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Guía del juego móvil Lost Castle

El juego móvil Lost Castle es un juego móvil muy divertido. Muchos jugadores esperan con ansias la versión móvil. Ahora la versión móvil finalmente está disponible para todos. Esta vez les traeré una guía de Lost Castle. Juego móvil, que incluye recomendaciones de armas, métodos de lucha de BOSS y estrategias para agregar puntos de habilidad, contenido muy completo, los amigos que quieran jugar bien a este juego pueden consultarlo, espero que pueda ayudar a todos.

Estrategia de lucha BOSS:

Armas recomendadas para principiantes

Se prefiere 1 bastón, con alto daño y fuerte capacidad de autoprotección. Para los nuevos jugadores, lo es. Se recomienda no apresurarse. En el frente, escóndete detrás de tus compañeros de equipo para salir y usa tus habilidades para ayudar a tus compañeros de equipo cuerpo a cuerpo.

2 La segunda opción de arcos y flechas, escóndete detrás de tus compañeros de equipo cuerpo a cuerpo y usa el submarino penetrante. -Habilidad del arco para ayudar a los compañeros a controlar su línea recta. Para todos los monstruos que hay en él, aunque el daño no es tan explosivo como el del bastón, es más popular entre los compañeros de equipo que el bastón.

3 armas. Aunque el rango de ataque es corto, el rango de ataque tiene forma de abanico y es un ataque penetrante. Mientras los monstruos estén en el área en forma de abanico, serán derrotados

4 grandes. Espadas, comienza con la subhabilidad Spiral Spin, pero la experiencia no es lo suficientemente alta, aprende un movimiento para conquistar el mundo, siempre y cuando no estés con los monstruos En línea recta, hay tiempo suficiente para acumular poder. , de arriba a abajo y de abajo a arriba, y este movimiento es muy práctico para luchar contra muchos jefes

5 espadas dobles, manos cortas, pero gran ráfaga. Tiene una gran maniobrabilidad y es adecuado para alto nivel. jugadores finales para operar Puede deslizarse por la parte posterior con una A plana. Estos requieren experiencia práctica constante.

6 lanzas pueden repeler monstruos y lidiar con algunos jugadores poderosos. Los monstruos tienen muy buenos efectos. El campo de batalla siempre es muy complicado, por lo que no se recomienda para principiantes.

7 Sword and Shield puede defenderse de la mayoría de los ataques. Es más funcional y adecuado para trabajar con compañeros de equipo remotos en combate cuerpo a cuerpo. para el arma de una mano que puede convocar al gigante dorado, no se recomiendan otras espadas y escudos para principiantes

Guía de una semana

Armas

Armas totales * **Se divide en siete categorías: espada grande, espada de una mano, espada doble, Q de fuego, Q larga, arco y flecha y bastón. Cada una tiene sus propias ventajas. La espada y la Q larga no se recomiendan para principiantes en la etapa inicial, los primeros tres niveles recomiendan espadas dobles, que son más flexibles. Los mobs básicamente morirán en dos o tres golpes, y hay algunas específicas que no. entrar en detalles.

Talentos

En la etapa inicial, se recomienda llenar primero las tres puertas de la mazmorra, las armas, las cajas y las pociones, y luego la siguiente poción inmune negativa, que es una Opción más crítica, porque si sale la gran medicina roja, básicamente será 80 y las otras dos no se pulirán.

Jefe

Dado que hay demasiados tipos de jefes, hablaré principalmente de los comunes.

El primer nivel

Después de esquivar la primera oleada de persecuciones, simplemente golpea tu cara y sal. Presta atención a esquivar los proyectiles, el más fácil.

El. segundo nivel

El segundo nivel

El segundo nivel

El segundo nivel

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Presta atención a tu posicionamiento, no Sea codicioso, hágalo uno a la vez.

El tercer nivel

A veces es un cachorro, a veces es un tiburón. El cachorro esquiva y salta y luego se acaba cuando el tiburón aparece cuerpo a cuerpo (si hay mucha sangre). medicinas), tócalo lentamente desde la distancia. Eso es todo, debes seguir corriendo hasta que la habilidad termine y continuar saliendo. (Al liberar habilidades, aparecerán aletas de tiburón. Puedes tocarlas varias veces en este momento, pero no seas codicioso).

