Red de conocimiento informático - Material del sitio web - Póster de fondo retro: use PS para crear un póster de paisaje planetario de estilo retro

Póster de fondo retro: use PS para crear un póster de paisaje planetario de estilo retro

Cómo utilizar la función de recorte de MeituXiuXiu para cambiar el fondo y hacer un póster retro

Con el estilo retro que prevalece hoy en día, ¿tú también tienes tu propio outfit retro?

Las fotos retro, naturalmente, deben combinarse con escenas retro. ¡Hoy te enseñaré cómo usar tus propias fotos para crear carteles con sensación retro! ¡El software es hermoso y fácil de usar!

Pasos /Método

1. Primero, echemos un vistazo a la imagen del resultado:

2. Abra el software y seleccione una imagen del material. Puede utilizar el "lápiz recortador" en embellecimiento o el "cambio de fondo recortado" debajo de escena.

3. Seleccione el recorte manual. Comenzando desde una cierta distancia del borde de la imagen, conecte las formas de los bordes en una línea más plana. Recuerde hacer clic izquierdo en las esquinas curvas para arreglarlas primero. Una vez completado el recorte, se pueden ajustar los puntos.

4. Haga clic en "Primer plano como material" debajo del producto recortado, el software lo clasificará automáticamente en la entrada "Definido por el usuario" del accesorio y utilizará el mismo método para crear otros materiales.

5. Abre tu propia foto y utiliza el método de recorte automático mencionado anteriormente. Al igual que el material, también puedes hacer clic en el primer plano de tu propio recorte fotográfico como material.

6. Abra la imagen de fondo, seleccione la entrada del accesorio, haga clic en "Cambiar categoría" en la columna de la derecha, seleccione definido por el usuario y luego coloque los materiales aleatorios preparados previamente en la imagen.

7. Elige eliminar y cambiar la posición del material según el material y tus propias fotos. Tu propio póster retro está completo. Cómo usar PS para crear este tipo de efecto de póster antiguo

Simplemente busque materiales para ensamblar y superponer. Este es un póster relativamente simple.

Paso uno: busca una imagen de fondo retro, como papel kraft retro, y luego caracteres, sellos rojos y fuentes retro.

Paso 2: Recorta el personaje y colócalo donde quieras (puedes ajustar el color del personaje con el tono y la saturación para que el personaje y el fondo coincidan mejor).

Paso 3: Añade elementos retro como texto y sellos.

Paso 4: Añade una capa encima, rellénala con amarillo retro, establece el efecto Multiplicar y reduce la transparencia.

Paso 5: Si quieres una sensación de lomo, puedes usar un degradado circular, ajustar la transparencia del color medio a 0 y usar negro en las cuatro esquinas, usar un efecto multiplicador y ajustar la transparencia. . Usa PS para crear un póster de paisaje planetario de estilo retro

Efecto final:

Paso 1: crear archivo

Abre PS y presiona Ctrl N en el teclado o haga clic en Archivo

Nuevo, en el cuadro de diálogo emergente, cree un archivo PS de 1200x1600px.

Después de la creación, rellene el fondo con negro (#000000).

Paso 2: Añade estrellas

Solo necesitamos utilizar imágenes materiales para añadir estrellas a la escena. Para comenzar, debe descargar y abrir la imagen CapodimonteDeepField de Wikimedia Commons. Esta imagen es proporcionada por ESO (Observatorio Europeo Austral).

Utiliza la herramienta Transformación libre Ctrl T para cambiar el tamaño de la imagen del material para que coincida con el tamaño de nuestro lienzo.

Ahora que tenemos estrellas en el espacio, podemos hacerles algunos pequeños ajustes. Primero, seleccione la imagen

Ajustar

Curvas o presione Ctrl M para oscurecer la imagen y resaltar las estrellas brillantes.

También podemos bajar el tono, seleccionar la imagen

Ajustar

Tono/Saturación, atajo Ctrl U, ajustar la saturación a -50

p>

Paso 3: Agregar degradado

Una de las cosas que debes hacer para darle un estilo retro y descolorido es agregar un degradado de color. Crea una nueva capa (Shift Ctrl N). Haz doble clic en la nueva capa para abrir el cuadro de diálogo Estilo de capa y agrega una superposición de degradado: Yellow_Magenta_Cyan (ver imagen a continuación)

A continuación, aumenta la opacidad de la capa a 15.

Paso 4: Crea el Paisaje

Ahora creamos la parte debajo de nuestra composición. Primero, descarga la imagen del material Badlands y arrástrala a PS.

