¿Cómo utilizar el lenguaje C para editar, ejecutar y guardar qué comandos se utilizan?
TC2.0
(1), menú Archivo
Presione Alt+F para ingresar al menú Archivo, que incluye lo siguiente:
p>
.Load (cargar)
Carga un archivo y utiliza comodines similares a DOS (como *.C) para realizar la selección de la lista. También puedes cargar archivos con otras extensiones
, solo ingresa el nombre del archivo (o solo la ruta). La tecla de acceso rápido para este elemento es F3, es decir, solo necesita presionar F3 en el menú principal para ingresar a este elemento. No es necesario ingresar primero al menú Archivo y luego seleccionar este elemento.
.Pick (seleccionar)
Enumere los 8 archivos cargados recientemente en la ventana de edición en una tabla para que el usuario los seleccione y cargue el programa después de la selección
Área de edición y coloque el cursor en la última ubicación modificada. Su ajuste de calor es Alt-F3.
.New (archivo nuevo)
Indica que el archivo es nuevo. El nombre de archivo predeterminado es NONAME.C, que se puede cambiar al guardar.
.Save (guardar)
Guarda el archivo en el área de edición. Si el nombre del archivo es NONAME.C, se te preguntará si deseas cambiar el nombre del archivo. >
La tecla de acceso rápido es F2.
(2) Menú Editar
Presione Alt+E para ingresar al menú de edición. Si presiona Enter nuevamente, el cursor aparecerá en la ventana de edición. puede
p>
Realizar edición de texto.
(3) Menú Ejecutar
Presione Alt+R para ingresar al menú Ejecutar, que tiene los siguientes elementos:
.Run (ejecutar el programa)
Ejecute el nombre de archivo especificado por el elemento Proyecto/Nombre de proyecto o el archivo en el área de edición actual. Si el código fuente compilado la última vez no se ha modificado, se ejecutará directamente hasta el siguiente punto de interrupción (si no hay ningún punto de interrupción, se ejecutará hasta el final).
De lo contrario, compila y conéctate antes de ejecutar. La tecla de acceso rápido es Ctrl+F9.
(4), menú Compilar
Presione Alt+C para ingresar al menú Compilar, que tiene el siguiente contenido:
.Compilar en OBJ (compilar y generar código objeto)
Compile un archivo fuente C para generar un archivo objeto .OBJ y muestre el nombre del archivo generado al mismo tiempo. Su tecla de acceso rápido es
Alt+F9.
Consulte este artículo para obtener más detalles
blogs.com/lyss/archive/2006/06/22/432613.html
Entorno de desarrollo integrado Turbo C 2.0 Después Al ingresar al entorno de desarrollo integrado Turbo C 2.0 usando
, la pantalla muestra:
—————————————————— ———— ——————
Archivo Editar Ejecutar Compilar Opciones del proyecto Depurar Pausa/ver
┌————————————Editar———— —— ——————————┐
│ Línea 1 Col 1 Insertar sangría Tab Archivo Sin sangría c:NONAME.C│
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │
│ │ p >
│——————————Mensaje———————————————— │
│ │
│ │
└————————————————————————————┘
F1-Ayuda F5- Zoom F6-Cambiar F7-Trazar F8-Paso F9-Hacer F10-Menú
————————————————————————————— — ———
La línea superior es el menú principal de Turbo C 2.0, la ventana del medio es el área de edición, la siguiente es la ventana de información
, y la línea inferior es la línea de referencia. Estas cuatro ventanas constituyen la pantalla principal de Turbo C 2.0, y la programación futura,
compilación, depuración y ejecución se llevarán a cabo en esta pantalla principal. El contenido del menú principal se presenta en detalle a continuación.
1 Menú principal
El menú principal está en la línea superior de la pantalla de inicio de Turbo C 2.0 y muestra el siguiente contenido:
Editar archivo Ejecutar compilar proyecto Opciones Depurar Pausa/ver
Excepto Editar, todos los demás elementos tienen submenús. Simplemente use Alt más la primera letra de un elemento (es decir, una letra mayúscula
) para ingresar. elemento en el submenú.
(1), menú Archivo
Presiona Alt+F para ingresar al menú Archivo, que incluye el siguiente contenido:
.Load (cargar) p>
Cargue un archivo y utilice comodines similares a DOS (como *.C) para realizar la selección de la lista. También puedes cargar archivos con otras extensiones
, simplemente ingresa el nombre del archivo (o solo la ruta). La tecla de acceso rápido para este elemento es F3, es decir, solo necesita presionar F3 en el menú principal para ingresar a este elemento. No es necesario ingresar primero al menú Archivo y luego seleccionar este elemento.
