¿Cuáles son los atributos de las mascotas de Dungeons and Warriors Hearty Member Points?
Money Rabbit
MP máximo +5%
Velocidad de ataque +2%; Velocidad de movimiento +3%; p>Habilidad normal: Ataque de dinero: lanza monedas de oro 4 veces seguidas al enemigo más cercano al frente, causándole daño. Habilidad final: Ganancia inesperada: teletransportarse hacia adelante y esparcir las monedas de oro en el bolso al enemigo, causando daño al enemigo al mismo tiempo, la cantidad de monedas de oro se puede aumentar en un 5% y el efecto dura 20 segundos.
Snake Spirit Rainbow Frost
Fuerza, inteligencia, fuerza física, espíritu +5
Velocidad de ataque 2%; velocidad de movimiento +2%; %
Tasa de evasión +1%; tasa de acierto +1%; velocidad de movimiento de la ciudad +5%
Habilidades normales: pueden aliviar todas las condiciones anormales del personaje.
Mini Princesa
MP máximo +5%
Fuerza +10, Inteligencia +10
Velocidad de ataque +3%, Velocidad de movimiento +3%, velocidad de lanzamiento +3%
Tasa de evasión +1%, tasa de acierto +1%
Velocidad de movimiento en la ciudad +5%
Habilidades comunes : Princess Cyclone Kick: la mini princesa se transforma en otra versión de sí misma, lanza una patada torbellino al enemigo que está enfrente y le causa daño.
Mini Ellis
MP máximo +5 %
Fuerza, inteligencia +13; fuerza física, espíritu +8
Velocidad de ataque +2,5%; velocidad de movimiento +2,5%
Habilidades normales: Yasha The Llegada del Rey: se transforma en el Rey Yaksha para ayudar en la batalla. El efecto dura 60 segundos. El nivel de la mascota permanece sin cambios después de la transformación. (El tiempo de enfriamiento es de 60 segundos)
Mini Ice Tiger
MP máximo +5%
Fuerza, inteligencia +13 fuerza física, espíritu +8< / p>
Tasa de golpe crítico físico, tasa de golpe crítico mágico +4%
Habilidad normal: Llegada del tigre de hielo: transfórmate en un tigre de hielo para ayudar en el combate. El efecto dura 60 segundos después de la transformación. , la mascota La tarifa se mantiene sin cambios. (El tiempo de enfriamiento es de 60 segundos)
Money Goblin
Límite de carga de inventario +50 kg
Cantidad de monedas de oro obtenidas en mazmorras +5%
p >Dragón Venenoso de Aliento Púrpura
Valor máximo de MP +5%
Velocidad de ataque +2%; Velocidad de movimiento +3%; p>Habilidades normales: Difusión de niebla venenosa: puede rociar gas venenoso sobre un área amplia.
Habilidad final: Dragon Poison Attack: puede rociar veneno desde una larga distancia.
Duende de la Tierra
Valor máximo de MP +5%
Recupera 9MP por minuto
Tasa de golpe crítico físico +1%; Tasa de golpe crítico mágico +1%
Habilidades normales: Transformación de monstruos: transfórmate en un duende de combate para ayudar en la batalla. El efecto de transformación dura 30 segundos. El duende transformado Lv y la mascota Lv son iguales (30 segundos). enfriarse).
Transfórmate en un Soldado Duende de Tierra para ayudar en la batalla. El efecto de transformación dura 30 segundos. Al transformarse, el tipo de transformación del duende se seleccionará aleatoriamente. (1. Guardia Goblin, 2. Mercenario Goblin, 3. Capitán de Asalto Goblin, 4. Jefe Goblin)
Duende Elfo
Valor máximo de MP +5%
Recupera 9MP por minuto
Tasa de golpe crítico físico +1%; Tasa de golpe crítico mágico +1%
Habilidades normales: Transformación de monstruo: transfórmate en un duende de combate para ayudar en el combate. El efecto de transformación dura 30 segundos. El nivel de duende transformado es el mismo que el nivel de mascota (el tiempo de enfriamiento es de 30 segundos).