Utiliza la selección de ruta de la herramienta Pluma (P) (que se encuentra en la barra de opciones) para delinear el paisaje rocoso y excluir el cielo. Haga clic derecho en el camino creado con la herramienta pluma y seleccione Crear selección (Ctrl Enter), Ctrl Shift I para invertir la selección y eliminar la parte del cielo.

Utiliza la herramienta Transformación libre (Ctrl T) para ajustar la imagen para que se ajuste al lienzo.

A continuación hacemos algunos ajustes y distorsionamos nuestra imagen del paisaje. Primero, seleccione la imagen

Ajustar

Curva (Ctrl M) para que la curva aparezca como se muestra a continuación.

A continuación, seleccione la imagen

Ajustar

Tono/Saturación y ajuste la Saturación a -40.

A continuación, en el panel de capas, mueva la capa de paisaje debajo de la capa de degradado.

Paso 5: agregue la capa de nubes

Usamos Suecia3 para el material de la capa de nubes. imagen;

Abrir imagen

Ajustar

niveles de color (Ctrl L). Primero, configure el campo oscuro haciendo clic en el ícono del cuentagotas negro (está en el extremo izquierdo de los tres íconos del cuentagotas), luego haga clic en la parte más oscura del material de la nube en la imagen. En segundo lugar, establezca el punto blanco haciendo clic en el icono del cuentagotas blanco (este es el cuentagotas en el extremo derecho) y luego haciendo clic en la parte más brillante de la imagen. Este nivel de ajuste de imagen iluminará las áreas brillantes y oscurecerá las áreas oscuras, agregando un agradable contraste entre la luz y la oscuridad a la imagen.

Solo necesitamos la parte de la nube de la imagen (la mitad superior de la imagen), así que use la herramienta Marco rectangular (M) para seleccionar la parte del cielo, luego invierta la selección (Ctrl I) para eliminar. la parte no deseada.

Lo único que necesitamos son nubes y no tenemos ningún interés en el cielo azul. Entonces hacemos clic en Seleccionar

Rango de colores y, en el cuadro de diálogo, nos aseguramos de que esté seleccionado el cuentagotas (el que no tiene el signo ni el signo -).

En el lienzo, hacemos clic en la parte azul. En el cuadro de diálogo, ajustamos la tolerancia del color a aproximadamente 115 para asegurarnos de seleccionar todas las áreas azules. Una vez hecho esto, estarás seguro.

Luego invierte la selección, selecciona

Invertir (Ctrl Shift I).

Luego selecciona la capa

Nueva

Crea la capa de nube en la nueva capa copiando la capa (Ctrl J).

Ctr T Presta atención a ajustar el tamaño de la capa de nubes y la relación entre las capas.

Ahora enmascaremos algunas de las nubes para que se mezclen mejor con nuestra escena.

A continuación, capa

Máscara de capa

Mostrar todo, o haz clic en Agregar máscara vectorial directamente debajo de la capa.

Selecciona la herramienta Pincel (B) y establece la dureza del pincel en 0. Empiece a pintar en la parte superior e inferior de la nube para que terminemos con una nube de aspecto más natural.

Ahora necesitamos que las nubes se mezclen con el fondo. Primero seleccione la herramienta Degradado (G) en el Panel de herramientas y establezca el color de primer plano en blanco (#ffffff). En la barra de opciones, configure la herramienta Degradado en el Ajuste preestablecido de degradado desde Color frontal a Transparente y seleccione el método Simetría de degradado.

Después de la configuración, extraiga un degradado desde la parte inferior de la capa de nubes hasta la parte superior de la capa de nubes.

Paso 6: Crea un planeta

A continuación, usaremos un mapa de textura para agregar un planeta a nuestro trabajo. (Material disponible)

Seleccione la herramienta Marco elíptico, mantenga presionada la tecla Mayús, haga un círculo perfecto y luego cree una selección circular en el material. Copiar capa mediante capa

Copiar capa (Ctrl C) para duplicar la capa seleccionada. Ahora podemos ocultar la capa original.

#p#subtitle#e#

Ahora vamos a agregar algunas rayas sutiles a nuestro planeta. Crea una nueva capa y usa la herramienta Marco rectangular para crear algunos rectángulos aleatorios en todo el planeta.

Rellene la selección con negro (#000000) usando Editar

Rellenar (Shift F5)

Filtro

Desenfocar

Desenfoque gaussiano, radio configuración a 20px y OK. Este filtro hace que las rayas sean más suaves y naturales.

