/=12" en el primer área de valor en blanco para obtener resultados muy precisos.

Consejo 26: Garantiza un movimiento preciso

En la vista de MAYA, podemos mover con precisión el objeto seleccionado. El método consiste en presionar la tecla ALT y las 4 teclas de dirección del teclado. Se mueve en unidades de un píxel, pero tenga en cuenta que en la vista en perspectiva, dicha operación afectará las coordenadas XYZ del objeto seleccionado al mismo tiempo

Paso 27: Agregar anotación

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Este es un truco genial, puedes agregar comentarios directamente en la vista. Utilice únicamente inglés y números. El chino no es compatible ~ Primero, seleccione el objeto a anotar y luego ejecute Crear\Anotación en el menú. Luego podrá agregar las anotaciones que desee. Esto es particularmente práctico y conveniente.

Consejo 28: Encuentra objetos rápidamente en Outliner

Cuando seleccionamos un objeto en la escena, como por ejemplo un esqueleto. A veces hay tantos niveles por debajo que es difícil elegir. En este momento, puedes ejecutar el comando de menú Mostrar\Revelar Seleccionado en Outliner y verás el nivel completamente expandido del objeto

Consejo 29 para seleccionar rápidamente objetos alineados

En modelado Durante el proceso, a veces necesitamos alinear los puntos CV y ​​podemos usar la función de adsorción del software para lograrlo. Seleccione CV y ​​active la herramienta mover y seleccione el eje correspondiente. Presione Ajustar parámetros.

En MAYA, podemos usar el botón izquierdo del mouse y Ctrl en el teclado para arrastrar el valor a ajustar, y luego. seleccionando el parámetro, use el botón central para arrastrar hacia la izquierda y hacia la derecha en la vista para ajustar el valor

Top 31 para acelerar el cambio

A veces volteamos la vista con frecuencia para observar un cierto detalle. Si cree que la velocidad de giro es insoportable, puede ejecutar el menú Ver\Herramientas de cámara\Herramienta de giro para aumentar el valor de Escala de giro y acelerar la velocidad de giro. Lo mismo ocurre con otras herramientas

Consejo 32: Cambia las propiedades y parámetros de múltiples objetos al mismo tiempo

En MAYA, podemos cambiar las propiedades y parámetros de múltiples objetos al mismo tiempo. Al mismo tiempo, ejecute Ventana \Editores generales\Hoja de cálculo de atributos. Seleccione elementos del mismo tipo y luego podrá cambiar uno o más atributos al mismo tiempo, como el color de la luz, etc.

Consejo 33: Buenos hábitos para activar paneles

Generalmente, después de seleccionar una gran cantidad de objetos, queremos activar otra vista. Si la activamos con el botón izquierdo perderemos el estado de selección, por lo que debemos usar el. botón derecho tanto como sea posible

Consejo 34 para aprovecharlo al máximo Clic derecho

El clic derecho de MAYA tiene diferentes funciones en diferentes áreas, y estos menús sin duda pueden acelerar el trabajo eficiencia, como configurar fotogramas clave, operaciones de capas, seleccionar máscaras, etc.

Consejo 35 Aproveche al máximo el botón central

Presione el botón central y arrastre objetos en el Outliner para establecer una relación padre-hijo para formar un grupo, o para desagrupar el grupo. En Hypershade, use la tecla central para arrastrar el material al objeto en la vista para especificar directamente el material. Y también puedes usar la tecla del medio para completar la conexión entre dos mapas de textura en Hypershade. La forma más sencilla es presionar Ctrl o Shift para conectarte directamente o abrir el editor de conexión.

Paso 36: Tecla Y y arriba. Una acción única

La tecla Y solo funciona en herramientas HERRAMIENTA, por lo que puedes ingresar rápidamente al estado del comando sin seleccionar el comando

El truco número 37, la tecla G y Última acción

La tecla G funciona para todos los comandos, incluida la función de la herramienta HERRAMIENTA de la tecla Y

El atajo número 38 para acercar y alejar

Para operaciones de visualización, MAYA puede controlar cómodamente la vista con la tecla ALT. La última versión de MAYA6 admite el control de rueda y también puede usar la tecla ALT y el botón izquierdo del mouse para seleccionar un rango para acercar y alejar.

Capítulo 39 Reclutando operaciones de movimiento rápidas y convenientes

Utilice el botón central y la tecla Mayús, y luego arrastre el botón central en la dirección que desea cambiar MAYA completará la operación en una dirección. En la escena, podemos arrastrar directamente con el botón central en la vista para completar movimiento, rotación y escala