.Pick (seleccionar)
Enumere los 8 archivos cargados recientemente en la ventana de edición en una tabla para que el usuario los seleccione y cargue el programa después de la selección
Área de edición y coloque el cursor en la última ubicación modificada. Su ajuste de calor es Alt-F3.
.New (archivo nuevo)
Indica que el archivo es nuevo. El nombre de archivo predeterminado es NONAME.C, que se puede cambiar al guardar.
.Save (guardar)
Guarda el archivo en el área de edición. Si el nombre del archivo es NONAME.C, se te preguntará si deseas cambiar el nombre del archivo. >
La tecla de acceso rápido es F2.
.Escribir en (guardar)
El usuario puede dar el nombre del archivo para guardarlo en el área de edición. Si el archivo ya existe, le preguntará si es necesario.
portada.
.Directory (directorio)
Muestra el directorio y los archivos del directorio y pueden ser seleccionados por el usuario.
.Change dir (cambiar directorio)
Muestra el directorio actual, el usuario puede cambiar el directorio mostrado.
.Os shell (salir temporalmente)
Salir temporalmente de Turbo C 2.0 al indicador de DOS. Puede ejecutar comandos de DOS en este momento si desea regresar. p> En Turbo C 2.0, simplemente escriba EXIT en estado DOS.
.Salir (Salir)
Salir de Turbo C 2.0 y volver al sistema operativo DOS La tecla de acceso rápido es Alt+X.
Nota:
Los elementos anteriores se pueden seleccionar moviendo la barra de color con las teclas del cursor y se pueden ejecutar presionando Enter. También puedes utilizar la primera
letra mayúscula de cada elemento para seleccionar directamente. Si desea regresar al menú principal o regresar desde el cuadro de lista del menú de nivel inferior, puede usar la tecla Esc
Todos los menús en Turbo C 2.0 se operan de esta manera, lo cual no será así. explica a continuación.
(2) Menú Editar
Presione Alt+E para ingresar al menú de edición. Si presiona Enter nuevamente, el cursor aparecerá en la ventana de edición. puede
p>
Realizar edición de texto.
El método de edición es básicamente el mismo que el de wordstar. Puede utilizar la tecla F1 para obtener información de ayuda sobre el método de edición.
Las teclas de función relacionadas con la edición son las siguientes:
F1 Obtiene información de ayuda para los comandos de edición de Turbo C 2.0
F5 Expande la ventana de edición a toda la pantalla
F6 Cambia entre la ventana de edición y la ventana de información
F10 Va de la ventana de edición al menú principal
Introducción a los comandos de edición:
PageUp Avanzar Pasar página
PageDn Pasar página hacia atrás
Inicio Mover el cursor al principio de la línea
Fin Mover el cursor al final de línea
Ctrl+Y elimina la línea donde se encuentra el cursor
Ctrl+T elimina la palabra donde se encuentra el cursor
Ctrl+KB establece el inicio del bloque
Ctrl+ KK Establecer final de bloque
Ctrl+KV mover bloque
Ctrl+KC copiar bloque
Ctrl +KY eliminar bloque
Ctrl+KR Leer archivo
Ctrl+KW Guardar archivo
Ctrl+KP Bloquear impresión de archivo
Ctrl+ F1 Si el cursor es una función de la biblioteca Turbo C 2.0, obtendrá ayuda sobre esta función
Información
Ctrl+Q[Buscar el último carácter coincidente del doble delimitador de Turbo C 2.0
Ctrl+Q] Buscar símbolos coincidentes previos de Turbo C 2.0 para delimitadores dobles
Explicación:
a. :
Las llaves { y }
Corchetes angulares
Corchetes de lápiz (y)
Corchetes cuadrados [y]
Símbolo de comentario/ * y */
Comillas dobles"
Comillas simples'
b. Turbo C 2.0 también tiene una función al editar archivos, que es la capacidad de sangrar automáticamente, es decir, la posición del cursor
está alineada con el carácter no vacío anterior. En la ventana de edición, Ctrl+OL es la tecla de control para la automática. interruptor de sangría
(3) Menú Ejecutar
Presione Alt+R para ingresar al menú Ejecutar, que tiene los siguientes elementos:
.Ejecutar (ejecutar). programa)
Ejecutar por proyecto/nombre de proyecto El nombre de archivo especificado por el elemento o el archivo en el área de edición actual. Si el código fuente después de la última compilación no se ha modificado, se ejecutará directamente en el. siguiente punto de interrupción (si no hay punto de interrupción, se ejecutará hasta el final).