Seleccionar

Carga la selección, marca la opción Invertir selección y luego presiona OK, o mantén presionado Ctrl y haz clic en la capa, luego Ctrl Shift I, asegúrate de seleccionar la capa. capa de imagen de franja y elimine las partes no deseadas de la franja.

Ahora necesitamos bajar el color del planeta. Imagen

Ajustar

Tono/Saturación, tecla de método abreviado Ctrl U, reducir la saturación a -100.

Agreguemos algo más al planeta, digamos, para que parezca más un planeta. Haga clic en la capa del planeta, seleccione

Cargar selección (Ctrl y haga clic en la capa) y luego seleccione Filtro

Distorsionar

Esferizar. Cambie la Cantidad a 50 y haga clic en Aceptar para aplicar este filtro.

Reutilice el filtro anterior en la capa de rayas y presione directamente la tecla de acceso directo Ctrl F (última operación de filtro).

Establece la opacidad de la capa de rayas variables en 80.

Ocultar la capa de fondo (si hay una) y luego la capa.

Fusionar las capas visibles (Ctrl Shift E).

Luego, cambia el tamaño de la capa de tierra para que se ajuste a la escena y colócala detrás de la capa de nubes.

Paso 7: Crea sombras, luces y mejora la textura del planeta

Primero, necesitamos agregar un brillo al planeta. Seleccione la capa del planeta, Capa

Estilo de capa

Sombra, o haga doble clic en la capa directamente para seleccionar la sombra.

La configuración de la sombra interior es la siguiente:

La superposición de colores es la siguiente:

La superposición de degradado es la siguiente:

Nuestro planeta se ve así:

Paso 8: Agregar destello de lente

Para hacer que nuestro planeta brille, también agregaremos un destello de lente a nuestra escena. Crea una nueva capa, rellénala con negro (#000000) y haz clic en Filtro

Renderizar

Destello de lente. Seleccione Tipo de lente como Lente de cine y asegúrese de que la opción Brillo esté configurada en 100.

Luego, prueba algunos modos de fusión diferentes en la capa para encontrar el que te parezca mejor.

Paso 9: Añade brillo al paisaje

Crea una nueva capa encima de la capa de estrellas. Establezca el color de primer plano en rosa (#cc0033), cambie a la herramienta Degradado, seleccione el ajuste preestablecido Degradado transparente de primer plano, seleccione la opción Degradado radial y luego cree un degradado radial comenzando en la parte inferior y subiendo hasta el planeta.

Después de eso, baja la opacidad de la capa a 60.

Nuestro paisaje tendrá un brillo sutil.

Paso 10: Dale un tono luminoso a la escena

Para darle un tono luminoso a toda la obra, creamos una nueva capa de ajuste en la capa

Mapa de degradado (o haga clic directamente en el icono "Crear nuevo relleno o capa de ajuste" junto a "Agregar máscara de capa" en la esquina inferior derecha del Panel de capas para seleccionar "Mapa de degradado"), agregue una capa de ajuste. Seleccione una capa de ajuste del Mapa de degradado con un degradado de púrpura a amarillo. Luego, baje la opacidad de la capa a 15.

Paso 11: Agregar texto

Ahora que estamos juntando nuestros elementos de diseño, como paso final, agregaremos algo de texto.

Primero, usaremos "DesignInstruct" como título. Para esta parte, simplemente ingresaremos texto usando la herramienta Texto horizontal (T). La fuente que utilicé es Garamond, pero puedes elegir cualquier fuente que te parezca bien. Luego ajustaría la disposición de las dos líneas con diferentes tamaños de fuente.

Dibuje un círculo en el medio del lienzo, haga clic derecho en la capa, conviértala en objeto inteligente y elimine la capa, luego cree una nueva capa e ingrese el texto "FORALLTHINSDESIGN La fuente de código abierto I". elegido es "LeagueGothic".

Mantén presionado Ctrl y haz clic en la capa "FORALLTHINGSDESIGN" para crear un área de selección, selecciona la capa circular y presiona Eliminar en el teclado para eliminar el área seleccionada.

Finalmente elimine la capa "FORALLTHINGSDESIGN" y cambie la capa de texto del título y la capa de círculo a blanco.

Resumen del tutorial

En este tutorial creamos un paisaje planetario ficticio y su espacio exterior como fondo. Utilizamos diferentes elementos de diseño como fotografías y texturas para crear nuestras piezas. Nos apoyamos en herramientas sencillas pero potentes como los estilos de capa de PS, máscaras de capa, transformaciones libres, filtros, etc. El resultado final es el siguiente:

#p#subtitle#e#