¿Qué PK es mejor, Sanda hombre o Sanda mujer en la mazmorra?
En cuanto a PK, el equipo femenino Sanda ganará completamente. Hay siete razones: 1. En términos de combos, la mujer Sanda es una profesión con una gran capacidad de barrido. Las famosas tres patadas son hermosas en términos de daño y desaceleración. Sanda para hombre, por otro lado, casi no tiene efecto de barrido y es un estilo flotante. Sin embargo, como todos sabemos, la rutina general de combo flotante del sistema de lucha es golpe-gancho, golpe-gancho, golpe-gancho. . Cuando chocas y sales rápidamente a proteger, puedes terminar con un gran movimiento. Esto es lo que hacen todos los luchadores profesionales. Por lo tanto, no hay nada destacado en el llamado estilo flotante de Sanda masculino versus el estilo de barrido de Sanda femenino. Las mujeres pueden hacer los combos flotantes que los hombres pueden hacer, pero cuando las mujeres barren el piso, los hombres solo pueden mirar. La mujer gana completamente 2. Patada Tornado La patada torbellino femenina tiene un gran alcance, es móvil, tiene buena capacidad de persecución y tiene una mayor tasa de aciertos, pero es fácil de contraatacar. No, debería ser extremadamente fácil de contraatacar =. =, lo cual es bastante doloroso; la patada torbellino de lucha masculina no puede ser móvil, tiene una baja tasa de aciertos y es fácil de fallar, pero gira con frecuencia en su lugar y tiene un efecto de derribo, por lo que es casi imposible contraatacar. Hombres y mujeres son iguales 3. La habilidad mágica de romper huesos y barrer el suelo. La mujer se mueve rápidamente, con solo una patada en T, que es limpia y ordenada. El hombre tarda en hacer movimientos y tiene dos patadas. Es como estreñimiento. Si no presta atención, será contraatacado. Female Complete Victory 4, Lightning Dancer, puede barrer el suelo, presionar hacia arriba y continuar combos después de golpear al oponente mientras está de pie, lo cual es todo tipo de belleza. Hombre, no puedes barrer el suelo, puedes presionar hacia arriba. Si el oponente se levanta y golpea el objetivo, caerá al suelo y no podrás continuar con el combo. . El único punto positivo del baile masculino es que puede romper la protección cuando se combina con suavizado, pero la experiencia ha demostrado que la tasa de éxito es demasiado baja. El movimiento definitivo para las mujeres en los niveles 5 y 45 se puede utilizar para empujar a las mujeres hacia arriba. Después de golpear, serán golpeadas fuerte y rectamente. Después de cancelar, podrán continuar con el combo. Hombre, no te presiones. El daño será alto después del golpe, pero la tasa de éxito es baja. En el campo PK, la primera prioridad es realizar combos y la segunda es realizar habilidades de un solo objetivo con gran daño. Victoria de las mujeres sobre otras habilidades 6. Lanzamiento hacia atrás/golpe de rodilla La habilidad PK más destacada entre los luchadores masculinos es el truco de magia. No hay más que decir. El hombre gana 7, la habilidad mágica de King Kong Shattering PK, la habilidad que tortura a los pistoleros hasta la muerte y asusta a los magos hasta la muerte. Para las mujeres, el movimiento es rápido, el tiempo en el aire es corto y los movimientos son elegantes; para los hombres, el movimiento es lento, el tiempo en el aire es largo, como el estreñimiento, y los movimientos son extremadamente feos. Al final, las mujeres ganaron por completo. En las principales competiciones de lucha y ligas DNF, siempre habrá sólo Sanda femenina, y el Sanda masculino nunca apareció. En las peleas masculinas, a excepción de la fuerza de Qigong PK, que puede competir con las mujeres, los otros tres son muy inferiores a las mujeres.