El cuarto nivel

Es más difícil Necesitas moverte bien. Hay dos modos de ataque principales. Al lanzar y lanzar hoces, se recomienda pararte en el eje y con el jefe. No seas codicioso, solo golpea uno a la vez.

Es más fácil esconderse si estás más familiarizado con las habilidades del modo ataque

Quinto nivel

Asegúrate de guardar la medicina en la etapa inicial, porque es muy importante al final. El jefe es aleatorio y el modo de ataque es similar: Rush, combo, corte fuerte, personalmente recomiendo diagonalmente debajo, es más fácil evitar las habilidades, una espada tras otra, habrá una ola de suministros después de pasar, y luego es el. último jefe de la semana Hay dos formas en la primera ola. A lo que debes prestar atención en la primera forma es que cuando el jefe vuele, liberará una habilidad AOE y luego vendrá hacia ti con un láser. Debes caminar fuera de la habilidad, luego moverte, esperar a que el aterrizaje produzca una producción loca, y la medicina guardada en la etapa inicial de la segunda forma se puede usar si tienes demasiada medicina, simplemente levántate como un loco. muy poca medicina, preste atención a la posición del eje x Básicamente, la primera semana es muy fácil.

Habilidades para saltar y cortar

Hay muchos trucos sobre saltar y cortar. Como sugiere el nombre, el corte con salto es solo cuestión de mantener presionada la "tecla de salto" y hacer clic para atacar. Muchos novatos preguntarán: "Con tantas campanas y silbidos, ¿qué tan bueno sería si simplemente me levantara y golpeara?". nivel A con alto daño y puede vencer al monstruo con fuerza?" De hecho, saltar y cortar es muy útil. Puede permitirte consumir la sangre de los monstruos e incluso de los jefes cuando hay muchos monstruos. De lo contrario, ¿por qué les gusta a los jugadores de alto nivel de los juegos MOBA? ¿Da un paso a la vez? Jaja, abre uno Dejando de lado los chistes, para volver al punto, el corte con salto es indispensable en el despeje diario, e incluso en la dificultad de pesadilla para un jugador, el corte con salto es indispensable.

Saltar y cortar pueden evitar ataques de monstruos de largo alcance, y para espadas pesadas, los ataques normales tienen demasiada reacción cuando se enfrentan a muchos monstruos, lo que hará que los monstruos "roben", por lo que debes saltar y cortar. y controlar la salud del móvil para moverse y salir.

Los cortes con salto a veces causan más daño que los ataques normales. Para bastones, arcos y flechas y armas de agarre, el corte con salto se puede activar dos veces seguidas. Y después de mucho tiempo de buscar a tientas en el castillo y especular cuidadosamente, descubrí que golpear al monstruo con dos ataques normales y luego saltar y atacar dos veces es muy rentable. No solo puedo moverme con flexibilidad entre los monstruos, sino que también gané. No te verás afectado por la falta de él. La salida es consumida por los monstruos, por lo que para el bastón, el arco y las flechas, saltar y cortar son el "elemento vital". Si tienes la suerte de conseguir las alas del dragón, serás como un bombardero, porque si saltas y golpeas un arma de largo alcance, el ataque sólo será ineficaz cuando la bola mágica toque el suelo, así que si vuela alto, naturalmente llegarás más lejos.

Añade algunas recomendaciones

Ya os he hablado de la tercera rama de habilidades sobre el uso de medicamentos, así que ahora vamos a poner aquí la habilidad “Reanimación”. habla de una habilidad muy práctica que tenía frente a ti

La probabilidad de activar "Resistencia" cuando está en el nivel máximo no es baja, por lo que cuando tu volumen de sangre no es suficiente para matar monstruos, no solo ¿Cambiará debido a una sugerencia psicológica? Ser aún más obsceno también puede desencadenar habilidades de resistencia. Además, hablemos de "Reanimación".