De lo contrario, compile y conéctese antes de ejecutar.
.Restablecimiento del programa (reinicio del programa)
Detenga la depuración actual y libere el espacio asignado al programa. La tecla de acceso rápido es Ctrl+F2.
.Ir al cursor (ejecutar hasta el cursor)
Se utiliza al depurar el programa. Seleccione esta opción para ejecutar el programa hasta la línea donde está el cursor. La línea donde se encuentra el cursor debe ser una declaración ejecutable; de lo contrario, se generará un error. Su tecla de acceso rápido es F4.
.Trace into (trace into)
Al ejecutar una llamada a otras subfunciones definidas por el usuario, si se utiliza el elemento Trace into, la barra de ejecución
Rastrea el interior de la subfunción para su ejecución, su tecla de acceso rápido es F7.
.Paso por encima (ejecución en un solo paso)
Ejecutar la siguiente instrucción de la función actual Incluso si se llama a la función del usuario, la barra de ejecución no rastreará la función. /p>
Internamente, su tecla de acceso rápido es F8.
.Pantalla de usuario (pantalla de usuario)
Muestra los resultados que se muestran en pantalla cuando el programa se está ejecutando. Su tecla de acceso rápido es Alt+F5.
(4), menú Compilar
Presione Alt+C para ingresar al menú Compilar, que tiene el siguiente contenido:
.Compilar en OBJ (compilar y generar código objeto)
Compile un archivo fuente C para generar un archivo objeto .OBJ y muestre el nombre del archivo generado al mismo tiempo. Su tecla de acceso rápido es
Alt+F9.
.Crear archivo EXE (generar archivo ejecutable)
Este comando genera un archivo .EXE y muestra el nombre del archivo .EXE generado. El nombre del archivo .EXE es uno de los siguientes
.
a. El nombre del archivo del proyecto descrito por Proyecto/Nombre del proyecto.
b. Si no hay ningún nombre de archivo de proyecto, el archivo fuente especificado por el archivo C primario.
c. Si ninguno de los dos elementos anteriores tiene un nombre de archivo, será el nombre de archivo de la ventana actual.
.Link EXE file (enlace para generar un archivo ejecutable)
Vincula el archivo .OBJ actual y el archivo de biblioteca para generar un archivo .EXE.
.Build all (compila todos los archivos)
Recompila todos los archivos del proyecto y ensamblalos para generar archivos .EXE. Este comando no realiza una verificación de desactualización
(Los comandos anteriores sí realizan una verificación de desactualización, es decir, si la fecha y hora del archivo fuente en el proyecto actual es igual o anterior al archivo de destino
, entonces se rechaza la compilación del archivo fuente).
.Archivo C primario (archivo C principal)
Cuando el archivo principal se especifica en este elemento, en compilaciones posteriores, si no hay un nombre de archivo de proyecto, este elemento se compilará
Si hay un error en la compilación del archivo C principal especificado en /p>
, este archivo se transferirá a la ventana de edición, independientemente de si se encuentra en la ventana actual
es el archivo C principal.
.Obtener información (Obtenga información sobre la ruta actual, nombre del archivo fuente, tamaño en bytes del archivo fuente, número de errores en la compilación
, espacio disponible, etc.
(5), menú Proyecto
Presione Alt+P para ingresar al menú Proyecto, que incluye el siguiente contenido:
.Nombre del proyecto (nombre del proyecto)
El nombre del proyecto tiene la extensión .PRJ, que incluye el nombre del archivo que se compilará y conectará. Por ejemplo, hay un programa compuesto por file1.c, file2.c y file3.c. Reúna estos tres archivos en un archivo ejecutable file.exe
, primero puede crear un archivo de proyecto file.prj con el siguiente contenido:
file1.c
file1.c
p>file2.c
file3.c
En este momento, coloque file.prj en el elemento Nombre del proyecto y se se agregará automáticamente al archivo del proyecto al compilar en el futuro
p>Compile los tres archivos fuente especificados por separado y luego conéctelos en archivos file.exe
Si algunos de los archivos. se han compilado en archivos .OBJ y no se han modificado, se pueden escribir directamente con la extensión .OBJ
En este momento, ya no se compilarán, solo se vincularán. Por ejemplo: file1.obj
file2.c
file3.c
file1.c no se compilará, sino que se vinculará directamente
<. p>Explicación:Cuando todos los archivos del proyecto no tienen extensión, se tratarán como archivos fuente. Además, los archivos también pueden ser archivos de biblioteca, pero la extensión .LIB debe ser. ser escrito.
