Red de conocimiento informático - Material del sitio web - ¿Cómo elegir habilidades con plumas en Tianxia 3? Para ser más específico, comenzaré desde el nivel cero y haré lo mejor que pueda. Gracias de antemano.

¿Cómo elegir habilidades con plumas en Tianxia 3? Para ser más específico, comenzaré desde el nivel cero y haré lo mejor que pueda. Gracias de antemano.

Las plumas se dividen en plena fuerza y ​​plena sensibilidad.

La profesión Tianxia 3 Lingyu es una profesión con un rendimiento muy poderoso y existe como una vitalidad de largo alcance. Déjame contarte sobre la experiencia de Lingyu.

1. Introducción a la habilidad

1. Sunset Arrow

1. Teng Kue: Tres millas del nuevo mundo, cambiado a 1 segundo de regeneración de aliento y 4 segundos. El efecto negativo significa que el oponente puede ralentizarse infinitamente y el kite debe usar habilidades con todos los puntos.

2. Pear Blossom: una habilidad grupal, que también causa el efecto negativo de la lentitud. En el nivel completo, Pear Blossom puede atacar a 6 objetivos, ya sea un grupo de monstruos o una pelea. Fácil de usar. Puntos completos.

3. Basho: La única habilidad de la facción Sunset que no tiene efectos negativos. Tiene un alcance corto y puede usarse para interrumpir el lanzamiento de hechizos del oponente. El daño es considerable, por lo que los puntos están llenos.

4. Pájaro Cansado: Debe ser utilizado por los profesionales de lucha. Interrumpe el canto y provoca un efecto asfixiante durante 8 segundos. El daño es considerable y los puntos están llenos.

5. Salamandra: desde la primera habilidad del monstruo grupal de quemarse en el lugar 5 veces, hasta el período pico en el que se movía con el objetivo, y 5 veces de quemarse tenía una cierta probabilidad de causar un efecto de inmovilización, hasta La habilidad original actual. La Salamandra Ardiente de la Tierra puede estar completa o considerar una pequeña cantidad.

6. Lobo Nocturno: Habilidad especial. Tiene un largo alcance, ignora la defensa y causa un daño absolutamente considerable. Por supuesto, provocará efectos perforantes, sin duda, puntos completos.

2. Volumen varios del bosque

1. Wind Chi: Una habilidad imprescindible. Aumente la velocidad de movimiento y al mismo tiempo aumente un poco las habilidades de movimiento, puntos completos.

2. Fa Jin: también imprescindible. El aumento en la comprensión es considerable y, después de cierta modificación, la velocidad de ataque básica aumenta, instantáneamente, y los puntos se llenan.

3. Entrenamiento de halcón: aumenta el golpe y el alcance. Lo más importante es que esta es la mejor habilidad anti-sigilo de Dahuang en la actualidad, que se puede llenar con niveles.

4. Velocidad: esencial para actividades que salvan vidas. Es instantánea y se puede utilizar según tu capacidad.

5. Tiro con arco: ataque cercano, provocando un efecto de aturdimiento de 4 segundos. Para Ling Yu, que necesita distancia, el tiro con arco es la mejor manera de escapar de que un oponente se acerque y, a menudo, se convierte en la clave para revertir el resultado. Es una habilidad que ha sido probada en PK, por lo que está completa. de puntos.

6. Concentración: Aumenta los golpes considerables mientras maximiza el ataque. También tiene el efecto de eliminar el odio, lo cual es más práctico cuando juegas en FB. Haz clic según tu habilidad.

3. House of Flying Daggers

1. Congelación: provoca efectos negativos relacionados con la acción: velocidad lenta, lanzamiento instantáneo, poder de golpe de estado considerable, puntos completos.

2. Glowworms: Trampas de ataque grupal, provocando un efecto ciego. Se utiliza principalmente para agrupar monstruos. Se recomienda no utilizarlo.

3. Seda de Araña Verde: Provoca efectos de acción negativos: inmoviliza durante 6 segundos, tiene el mayor poder de golpe y debe estar al máximo.

4. Hierba devoradora de demonios: Una cantidad de maná muy vergonzosa. Se usa para luchar contra jefes de clase mundial. Se recomienda no usarlo, pero puedes usarlo si tienes la habilidad.

5. Polvo de Escorpión Rojo: Después de una determinada actualización, el efecto de miedo aumenta, pero la duración es corta y el poder de golpe de estado es bajo. El daño es considerable. Puntos completos según habilidad.

6. Fire Tung: La trampa de ataque grupal definitiva, que provoca un efecto de aturdimiento de 3 segundos y un daño considerable. Un pedido imprescindible.

Opinión personal: Dado que los puntos de habilidad en la etapa inicial son generalmente insuficientes, Vine Kudzu, Pear Blossom, Tired Bird y Night Wolf de la facción Sunset; ' La seda de araña verde y el tung de aceite de fuego se llenan según el nivel. El resto de habilidades dependen de los puntos de habilidad, dándose prioridad a la facción Sunset, pero todas deben producirse.