Se puede activar una vez en cada nivel. ¿No es gratis? ¿Cuántos suplementos se pueden guardar si se puede activar una vez en cada nivel? Y para Nightmare, el volumen de sangre es más importante que el oro, por lo que el volumen de sangre debe controlarse al límite, no demasiado, y no ser derrotado en segundos. Además, si encuentras obstáculos, es fácil hacer explotar manzanas y otros suplementos. Solo comes uno cuando descubres que no puedes recogerlo, pero ¿cuándo tendrás suficiente? No te preocupes, hay otra habilidad que es comparable al nivel de dios

"El hambre no es selectivo". Solo la primera manzana restaurará 10 gotas de sangre. Una vez llena, esta habilidad restaurará. 15 gotas. ¿Cuál es el concepto? Redondear es mil millones. Por tanto, si se quiere superar el nivel, es muy importante controlar el volumen de sangre. Mi próxima publicación entrará en detalles sobre cómo jugar cada tipo de arma y las armas que se destacan.

(Suplemento) Un ataque normal no saltará instantáneamente si no golpea a un monstruo. Una vez que golpea a un monstruo, la habilidad hacia atrás se cancelará. En este momento, saltar y cortar pueden garantizarlo. no te golpearán. En Nightmare, puedes ser atacado por más monstruos después de bloquear la espada del escudo; con espadas dobles, el corte con salto es probablemente el más rentable, pero si se usa bien, su paso deslizante será muy flexible y puede jugar como un loach. jefe.

Clasificación de armas

TOP5: Alabarda - Colmillo del Dragón

Cómo obtener: Se desbloquea después de derrotar al BOSS en el Capítulo 2, que se puede obtener de los comerciantes/tesoros. cofres.

Análisis de armas: El poder de ataque de esta arma no es alto, solo 24 puntos, pero tiene una habilidad de control de parálisis muy práctica. Cada vez que el enemigo queda paralizado, nuestra capacidad de salida se puede mejorar enormemente.

TOP4: Manos - Garras Gigantes del Poder Maligno

Cómo obtenerlo: Existe la posibilidad de obtenerlo en todos los capítulos y ubicaciones.

Análisis de armas: El ataque de esta arma llega a 41. Aunque su apariencia y habilidades no son sobresalientes, su poderoso panel de daño la hace muy versátil.

TOP3: Destructor de dos manos

Cómo obtenerlo: se desbloquea después de derrotar al BOSS en el Capítulo 4 y se puede obtener de los comerciantes/cofres del tesoro.

Análisis de armas: El poder de ataque de esta arma es 35, pero es más completa y tiene excelentes habilidades de ondas de choque. Puede atacar a los enemigos en el área en forma de abanico al frente, lo cual es muy adecuado para la limpieza. hasta turbas.

TOP2: Espada maligna de dos manos

Cómo obtenerla: existe la posibilidad de obtenerla en todos los capítulos. Como arma de BOSS Yaksha, también existe la posibilidad de obtenerla. consíguelo después de derrotar al BOSS.

Análisis de arma: Esta arma tiene un poder de ataque bajo de 28 puntos. Tiene la habilidad de alma Shadowless Blade. Esta habilidad puede causar múltiples daños y tiene un efecto de desplazamiento. Limpia mobs y evita las habilidades BOSS. La desventaja de esta arma es que es difícil para los nuevos cazadores usar bien esta habilidad, por lo que se coloca en segundo lugar.

TOP1: Espada del Juicio de dos manos

Cómo obtener: Se desbloquea después de derrotar al BOSS en el Capítulo 2. Se puede obtener de comerciantes/cofres del tesoro, pero la probabilidad es baja. .

Análisis de armas: Esta arma es muy completa, con un ataque de 35, pero también tiene la habilidad Justice Sanction. Esta habilidad tiene un CD corto, un gran alcance y es muy flexible de usar. Puede atraer monstruos y luego usar la habilidad para atacar de una sola vez, y también puede causar daño de manera estable al BOSS en el nivel BOSS.

