Red de conocimiento informático - Material del sitio web - Cómo usar scratch para crear los conceptos básicos de un juego de disparos

Cómo usar scratch para crear los conceptos básicos de un juego de disparos

Los conceptos básicos de cómo usar scratch para crear un juego de disparos son los siguientes:

1.

Primero descargamos una imagen de un avión de Internet y la importamos al área de caracteres de Scratch. En Agregar personaje/Cargar archivo de personaje, seleccione la imagen que acaba de descargar y confirme para cargar.

2. Controla al personaje.

Después de importar el personaje, debemos hacer que el personaje se mueva. Use las teclas izquierda y derecha del teclado para controlar el movimiento del avión hacia la izquierda y hacia la derecha, y establecer el tamaño y la posición inicial del personaje. al mismo tiempo.

3. Establecer viñetas.

Ahora que podemos usar el teclado para controlar el movimiento del avión hacia la izquierda y hacia la derecha, a continuación esperamos que cuando se presione la barra espaciadora, las balas puedan dispararse desde el avión. Primero, dibuja un patrón de viñetas en Agregar un nuevo personaje/Dibujar un nuevo personaje y busca "Crea tu propio clon" en los bloques de construcción del "Área de control".

Oculte la viñeta al principio, espere hasta que se presione la barra espaciadora, deje que la viñeta cree su propio clon, muestre el patrón mientras genera el clon y aumente repetidamente la coordenada y del patrón en 10 hasta que es mayor que 170, luego elimine el clon.

4. Establece el NPC enemigo.

Luego debemos configurar el avión enemigo para que aparezca aleatoriamente en la parte superior de la pantalla, y cuando el avión enemigo sea alcanzado por una bala, automáticamente desaparecerá y explotará. El programa es bastante fácil. Ocultarlo al principio. Después de inicializar el tamaño y la posición, repita la ejecución para crear su propio clon. Cuando se genere el clon, muéstrelo y deje que la coordenada x del clon seleccione aleatoriamente un número entre -210. y 210.

En este momento, el avión enemigo debe poder moverse hacia abajo desde la parte superior de la pantalla hasta tocar la parte inferior o golpear la bala (personaje 2, personaje 3 para crear un efecto de explosión). , agrega la condición de que si golpea la bala simplemente cambia a la forma explosiva (boom2), espera 0,2 segundos y luego escóndete.

5. Establece el volumen de sangre y los efectos de sonido.

6. Establece la imagen de fondo, la música y la pantalla de inicio.

Finalmente, necesitamos importar una imagen adecuada al fondo. Puedes encontrar tus imágenes favoritas en línea. Usamos Agregar nuevo personaje/Dibujar nuevo personaje, vertemos el fondo en azul claro como el cielo y Tres. Se han agregado nuevas nubes blancas.

Para que las nubes blancas parezcan moverse, cree un clon y configúrelo para que se genere aleatoriamente en la coordenada x y cambie repetidamente la coordenada y. Agregue un nuevo fondo como pantalla de inicio, agregue las palabras "Presione "a" para comenzar", presione la tecla a para iniciar el juego y unirse al programa. Cuando presione la tecla a, cambie al fondo 2 y transmita "Inicio del juego". " para reproducir música de fondo.