Red de conocimiento informático - Material del sitio web - Introducción a los materiales geológicos. Comprobado durante n días. Descubrir esto es una realidad para todos los novatos legendarios. El archivo fuente y el objeto cliente tendrán el mismo nombre.

Introducción a los materiales geológicos. Comprobado durante n días. Descubrir esto es una realidad para todos los novatos legendarios. El archivo fuente y el objeto cliente tendrán el mismo nombre.

Los archivos de textura y los archivos de material están relacionados. . . Los archivos de materiales tienen el mismo nombre. Se pueden crear otros archivos de materiales, por lo que, naturalmente, será necesario rehacer los archivos de textura. . .

Esto es realmente muy sencillo. . . Si desea comprender el principio aquí, la forma más sencilla es utilizar OBJ para buscar un mapa en Internet y convertirlo en un archivo de mapa. . . Si puedes hacerlo, lo entenderás. . .

En realidad es muy sencillo. Simplemente tome una fotografía completa, calculela y divídala, luego impórtela y vuelva a ensamblarla en el editor de mapas. . .

El quid del problema es que se debe volver a crear el archivo de mapeo. . El punto clave no es el archivo de material, sino la coincidencia del archivo de textura y el material. . Si cambia el material directamente, su mapa seguirá leyendo el mapa OBJ original e inevitablemente se convertirá en un mapa de flores. . .

En cuanto a los archivos de baldosas que mencionaste, depende de si tu mapa está hecho con archivos de baldosas o con un modelo de datos estándar OBJ. . . Hoy en día, muchos parches exteriores generalmente los fabrica OBJ. . . Digámoslo de esta manera, incluso si el mapa está hecho de archivos de baldosas, generalmente usted no fabricará los materiales de las baldosas usted mismo como guía. . .