Cómo jugar Sea Battle 2
La siguiente es una introducción detallada a varias teclas de acceso directo del juego. Las teclas de acceso directo amarillas se utilizan con más frecuencia en el juego. La siguiente es la experiencia de cómo jugar Big Sea Battle 2 compilada por nuestro sitio web. Espero que pueda ayudarte. ¡Los amigos que lo encuentren útil pueden compartirlo con más personas!
Primero introduzcamos la situación básica de Kitakami:
La clase Kitakami 52 es una modificación de un barco de clase 38 y puede equiparse con todos los lanzadores de torpedos excepto los portatorpedos especiales SS, los. El lanzador de torpedos puede contener 10, y el espacio de reserva para torpedos es 98 (1,2 espacio para cada torpedo), lo que significa que puede transportar hasta 8150 torpedos. Pero el único inconveniente es que el drenaje hacia el norte es demasiado pequeño.
1. Portatorpedos y selección de torpedos:
Utilice principalmente 93 torpedos cuando viaje hacia el norte, y 93 torpedos incluyen los tipos M1 y M3. El tipo M1 se centra en el alcance del torpedo y el tipo M3 se centra en la potencia del torpedo. El tipo M3 tarda 3,52 segundos más en instalar el torpedo que el tipo M1. También hay 3 tipos de torpedos para cada lanzador para elegir. El torpedo tipo 1 tiene el alcance más largo, pero también es el menos potente, pero tiene una velocidad media y es adecuado para operaciones de pesca extensas. El torpedo tipo 2 tiene el alcance más corto. pero es el más rápido y tiene potencia media. Adecuado para combate medio y cuerpo a cuerpo, los torpedos Tipo 3 son los más potentes, pero los más lentos, con alcance medio y son adecuados para la supresión estratégica. Combinado, el M1-1 tiene el alcance más largo, alcanzando los 40.000, lo que básicamente cubre la mitad del mapa. El M3-3 es el más potente, alcanzando los 18.361, pero es lento y fácil de evitar. El portatorpedos y el torpedo específicos a utilizar dependen de las preferencias de cada uno. Me gusta el torpedo M1-3. Su alcance es un poco más largo que el del BB5. Después de lanzarlo desde nuestro campamento BB, después de llegar al campamento del oponente, si el oponente lo rechaza, el torpedo explotará. Será el que tenga menos probabilidades de explotar. Es fácil de ocultar.
2. Configuración militar:
El mayor inconveniente de ir al norte es la grave falta de drenaje, y el lanzador de torpedos 93 es demasiado pesado. Si quieres ahorrar drenaje, ya sea. Ya sea un soldado blando o un soldado duro, es inevitable reducir el número de lanzadores, generalmente de 6 a 8. Por lo tanto, tengo las siguientes sugerencias de soldado:
Capitán: No hay elección, solo soldados fantasmas, es decir, comenzando desde el nivel 1, reducir los reclutas a 1 soldado y forzar la transferencia al nivel completo. Los soldados utilizan 1 competencia, 1 técnica - 1 técnica, un fantasma completo.
Lanzador de torpedos: se recomienda utilizar soldados torpederos de élite. Por supuesto, también se pueden utilizar soldados conmemorativos de 18 años. Se pueden transferir según el nivel (conmemorativos de 18 años). Los soldados pueden ser transferidos suavemente. Aquellos con perseverancia también pueden usar súper élites para reparar torpedos transferidos suavemente), después de alcanzar el límite de carga, el límite de carga de la tarjeta de tropas se reducirá. Hay dos tipos de operadores de torpedos, uno es el operador de torpedos de alta velocidad, que puede aumentar la velocidad de avance de los torpedos, y el otro es el operador de torpedos especiales, que puede aumentar la distancia de lanzamiento de torpedos. Se recomienda utilizar el operador especial. operador de torpedos y luego actualice al operador de torpedos mejorado. Por supuesto, elija el operador de torpedos de alta velocidad para el combate cuerpo a cuerpo.
Posición del artillero principal: Déjalo vacío, no pongas nada en él. Si hay suficiente drenaje, puedes poner una reparación suave; después de alcanzar el nivel máximo, descubrirás que no puede. se puede colocar en cualquiera de las
Posición auxiliar: hay 3 posiciones auxiliares en Beishang, y 2 turbinas súper élite son estándar. En el nivel 12, cambie la nacionalidad a auxiliar, llévela al nivel completo y luego cambie a. turbina. Si hay un drenaje rico, entonces será interesante. Cada empresa tiene su propio enfoque sobre qué colocar. Algunas personas realizan una reparación dura para mejorar la reparación, pero generalmente no piensan en ello después de llegar al punto. nivel Si no puedes ponerlo, algunas personas lo ponen para defensa suave, coloca una élite para reparar la turbina de rotación suave. Sin embargo, si vas al norte, usa un par de turbinas blandas y un par de torpedos blandos. Operadores, básicamente puedes alcanzar 900 defensas blandas. Para ahorrar drenaje de agua, algunas personas simplemente colocan una cubierta blanda. Los soldados de la cubierta no tienen capacidad para ningún tipo militar. seguido de la capacidad de reparación, de esta manera se puede reducir la mano del torpedo y se puede mejorar la capacidad de reparación. Algunas personas colocan un fantasma o un sonar suave con fines antisubmarinos.
3. Método de combate:
Ve hacia el norte hasta encontrar entre 6 y 8 bastidores de torpedos, que pueden lanzar hasta 3 rondas de torpedos, por lo que tendrás que guardarlos. Al elegir un motor, elija un motor de servicio pesado, que puede mejorar más el tiempo de aceleración. Al elegir un radar, se recomienda elegir un radar manual, que puede lograr un lanzamiento sin ángulo muerto. Al lanzar, use el lanzamiento secuencial y ajuste el. ángulo de lanzamiento al mismo tiempo.
Al lanzar, ten cuidado de no dejar de girar el trasero, para no ser atacado por el BB del oponente. Puedes vivir más si eres obsceno. En el estilo de juego supresivo, debes pararte en la línea de batalla, observar los movimientos de BB del oponente y lanzar torpedos para bloquear e interrumpir la ruta del oponente. En el estilo de juego de lanzamiento de red, simplemente quédate en el medio y gira tu trasero; más Si puedes esquivar dos oleadas de disparos de BB, estás básicamente a salvo; el estilo de juego de combate cuerpo a cuerpo depende completamente del movimiento coqueto y la suerte. Generalmente, al lanzar torpedos en un ángulo estrecho, se recomienda no utilizar un ángulo amplio (excepto en combate cuerpo a cuerpo).