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Guía de funcionamiento de Ultraman Fierce Legend 1.2

1P: acción WSAD; J, K: ataque; L: habilidades de esquivar;

2P: Teclado pequeño ↑←↓→Acción, 1, 2 de ataque, 3 de esquiva, 456 habilidades. Botón de ataque J: Ataque normal Presiónalo repetidamente para ataques continuos (2 golpes, 3 golpes, etc. Puedes usar las teclas de dirección para usar diferentes movimientos (como patadas voladoras, etc.). medidor de energía. K: Ataque pesado. Puedes usar las teclas de dirección para realizar el mismo movimiento. El efecto del golpe es mejor que los ataques normales. L: Evasión de emergencia, el personaje rueda hacia adelante para evitar el ataque o ajusta la distancia del ataque. Tecla de habilidad U: Movimiento súper especial 1 I: Movimiento súper especial 2 O: Movimiento súper especial 3 Ataque especial arriba + botón de ataque abajo + botón de ataque adelante + botón de ataque adelante + botón de ataque abajo adelante + botón de ataque abajo + Tecla de ataque vida inicial: 350 Energía inicial: 100

Ataque inicial: 25

Defensa inicial: 3

Crítico: 0 (tasa de crítico 5%)

Dureza: 0 (0% de reducción de daño por golpe crítico)

Crecimiento de vida: 10

Crecimiento de energía: 7

Crecimiento de ataque: 8

Crecimiento de defensa: 4

Crecimiento de críticos: 0,5

Habilidades:

Ultra flow (se puede aprender en el nivel 2)

Destrozado Ray (se puede aprender en el nivel 20)

Spiceium Ray (se puede aprender en el nivel 30) Vida inicial: 350 Energía inicial: 100

Ataque inicial: 20

Defensa inicial: 4

Golpe crítico: 0 (tasa de golpe crítico 5%)

Dureza: 0 (reducción del daño de golpe crítico 0%)

Vida crecimiento: 8

Crecimiento de energía: 10

Crecimiento de ataque: 7

Crecimiento de defensa: 4

Crecimiento crítico: 0,5

Habilidad: Luz de Restauración (se puede aprender en el nivel 2)

Madre de Balas Ultra Ligeras (se puede aprender en el nivel 20)

Ultra Madre de Láser Especial (puede se aprende en el nivel 30) Vida inicial: 350 Energía inicial: 100

Ataque inicial: 20

Defensa inicial: 2

Golpe crítico: 0 (Golpe crítico tasa 5%)

Dureza: 0 (Reducción de daño por golpe crítico 0%)

Crecimiento de vida: 7

Crecimiento de energía: 8

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Crecimiento de ataque: 6

Crecimiento de defensa: 4

Crecimiento de críticos: 0,5

Habilidad: Ráfaga (se puede aprender en el nivel 2)

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Potencial (se puede aprender en el nivel 20)

True Flurry (se puede aprender en el nivel 30) Vida inicial: 350 Energía inicial: 100

Ataque inicial: 18

Defensa inicial: 4

Crítico: 0 (índice de golpe crítico 5%)

Dureza: 0 (reducción de daño de golpe crítico 0%)

Crecimiento de vida: 7

Crecimiento de energía: 7

Crecimiento de ataque: 7

Crecimiento de defensa: 4

Crecimiento de críticos : 0,5

Habilidad: Erupción de llamas (se puede aprender en el nivel 2)

Aniquilación continua de abeja negra (se puede aprender en el nivel 20)

Cañón de chorro láser (se puede aprender en el nivel 30) 1. Atributos básicos

Los atributos básicos aumentarán a medida que aumente el nivel del personaje, y el crecimiento de los atributos básicos de cada personaje es diferente. Valor de salud: el valor de salud del personaje. Cuando el valor de salud llega a 0, el personaje muere. Valor energético: el personaje necesita consumir energía al lanzar un súper asesinato. Cuando el personaje es atacado y esquiva, activará la esquiva forzada, que consume parte de la energía. Poder de ataque: Afecta el daño del personaje a los enemigos. Defensa: Puede reducir el daño recibido cuando es atacado por enemigos. Poder de golpe crítico: afecta la probabilidad de golpes críticos y el límite superior de daño de golpe crítico. El daño crítico adicional ignora la defensa. 2. Otros atributos: Fuerza de ataque: Afecta principalmente el efecto de bloqueo de los movimientos y también aumentará ligeramente el daño. La fuerza de ataque aumentará a medida que aumente el nivel. Cuando usas un movimiento con un efecto de bloqueo para resistir el ataque de un enemigo, si tu fuerza de ataque es menor que la del enemigo, el ataque del enemigo será bloqueado por ti, pero aún recibirás parte del daño Cuanto mayor sea la diferencia en el ataque. Fuerza, mayor será el daño, cuando la fuerza de ataque del enemigo supere con creces la tuya, el efecto de bloqueo de tus movimientos se romperá.

Dureza: Puede reducir el daño crítico recibido en un porcentaje y también puede reducir ligeramente el daño normal. Regeneración de vida: salud regenerada por segundo. Recuperación de energía: La cantidad de energía recuperada por segundo. El personaje oculto Locust Man se puede desbloquear después de completar el décimo nivel con cualquier personaje.