Guía completa de la versión revisada de Tribulación del Cielo y la Tierra-Fusión de Almas 1.01
Empieza a hacer tareas. Una vez que tengas dos tareas de cachorro, puedes ir al campo de entrenamiento. Generalmente, básicamente puedes ir al campo de entrenamiento cuando termine la primera oleada. El RP es bueno. Si has completado dos o tres misiones de cachorros antes de que termine la primera oleada, no necesitas comprar equipo e ir directamente a los campos de entrenamiento 1 y 2. No se recomienda luchar contra la tercera y sexta oleada de monstruos en la etapa inicial, porque la tercera oleada es venenosa y lenta, y será demasiado tarde para comer sangre. La sexta oleada se transformará en una oveja, y es una. El ataque normal es particularmente doloroso para vencer al pequeño demonio, y comerse al monstruo es dinero gratis y costoso. Por tanto, hay que evitar las ondas 3 y 6.
Cuando ingresas al campo de entrenamiento, puedes elegir diferentes equipos según las diferentes tareas del cachorro. Si tienes jade, entonces compra la Espada Feihong. Usas principalmente Feng Wu y Crush para derrotar al primero. 8 oleadas de monstruos, lo cual es muy rápido. Si solo tienes el collar, compra el Ice Soul Staff de 2W en lugar de Shen Bijian. La velocidad para matar monstruos es más lenta que las dos anteriores. Antes de la cuarta ola, debes equipar 2 equipos de misión para cachorros, Feihong o Ice Soul, una bala segura, una armadura revestida de acero y otros equipos que agregan agilidad o aplastamiento. No es necesario comprar balas de muerte segura. Si dejas caer botas de sensibilidad 130 o guantes aplastantes, básicamente puedes usar una ola rápida de bombas mágicas. Si tienes una armadura de artefacto, no necesitas comprar ropa de artes marciales revestida de acero. Si tienes una espada de artefacto, no necesitas comprar hierro negro.
Es más probable que el ex pequeño demonio muera cuando entrene la cuarta ola de monstruos. Al luchar contra la cuarta ola, es mejor comprar un traje de artes marciales revestido de acero antes de pelear, de lo contrario será demasiado. Tarde para comer sangre, incluso si compras el acero. El revestimiento de la ropa de artes marciales también debe combinarse con pociones para chupar sangre. Si realmente no quieres hacerlo, simplemente compra ropa estilo baile, entonces básicamente no necesitas tomar sangre ni pociones para chupar sangre. Pero costará decenas de miles más.
En la etapa inicial, el pequeño diablo morirá fácilmente en el campo de entrenamiento. Todos los CD de transformación deben transformarse cuando lleguen. Después de comprar la armadura, no se apresure a comprarla. equipo manual Reponga la base con cuatro torres. Hay 2 agricultores antes de la cuarta ola, de 7 a 9 agricultores después de la cuarta ola, y 3 agricultores se colocan frente a la base para bloquear las balas. Una vez hecho todo esto, el hermano menor y las 2 torres ponen cada uno una poción de salud media, 3 pociones para chupar sangre y 2 inmunidad mágica. No mires siempre la base en la etapa inicial, sino principalmente mira a los héroes. Debido a que los antiguos héroes no son inmunes a la magia, una vez que el campo de entrenamiento sea inmovilizado por la magia del grupo de héroes, básicamente será destruido instantáneamente. Por lo tanto, tan pronto como el grupo de héroes salga del campo de entrenamiento, deben tomar inmunidad mágica y pociones para chupar sangre.
En la séptima ola de tanques, básicamente el nivel 30 y 500.000 son suficientes. Vuela inmediatamente para conseguir las gemas misteriosas. Si pierdes la espada artefacto, felicitaciones. Puedes comprar magia en los primeros 2 a 3. olas. Si no dejas caer la espada artefacto, compra Xuan Tie para reemplazarla. Al equipar la espada artefacto para luchar contra monstruos, dale prioridad a la espada de fuego, seguida de la azul oscuro, y luego a la espada de hielo y la espada de trueno, al elegir una estación, dale prioridad a la espada de trueno, seguida de la azul oscuro; Si la espada del trueno cayó antes de la séptima ola, que es un símbolo de RP, genera 10 resurrecciones y un ataque pesado de 15 W para matar a 1. Se puede hacer en una ola y media (proporción), y luego mata al pájaro reliquia: no es necesario transformarlo. Luego vendí el gran éxito por una gema misteriosa. De esta manera, puedes comprar después de que termine la décima ola o en medio de la undécima ola. Si es otra espada artefacto, primero compra el Magic Boom. Si obtienes los guantes de gran impacto, puedes elegir la estación 1. Si no elimina el desafío, debes cambiarlo por el Desafío 2, 3, 1, Juggernaut. 5, 4 en orden, señora.
Si tu RP es promedio y no dejas caer la espada artefacto, compra Xuantie. Si ganas dinero rápidamente y todavía tienes 2,67 millones después de comprar Xuantie en la octava ola, entonces compra un gran golpe. -mano y 10 resurrecciones para luchar contra 1 y reliquia. Este desafío debe desafiarse antes de la mitad de la octava ola; de lo contrario, es posible que estés jugando 1 cuando llegue la Sra. Han y la base será fácilmente destruida. Por supuesto, una vez que obtenga los guantes para golpes pesados, no necesitará comprar uno de segunda mano.
Si sueltas la espada artefacto después de obtener Black Iron, puedes vender Black Iron, pero Black Iron debe ser más rápido para generar monstruos, por lo que es mejor cambiar a otras espadas cuando tengas 115 de madera. De esta manera, puedes comprar Boom inmediatamente después de vender Xuan Tie.