.Break make on (detener compilación)
El usuario puede elegir si hay Warining (advertencia), Errors (errores) y Fatal Errors (errores fatales
Salir Realizar la compilación cuando se produzca un error o antes del enlace.
.Dependencias automáticas (dependencias automáticas)
Cuando el interruptor está activado, el archivo fuente y la fecha y hora del archivo .OBJ correspondiente se verificarán durante la compilación; no se puede ingresar
Marque Aceptar.
.Borrar proyecto (borrar archivo de proyecto)
Borrar el nombre del archivo del proyecto en Proyecto/Nombre del proyecto.
.Eliminar mensajes (eliminar mensajes)
Borrar mensajes de error desde la ventana de mensajes.
(6), Opciones (menú de selección)
Presione Alt+O para ingresar al menú Opciones. Los principiantes deben usar este menú con precaución.
.Compiler (compilador)
Esta opción tiene muchos submenús, lo que permite a los usuarios elegir la configuración del hardware, el modelo de almacenamiento, la tecnología de depuración,
Optimización de código, mensaje de diálogo control y definición de macros. Estos submenús son los siguientes:
Modelo
***Hay seis modos diferentes: Diminuto, pequeño, mediano, compacto, grande, enorme, que puede ser seleccionado por el mismo usuario.
seleccionar.
Definir
Abre un cuadro de definición de macro y los usuarios pueden ingresar definiciones de macro. Se pueden realizar múltiples definiciones con punto y coma y las asignaciones se pueden realizar con signos iguales.
Generación de código
También tiene muchas opciones, que le indican al compilador qué tipo de código de destino generar.
La convención de llamada puede elegir el método C o Pascal para pasar parámetros.
El conjunto de instrucciones puede seleccionar las series de instrucciones 8088/8086 o 80186/80286.
El punto flotante puede elegir entre punto flotante emulado, punto flotante de coprocesador matemático o operaciones sin punto flotante.
El tipo de carácter predeterminado especifica el tipo de carácter.
Alignonent especifica el principio de alineación de direcciones.
Fusionar cadenas duplicadas se utiliza para optimizar la combinación de cadenas duplicadas.
El marco de pila estándar genera una estructura de pila estándar.
La prueba de desbordamiento de pila genera un fragmento de código para detectar el desbordamiento de pila cuando el programa se está ejecutando.
Número de línea Coloque el número de línea en el archivo .OBJ para depurarlo.
La información de depuración OBJ genera información de depuración en el archivo .OBJ.
Optimización
Optimizar para Elija si desea reducir el tamaño del programa u optimizar la velocidad del programa
.
Usar variable de registro se utiliza para seleccionar si se permite el uso de variables de registro.
La optimización de registros utiliza variables de registro tanto como sea posible para reducir las operaciones de búsqueda de números excesivos.
La optimización de saltos comprime el código eliminando saltos redundantes y ajustando bucles y declaraciones de cambio
.
Fuente
La longitud del identificador especifica el número de caracteres válidos en el identificador; el valor predeterminado es 32.
Comentarios anidados Si se permiten comentarios anidados.
Solo palabras clave ANSI ¿Se permiten solo palabras clave ANSI o también se permiten palabras clave Turbo C?
Palabras clave 2.0
Error
¿Error se detiene después de cuánto? Detenga la compilación cuando se produzcan errores; el valor predeterminado es 25.
La advertencia se detiene después de cuántos errores de advertencia se deben detener la compilación; el valor predeterminado es 100.
Aviso en pantalla
Advertencia de portabilidad Error de advertencia de portabilidad.
Advertencia de violaciones ANSI Error que viola palabras clave ANSI.
Error común Errores de advertencia comunes.
Error menos común, error de advertencia poco común.
Nombres se utiliza para cambiar los nombres de segmentos, grupos y clases
(clase). Los valores predeterminados son CÓDIGO, DATOS y BSS.
.Linker (Conector)
Este menú establece opciones relacionadas con la conexión. Tiene el siguiente contenido:
Menú Archivo de mapa Selecciona si se genera un archivo . Archivo MAPA.
Inicializar segmentos Si se inicializan segmentos no inicializados durante la conexión.