Introducción básica

Considerando que es fácil que aparezcan lagunas en este aspecto, utilizaré la página de talentos como marco básico para explicar, analizar y tomar mis propias decisiones al respecto. las partes que no están cubiertas. Entonces, antes de explicar la página de talentos, permítanme explicarles primero los cuatro aspectos del mapa del juego, el juego semanal, la diferencia entre un jugador y multijugador, y el modo pesadilla normal. Lo que escribo no está respaldado por datos, es decir, todo se basa en experiencias y sentimientos. Sin embargo, marcaré las áreas en las que puedo tener objeciones. Por favor, no lo creas al leerlo.

_Hay ***cinco imágenes en total, y cada imagen tiene un número fijo de niveles. Tome la primera imagen de Goblin como ejemplo. Tiene cinco niveles y el quinto nivel es el jefe. aparecen aleatoriamente en cada nivel, pero si juegas más, encontrarás que el juego en realidad preestablece algunos niveles. Se seleccionan cuatro niveles cada vez. Si ves demasiados niveles, qué monstruos se generarán y dónde están ubicados exactamente. ¿Y cómo es la imagen completa? Puedo recordar todo claramente. Lo mismo ocurre con los jefes. El mapa de Goblin tiene 3 y 1 jefes preestablecidos (los jefes adicionales se desbloquearán más adelante. Puedes elegir uno para que aparezca cada vez, pero la probabilidad de que aparezca cada jefe puede ser diferente, pero no hay). El progreso de las estadísticas o la inspección del código no puede ser concluyente. Además, las latas y barriles del nivel deben explotarse, y hay algunas trampas a las que hay que prestar atención. De hecho, si tienes paciencia y prestas más atención, las trampas se pueden solucionar fácilmente.

_Los jefes finales de las Semanas 1, 2 y 3 son todos diferentes, y se desbloquearán nuevos jefes al completar el Juego 2 y el Juego 3. Hay dos tipos de jefes en la Semana 1, tres tipos en la Semana 2 y dos formas en la Semana 3. Los jefes finales de todos los juegos semanales después de la Semana 3 son los mismos que los de la Semana 3. Los equipos multijugador se basan en el nivel más bajo. Si abres pesadilla, será el modo pesadilla.

La diferencia entre un jugador y multijugador, esta sección habla principalmente de mis sentimientos personales, porque no hay datos que lo respalden. Con cada persona adicional, la cantidad y HP de los monstruos aumentarán, y su poder de ataque puede aumentar (no mucho). Una o dos personas solo dejarán caer un cofre del tesoro, y tres o cuatro personas dejarán caer dos, por lo que si eres nuevo en comenzar un terreno baldío, se recomiendan más tres personas. Se discutirá más contenido más adelante en el capítulo del juego.

La diferencia entre el modo pesadilla normal es que después de completar la Semana 3, habrá un NPC adicional en la celda y podrás activar el modo pesadilla con él.

En la habitación entre el Jefe Unicornio y el jefe inferior del quinto nivel, charla con el NPC tres veces y caerá un magatama. Después de recogerlo, derrota al jefe inferior para abrir el nivel oculto. El tercer nivel está oculto. El jefe, Lord of the Dead, tiene dos formas. Al derrotarlo se desbloqueará todo el contenido del juego. Después de jugarlo personalmente, siento que la diferencia en el modo pesadilla se refleja en el hecho de que se arrojan menos elementos del cofre del tesoro, los monstruos son más rápidos y más duros, el poder de ataque es mayor y el volumen de sangre puede aumentar (no alto). ), y existe la posibilidad de que aparezcan monstruos transformados, es decir, monstruos de élite, en cuanto al volumen de sangre del jefe, puede duplicarse. Los diferentes jefes son diferentes, no puedo explicarlo claramente, pero es cierto. Es más grueso y la frecuencia de ataque del jefe de la pesadilla ha aumentado mucho. Junto con el mayor poder de ataque, si no tienes cuidado o cometes un error, la persona desaparecerá. En resumen, la dificultad de Nightmare ha mejorado enormemente. No es raro que te maten con más de 200 HP en un instante.

Talentos y Habilidades

La primera fila

La fila superior en la cuarta columna

El arma es mejor al salir. No importa en el modo normal, pero cuando peleo definitivamente hago clic en el modo pesadilla, es imprescindible de todos modos. De todos modos, es común que no cambies de arma hasta el tercer nivel después de hacer clic en él.