Después de comprar la explosión mágica y el héroe pasó el nivel 50, llegó el momento de entrar en la etapa de desafío. Si llegas a 1 primero, ve directamente a luchar contra el tonto, sé un ama de llaves fantasma y luego desafía. Al jugar 2, 3, Sword Master (olas 11 a 15), nivel base 5 a 7, 13 a 15 granjeros, hermano pequeño, cuatro torres con sangre grande, armadura de artefacto de primer nivel o revestimiento de acero, armadura de cuero con clavos de cobre y héroe. legión. Vaya desafío. En este momento, concéntrate en comer sangre y haz una o dos ilusiones, no importa si son interrumpidas.
Debido a que el tiempo del desafío es corto en este momento, la base no explotará. Después de derrotar a uno, ve a casa y limpia uno, haz una o dos ilusiones y luego vuelve a desafiar. El propósito de hacer una ilusión es salvarte de matar a algunos campesinos. No importa si no lo haces.
Después de vencer a 1, 2, 3 y BM, si tienes Dragon Scales o Tianrui, reemplázalos con ellos. Todo el dinero se usará para mejorar tu armadura si no dejas caer estos dos. armaduras, es mejor volar primero al campo de entrenamiento y usar Infinite Phantom para ganar dinero para comprar Ziwei. Generalmente, 200 maderas son suficientes para comprarlas en la ola 17. Equipo para el Desafío 5: BM Sword Dragon Scale, Tianrui LV4 o Ziwei 1 2 3 Boom, toma una poción para chupar sangre y come sangre mientras haces una ilusión. Se puede hacer en 2/3 del tiempo de transformación. Si la espada BM es un sol brillante, será más lenta. Después de llegar al 5, cambia el 2 por el 5 y pasa al 4. Muy rápidamente, te comerás hasta 4 o 5 de sangre y listo. Luego cambia de 1 a 4, y cuando se haga más grande, ve a luchar contra la dama. Pronto se podrá completar la mitad del tiempo de transformación. Si es el Rey Dragón, póntelo. Una vez finalizado el desafío, es muy sencillo. Primero ve a casa, actualiza la ilusión y luego vuela al campo de entrenamiento para ganar dinero. No se recomienda luchar contra Gao Qi con su cuerpo real. El fantasma con 4 puede vencer a Gao Qi muy rápidamente. Esto puede garantizar la velocidad de giro del dinero del cuerpo real. Si Liang Yi, Huan Sword y Dragon King no caen, entonces será mejor que luches contra el Demon General, incluso si Dark Blue no cae. No recomiendo luchar contra monstruos muy temprano, porque luchar contra monstruos con bajos atributos de pequeños demonios requiere mucho tiempo y es costoso, y las ganancias superan las pérdidas. Si el Bai Min está por encima de 1500, los monstruos serán derrotados muy rápidamente. y se puede completar en aproximadamente 2 minutos.
Al generar monstruos en el campo de entrenamiento, es mejor no luchar en las siguientes oleadas: 3, 6 (muy caro, fácil de morir), 20, 26 (muy lento), 32 (lento para morir). engendra monstruos después de quedar inconsciente), fácil de morir).
El equipamiento del diablillo (los anteriores eran fáciles de engañar a la gente): Dragon King GT; 2 Yi GT; Phantom Shadow Max Ice Max (si solo tienes hielo, significa; tu RP es muy bajo) Tianrui GT ; Dragon scale gt; Ziwei 5 4 3. Al cazar pájaros, 3 se pueden reemplazar por 1 o la ficha de Xiaoyun (anticrítico) o el brazalete de la Luna o el emblema de la calavera, pero habrá riesgos. En caso de que un monstruo del miedo se acueste contigo o Laolushanshan se meta contigo, la base será derrotada (me atacaron varias veces y luego nunca cambiaré la inmunidad mágica a menos que sea el carril 8).
Come libros: Si quieres pasar de nivel fácilmente, cómete el libro de agilidad. Si quieres perseguir las medidas de blanco más altas, cómete el libro de 35W.
El pequeño demonio con 3000 Bai Min puede derrotar fácilmente al enemigo con la poción chupa sangre.
Puntos de habilidad: Antes de tener la gema misteriosa: Transformación GT; Atributo Fortalecimiento GT; Phoenix Dance GT; Después de obtener la gema misteriosa: Atributo Fortalecimiento GT; gt; sacrificio.
Consejos;
1. El fantasma del pequeño diablo puede ser atraído fácilmente por monstruos de ataque furtivo, lo que hace que la torre pierda la distancia para copiar el fantasma. ser creado manualmente por usted. Hold está directamente encima de la base; de lo contrario, en las oleadas 30 y 32, el hombre gordo dejará inconsciente a un solo héroe y verá cómo explota la base. Necesito traer 3 y dos varitas mágicas. Siempre listo para cargar.
2. Presta atención al momento en que el diablillo se transforma. El diablillo es muy frágil. Si realmente no puedes juzgar, espera hasta que la tortuga haya pasado antes de transformarse.
3. Al pasar el pájaro, debe haber una poción chupa sangre en la torre 3 (para principiantes).
4. Actualización básica: Oleadas 8~12: Nivel 0~2, 7~10 agricultores;
Oleada 12~17: Nivel 2~5, 12~15 agricultores;
Oleada 17~20: Nivel 7, 12~15 agricultores;
Oleada 20~29: Nivel 12~30, 3~10 agricultores;
30~ 36 oleadas: Nivel 51~100, 3~6 agricultores.