Bibliotecas devault Si se deben buscar bibliotecas predeterminadas al vincular archivos objeto generados por otros compiladores
Biblioteca de gráficos Si se deben conectar las funciones en la biblioteca de gráficos.
Advertir símbolos duplicados genera un mensaje de advertencia cuando hay símbolos duplicados.
Advertencia de pila Si se debe permitir que el programa de conexión genere un mensaje de advertencia de No pila.
Enlace que distingue entre mayúsculas y minúsculas Si se distingue entre caracteres en mayúsculas y minúsculas.
.Environment (entorno)
Este menú especifica si se guardan automáticamente ciertos archivos y establece la tecla de tabulación y el tamaño de la pantalla
Seguimiento de mensajes
El archivo actual rastrea los errores del archivo en la ventana de edición.
Todos los archivos rastrea todos los errores de los archivos.
Apagado no realiza seguimiento.
Mantener mensaje Si se borra la información en la ventana Mensaje antes de la compilación.
Cuando el guardado automático de configuración está activado, antes de ejecutar, Shell o salir del entorno de desarrollo integrado,
Si se cambia la configuración de Turbo C 2.0, se realizarán los cambios.
Se guardará en el archivo de configuración. No se guarda cuando se selecciona desactivado.
Editar guardado automático Si se guarda automáticamente el archivo fuente editado antes de Ejecutar o Shell.
Archivo de respaldo Si se genera un archivo de respaldo (archivo .BAK) cuando se guarda el archivo fuente.
El tamaño de tabulación establece el tamaño de la tecla de tabulación; el valor predeterminado es 8.
Las ventanas ampliadas amplían la ventana actualmente activa a toda la pantalla, su tecla de acceso rápido es F5.
Tamaño de pantalla establece el tamaño del texto de la pantalla.
.Directories (ruta)
Especifica la ruta de los archivos necesarios para la compilación y la conexión, incluidos los siguientes elementos:
Incluir directorios incluye la ruta del archivo, múltiples subdirectorios Los directorios están separados por ";".
Ruta del archivo de la biblioteca de directorios de biblioteca, varios subdirectorios están separados por ";".
Directorio dirigido a la salida de archivos de salida (archivos .OBJ, .EXE, .MAP).
Turbo C dirigido El directorio donde se encuentra Turbo C.
El nombre del archivo de selección define el nombre del archivo de selección cargado. Si no se define, se tomará del
archivo de selección actual.
.Arguments (parámetros de línea de comando)
Permite a los usuarios utilizar parámetros de línea de comando.
.Opciones de guardado (configuración de almacenamiento)
Guarda toda la compilación, conexión, depuración y proyectos seleccionados en el archivo de configuración. El archivo de configuración predeterminado es
TCCONFIG. TC.
.Recuperar opciones
Cargue un archivo de configuración en TC y TC utilizará las opciones del archivo.
(7), menú Depurar
Presione Alt+D para seleccionar el menú Depurar. Este menú se utiliza principalmente para verificar errores. Incluye el siguiente contenido:
<. p>EvaluarExpresión La expresión para evaluar el resultado.
Resultado muestra el resultado de la evaluación de la expresión.
Nuevo valor asigna un nuevo valor.
Pila de llamadas No se puede acceder a este elemento. En el depurador Turbo C, se utiliza para verificar el estado de la pila.
La función Buscar se utiliza para mostrar la función especificada cuando se ejecuta el depurador Turbo C.
Actualizar pantalla Si la ventana de edición se sobrescribe accidentalmente con la ventana del usuario, puede utilizar esto para restaurar el contenido de la ventana de edición.
(8), Pausa/vigilancia (punto de interrupción y expresión de monitoreo)
Presione Alt+B para ingresar al menú Pausa/vigilancia, que tiene el siguiente contenido:
Agregar observación inserta una expresión de observación en la ventana de observación.
Eliminar observación Elimina la expresión de observación actual de la ventana de observación.
Editar observación Edita una expresión de observación en la ventana de observación.
Eliminar todas las inspecciones Elimina todas las expresiones de inspección de la ventana de inspección.
Alternar puntos de interrupción establece o borra un punto de interrupción en la línea donde se encuentra el cursor.
Borrar todos los puntos de interrupción Borra todos los puntos de interrupción.
Ver siguiente punto de interrupción mueve el cursor al siguiente punto de interrupción.
Los IDE como VC son mucho más simples.
Ctrl del compilador VC + F7
compilación F7
ctrl de ejecución de la compilación + F5