La fila inferior de la cuarta columna

El efecto de desaceleración de la armadura pesada se debilita, es decir, puedes correr más rápido cuando llevas una armadura pesada después de hacer clic en ella, pero incluso si la velocidad El atributo está completo, usar una armadura pesada. Sigue siendo un tipo duro. Aunque es cierto que tiene más carne, no resiste mucho.

Ramas en la quinta columna

Cada vez que pasas un nivel, hay una bomba más en la columna de accesorios. Esto está sujeto al límite superior de la columna de accesorios, es decir. , no se dará cuando la cuadrícula de la columna de accesorios esté llena y no se dará cuando llegue a nueve. Las bombas son esenciales para volar paredes y también son un arma para suicidarse cuando hay mucha gente. Si eres nuevo en el juego y no entiendes los beneficios del suicidio, te lo explicaré en el capítulo del juego.

La fila inferior de la quinta columna

Se ha aumentado el daño de los accesorios. Esto se debe principalmente a que es más conveniente suicidarse y aumenta el daño de los cristales mágicos y similares. Es mejor dejar en paz los cristales mágicos, colgantes, etc. También se puede usar contra inmortales con cuernos, el último jefe y los jefes anteriores, por ejemplo, los limos y los cabezones deben matarse lo antes posible. Intenta no usarlos cuando luches contra mobs.

La sexta columna

Cuando el volumen de sangre es bajo, la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento aumentan, y el nivel máximo es 15 s. El más bajo aquí se refiere a entre un cuarto y. La mitad se siente como volar, especialmente cuando se sostienen dos cuchillos, los cuchillos casi se tiran. Es casi suficiente tener un nivel menos de puntos en la etapa inicial.

La segunda fila más grande

La fila superior en la cuarta columna

Abre el cofre del tesoro y habrá más cosas si no has hecho clic en él. , deja que la persona que hizo clic abra el cofre del tesoro. En cuanto al efecto, no sé si este efecto es sólo para el cofre del tesoro en la celda. Creo que yo, que sólo tengo una moneda de oro para abrir el cofre de pesadilla, no tengo nada que decir.

La rama inferior de la cuarta columna

Puedes retener una parte del alma al realizar un sacrificio. Básicamente sirve para una determinada arma. El nivel desbloquea los más críticos.

La sucursal en la quinta columna

El primer artículo comprado en la tienda de duendes es gratis. Esta tienda se refiere al tipo de tienda con un círculo de productos en el piso en un lugar especial. No lo hagas. Mi mano estaba tan débil que dejé la manzana con dos monedas de oro gratis. Esto debe combinarse con el sexto sentido (que se analiza a continuación); de lo contrario, será inútil si no puede encontrar una tienda.

La fila inferior de la quinta columna

Después de derrotar al jefe, obtendrás más almas, lo que puede hacerte mejorar más rápido.

La sexta columna

Existe la posibilidad de que aparezca una sala especial, el 50% del nivel máximo, y habrá huellas de color púrpura frente a la sala especial. Explique qué es una habitación especial. Algunos niveles tienen dos puertas. Una vez que hay dos puertas, una de ellas es una habitación especial. Si no hay un mensaje de huella violeta, no importa qué puerta elija; Salas especiales Hay muchos monstruos, algunos sin nada en absoluto, tiendas, comerciantes, etc. Las salas especiales para la aparición de monstruos serán más difíciles de superar que los niveles normales. Esta probabilidad se calculará varias veces cuando haya varias personas. Por ejemplo, si dos personas la cuentan dos veces, será dos tercios. Si no tienes suficientes puntos, puedes simplemente hacer clic en el nivel uno. Después de todo, la probabilidad se trata de tenerlos y no tenerlos. Incluso si estás en el nivel completo, es posible que no encuentres una sola tienda en todo el juego.