La respuesta específica es la siguiente:
Money Rabbit
MP máximo +5%
Velocidad de ataque 2%; 3%; Velocidad de lanzamiento +2%
Habilidad normal: Ataque de dinero: lanza monedas de oro 4 veces seguidas al enemigo más cercano al frente, causando daño al enemigo. Habilidad final: Ganancia inesperada: teletransportarse hacia adelante y esparcir las monedas de oro en el bolso al enemigo, causando daño al enemigo al mismo tiempo, la cantidad de monedas de oro se puede aumentar en un 5% y el efecto dura 20 segundos.
Snake Spirit Rainbow Frost
Fuerza, inteligencia, fuerza física, espíritu +5
Velocidad de ataque 2%; velocidad de movimiento +2%; %
Tasa de evasión +1%; tasa de acierto +1%; velocidad de movimiento de la ciudad +5%
Habilidades normales: pueden aliviar todas las condiciones anormales del personaje.
Mini Princesa
Valor máximo de MP +5%
Fuerza +10, Inteligencia +10
Velocidad de ataque +3%, Movimiento velocidad +3%, velocidad de lanzamiento +3%
Tasa de evasión +1%, tasa de acierto +1%
Velocidad de movimiento en la ciudad +5%
Común Habilidades: Princess Cyclone Kick: la mini princesa se transforma en otra versión de sí misma, lanza una patada en forma de torbellino al enemigo que está enfrente y le causa daño
Mini Ellis
MP máximo + 5%
Fuerza, inteligencia +13; fuerza física, espíritu +8
Velocidad de ataque +2,5%; velocidad de movimiento +2,5%
Habilidades normales: Yasha. La llegada del rey: se transforma en Yasha King para ayudar en la batalla. El efecto dura 60 segundos. El nivel de la mascota permanece sin cambios después de la transformación. (El tiempo de enfriamiento es de 60 segundos)
Mini Ice Tiger
MP máximo +5%
Fuerza, inteligencia +13 fuerza física, espíritu +8< / p>
Tasa de golpe crítico físico, tasa de golpe crítico mágico +4%
Habilidad normal: Llegada del tigre de hielo: transfórmate en un tigre de hielo para ayudar en el combate. El efecto dura 60 segundos después de la transformación. , la mascota La tarifa se mantiene sin cambios. (El tiempo de enfriamiento es de 60 segundos)
Money Goblin
Límite de carga de inventario +50 kg
Cantidad de monedas de oro obtenidas en mazmorras +5%
p >Dragón Venenoso de Aliento Púrpura
Valor máximo de MP +5%
Velocidad de ataque +2%; Velocidad de movimiento +3%; p>Habilidades normales: Difusión de niebla venenosa: puede rociar gas venenoso sobre un área amplia.
Habilidad final: Dragon Poison Attack: puede rociar veneno desde una larga distancia.
Duende de la Tierra
Valor máximo de MP +5%
Recupera 9MP por minuto
Tasa de golpe crítico físico +1%; Tasa de golpe crítico mágico +1%
Habilidades normales: Transformación de monstruos: transfórmate en un duende de combate para ayudar en la batalla. El efecto de transformación dura 30 segundos. El duende transformado Lv y la mascota Lv son iguales (30 segundos). enfriarse).
Transfórmate en un Soldado Duende de Tierra para ayudar en la batalla. El efecto de transformación dura 30 segundos. Al transformarse, el tipo de transformación del duende se seleccionará aleatoriamente. (1. Guardia Goblin, 2. Mercenario Goblin, 3. Capitán de Asalto Goblin, 4. Jefe Goblin)
Duende Elfo
Valor máximo de MP +5%
Recupera 9MP por minuto
Tasa de golpe crítico físico +1%; Tasa de golpe crítico mágico +1%
Habilidades normales: Transformación de monstruo: transfórmate en un duende de combate para ayudar en el combate. El efecto de transformación dura 30 segundos. El nivel de duende transformado es el mismo que el nivel de mascota (el tiempo de enfriamiento es de 30 segundos).