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Programación de reproducción de sonido

Clase de animal abstracto

Interfaz abstracta pública Animal {

Sonido vacío público();

}

Categoría de entidad Categoría

Clase pública Gato Animal {

Public void Sound(){

System.out.println("Gatito Miau: Miau Miau..."

);

}

}

Entidad Perro

Clase pública Perro Ajedrez Animal {

Sonido de vacío público ( ){

System.out.println("El cachorro ladra: guau guau...");

}

}

Contenedor de animales de prueba

Contenedor de animales público {

Public static void main(String[] args) {

Animal gato = new cat()

Animal perro = nuevo perro();

AnimalContainer AnimalContainer = nuevo animal contenedor();

animal contenedor . animal hablar(gato);

animalContainer.animalSpeak (perro);

}

void animalSpeak(animal animal){

Animal. sonido();

}

}