La tercera fila más grande

La rama de la cuarta columna

Todos los medicamentos administrados por los farmacéuticos tienen efectos positivos. Es muy importante asegurarse de que los medicamentos administrados por los farmacéuticos tengan efectos positivos. Tres frascos de medicamentos al salir de casa no son medicamentos falsos. Déjame explicarte las pociones. Las pociones en un juego tienen efectos desconocidos. El efecto solo se mostrará cuando las bebes y las vuelves a encontrar. Por ejemplo, si sales y tomas una botella de poción roja y la bebes, tu salud. Se deducirá un 5%. Luego, se encontrará con un frasco de medicina roja. Si se muestra el efecto, debe ser una deducción de sangre. Si no se muestra, debe ser una recuperación de sangre, porque hay tres tipos de rojo. Medicina, una es una deducción de sangre y dos son una recuperación de sangre.

La rama debajo de la cuarta columna

La regeneración de sangre que proporcionan los alimentos aumenta, y el nivel máximo es 5. No hay mucho que decir, prioridad.

La rama de la quinta columna

Hay un 40% de posibilidades de resistir el efecto negativo del medicamento. Después de hacer clic en él, puedes beber el medicamento con confianza. todavía puedes beber medicinas falsas. Hay una garantía, pero los jefes africanos aún deben reconsiderarlo.

Ramas bajo la quinta columna

Matar monstruos tiene una probabilidad de restaurar sangre, que es del 30% en el nivel completo. Aunque la sangre devuelta es muy pequeña y puede que no se active, sí. Todavía puede aumentar Hay mucha tolerancia a fallas. Cabe señalar que solo se puede activar matando monstruos. Si te alineas con el jefe, es posible que no puedas matar algunos monstruos.

La sexta columna

Cuando el volumen de sangre es bajo, el nivel completo de recuperación de sangre se activa durante 15 segundos y la recuperación de sangre es del 2% por segundo. Lo mismo que la primera fila y la sexta columna anteriores. Casi lo mismo, pero la proporción es aún menor. Puede mejorar mucho la tasa de tolerancia a fallas, así que dé prioridad a maximizarla. Hablaré sobre los métodos de juego específicos más adelante.

Equipo y accesorios

Este artículo es solo una explicación general y no incluirá explicaciones de equipos y accesorios específicos.

Hay siete tipos de armas en el juego y aproximadamente tres tipos de armaduras. Cada arma tiene diferentes combos de ataque, diferentes movimientos especiales y diferentes habilidades para cada arma. Por lo tanto, es difícil dominar todas las armas. Se recomienda que los novatos elijan una o dos armas más cómodas para comenzar a practicar. debes tener la intención de practicar bien una determinada arma; el momento y las técnicas para saltar A para cada arma también son diferentes (ver el capítulo técnico), y los métodos de juego y las ideas operativas también son ligeramente diferentes y más específicas. Hay que sentirlo individualmente, lo cual es problemático de escribir. La armadura se divide en ligera, media y pesada. La mayoría de las armaduras tienen bonificaciones de armas. Por ejemplo, la armadura estará marcada con *** y, al usar espadas dobles, aumentará el golpe crítico y reducirá el tiempo de reutilización. Deja que las personas con armas iguales recojan estas armaduras. Además, las armas y armaduras pueden tener un atributo adicional, que es diferente para diferentes armas y se genera aleatoriamente. Este encantamiento es diferente del encantamiento del encantador en el mapa, por lo que pueden existir al mismo tiempo.

Los accesorios incluyen pociones, comida, ataques de un solo disparo y tesoros. Cuando hay varias personas, debes prestar atención a la distribución de monedas de oro y accesorios si no es el jefe el que está loco. Agarrar cosas está arruinando por completo los juegos de otras personas. Lo he experimentado y hablaré de ello en detalle en el capítulo del juego. Hablemos un poco sobre los tesoros. Hay cuatro tipos de piedras de atributos que agregan atributos. Además de otros tesoros con sus propias características, se liberarán piedras de atributos cuando abras la caja para matar monstruos. Frascos grandes, etc., otros tesoros se obtienen principalmente abriendo cajas y salas especiales. una garantía para superar el nivel. Cabe señalar que algunos tesoros de la misma categoría no se pueden maximizar si se recogen al mismo tiempo. Por ejemplo, si recoges el atributo de fuego y el atributo de hielo del arma al mismo tiempo. no podrán jugar el juego. Solo habrá un activador a la vez.

Tecnología operativa

Por supuesto, la palabra tecnología no es apropiada, pero como tengo miedo de que una determinada palabra sea tragada, tengo que conformarme con la siguiente mejor opción. Este artículo habla principalmente sobre posicionamiento y salto A. Este juego parece ser 2D, pero en realidad presta gran atención al control del eje Y y del eje Z. Así que para explicarlo y comprenderlo mejor, presento los tres básicos. -Sistema de coordenadas dimensionales para análisis. Además, este contenido se puede entender viendo el video de autorización en la Estación B. También puedo optar por hacer un video de tres minutos para explicarlo o dibujar algunos bocetos para visualizarlo. La versión de texto puro todavía representa un gran desafío para mí. Sí, si no lo entiendes claramente, mira el video y la transmisión en vivo.

Hablemos primero del posicionamiento. Imagina que estás peleando cara a cara con un hombre alto y musculoso que tarda en reaccionar. ¿La mejor opción es retirarse? Hacia un lado o desde un lado, dar la vuelta para atacar desde atrás es, por supuesto, un modelo ideal muy simple, pero su principio se puede utilizar en este juego.

Cuando te encuentras cara a cara con un monstruo, el monstruo es simplemente estúpido. La distancia de ataque de la mayoría de los monstruos está en el eje X negativo y un área pequeña en el segundo y tercer cuadrante, como la forma de un abanico, y el eje Y es su. Si cuando un monstruo ataca, definitivamente no recibirás daño si estás en su eje Y. Lo mismo se aplica al eje X positivo. La forma de alcanzar el eje X positivo es saltar. Es relativamente pequeño, por lo que puedes saltar directamente hacia atrás, o puedes ir hacia atrás girando ligeramente hacia un lado. En cuanto a los monstruos más grandes, hay una diferencia en el ángulo del salto lateral. Salta A a continuación, puedes practicarlo con el gran duende y el hombre de piedra. El posicionamiento aquí y el salto A a continuación se refieren a operaciones generales para lidiar con la mayoría de los monstruos y jefes. Algunos monstruos son realmente imparables cuando se enojan.

En cuanto a saltar A, no se menciona atacar en términos de posicionamiento arriba, porque si atacas mientras corres, definitivamente te detendrás, por lo que debes confiar en saltar A para atacar mientras te mueves. Primero déjame explicarte que saltar A significa atacar mientras saltas en el aire. A excepción de las espadas dobles, que requieren una mayor velocidad de ataque, todas las armas pueden golpear A dos veces en el aire. La versión móvil es más difícil de operar, pero en. De hecho, generalmente es suficiente saltar A una vez, porque saltar A dos veces requiere una velocidad de mano más rápida. Una vez que cometes un error, debes correr el riesgo de ser atacado por monstruos. Aquellos que pueden garantizar que saltar A dos veces sin cometer errores. los jefes. En cuanto a los detalles de operación específicos de saltar A dos veces, debes presionar los botones de salto y ataque al mismo tiempo. Cuando llegues al punto más alto y caigas, presiona el botón de ataque nuevamente y podrás saltar A dos veces con relativa facilidad. Lo principal es controlar el ritmo.

Hablemos de por qué saltamos. Hay dos etapas de carrera en este juego. La primera etapa se considera la etapa de aceleración. Después de dar cuatro pasos continuamente, entrará en una etapa de alta velocidad. Saltando por un tiempo, solo se necesitan dos pasos para regresar a esta etapa de alta velocidad, de modo que al saltar A, se puede garantizar que ingresará a la etapa de alta velocidad más rápido.

Finalmente, hablemos de la combinación de saltar A y moverse. Por ejemplo, si despegas en negativo Muestra esta acción en . ataques de rango que vuelan hacia usted no muy lejos. Si su punto de aterrizaje está en el eje X positivo, entonces definitivamente golpeará, en general A continuación, seleccione un ángulo lateral y seleccione el punto de aterrizaje en el eje Y positivo y negativo; , el primer y cuarto cuadrante, es decir, el costado y la parte trasera del monstruo. Esta operación es muy efectiva cuando se trata de un grupo grande de monstruos. Además, también existe un método para establecer el punto de aterrizaje en el. El tercer cuadrante se usa principalmente para lidiar con el pequeño grupo de monstruos directamente en frente. No requiere girar y puede conectarse a la línea dura más rápido. Saltar A requiere más práctica. Una vez que lo domines, podrás sobrevivir a todo tipo de monstruos sin lastimarte.

El daño del salto A es definitivamente menor que el del combo A, y la operación es engorrosa, pero es más segura y estable, y es imprescindible para luchar contra los jefes. Hablemos del arma preferida para practicar el salto A. Personalmente creo que es la mejor, no por ningún motivo, solo porque me gusta jugar ***. El área de ataque en forma de abanico puede cubrir bien el área del monstruo, pero no. se puede confiar en que está demasiado cerca, de lo contrario no podrá hacer daño y el arma de dos manos es de hecho la mejor para saltar A, su swing cubre un área enorme, incluso puedes pararte en el eje Y negativo; y salta directamente al gran monstruo A.

Explicación detallada de los métodos de juego

Aunque quiero llamarlo estrategia, táctica y otras palabras aparentemente de nivel superior, es posible que lo que escriba no cumpla con este requisito. Por lo tanto, este artículo principalmente quiere registrar algunas habilidades de juego y cosas a las que se debe prestar atención cuando se juega con varios jugadores. Los jugadores experimentados y los expertos no necesitan leerlo.

Cuando juegues con varias personas, lo mejor es encontrar personas que puedan comunicarse y que tengan cerebro. No hagas colas salvajes ni entres en salas extrañas. Luego asumimos un equipo de cuatro personas compuesto por A, un jugador ligeramente más fuerte, y tres jugadores, B y D, que tienen aproximadamente el mismo nivel. Este juego requiere una vida para superar el nivel. Los recursos se adquieren aleatoriamente y son cuantitativos. Pueden unirse varias personas, pero los recursos aún son limitados. Por lo tanto, cómo asignar y controlar los recursos es un tema que debe considerarse como un tabú. Una forma efectiva de jugar es concentrar recursos en la Persona A. Por ejemplo, deje que la Persona A tome piedras de atributos y tesoros, asegurándose de que la comida de A esté siempre en un estado saturado, de modo que las habilidades ligeramente más fuertes de A puedan usarse mejor.

Si puedes reunir personas entre varias personas, entonces hay una manera de jugar sin comer comida. Si tú y C pueden elegir no comer ningún alimento en cada nivel, desempeñando un papel similar a la carne, entonces. Hay la mejora de regeneración de salud mencionada anteriormente que se puede activar en cada imagen y se puede revivir después de la muerte, ahorrando así una gran cantidad de comida. Si la persona es levantada en el punto blanco de la barra de progreso de tracción, puede recuperar casi la mitad de su salud. Por ejemplo, cuando C solo tiene 30 de salud, puede hacerse estallar con una bomba. Pasará a la siguiente imagen. No existe. Puede comer cualquier alimento y aun así ser un buen hombre.

Las técnicas antes mencionadas se utilizan comúnmente cuando hay muchas personas. Son aplicables ya sea que sean dos, tres o cuatro personas. Para un equipo de mejor nivel, es posible reunir a todos. monstruos en todo el mapa para luchar juntos. Por supuesto, algunos maestros también hacen esto solos. La eficiencia es mucho mayor y la eficiencia del siguiente también mejora mucho, por lo que generalmente tratan con monstruos en lotes. Además, al cortar a los arqueros y magos en la espalda. fila, es más fácil entrar en el rango de advertencia de los monstruos detrás y atraer más monstruos. A esto se debe prestar atención cuando se mueve. La solución es primero tirar a los monstruos hacia un lado y luego destruirlos. la quinta imagen. Además, la prioridad para resolver monstruos es matar primero a los más difíciles, como los fantasmas, y los de largo alcance también deben matarse primero.

Los estilos de juego son cambiantes y los jugadores de diferentes niveles adoptarán diferentes estilos de juego. El contenido enumerado anteriormente es relativamente práctico. Espero que los novatos que hayan visto esto puedan comprender el significado de estos principios de juego. su aplicación.