Cómo crear un espacio tridimensional con vb
Actualmente, la mayor parte del desarrollo de programas de gráficos 3D se basa en OpenGL. OpenGL es en realidad un estándar de gráficos 3D abierto independiente de los sistemas de ventanas y sistemas operativos, y ha sido compatible con muchos fabricantes de computadoras. . Como excelente interfaz de gráficos 3D, OpenGL proporciona una gran cantidad de comandos de dibujo que se pueden utilizar para desarrollar aplicaciones de gráficos 3D interactivas y de alto rendimiento. Tiene una interfaz de desarrollo cercana con VC, pero debido a que VC es difícil de dominar para los profesionales comunes que no son informáticos, genera grandes inconvenientes para el diseño de programas de simulación en el campo de la ingeniería. Pero actualmente también están comenzando a aparecer bibliotecas de desarrollo OpenGL que admiten herramientas de desarrollo como VB. Este artículo se basa en la biblioteca VBOpenGL (vbogl.tlb), que es una biblioteca gratuita de terceros que encapsula una gran cantidad de funciones subyacentes de la biblioteca OpenGL, lo que simplifica enormemente el trabajo de desarrollo.
Antes de establecer un entorno de gráficos tridimensionales en VB, primero debe agregar la biblioteca VBOpenGL en el menú "Proyecto" y el submenú "Referencia", y luego agregar un control PictureBox al formulario como pantalla. y visualización del modelo tridimensional.
[[[[Como programa de simulación o diseño virtual para aplicaciones de ingeniería, su modelo tridimensional se puede diseñar a través de un software de modelado tridimensional general como Solidworks, y luego generarlo como un archivo neutral a través del Interfaz gráfica proporcionada por el software. Actualmente, el software de modelado 3D convencional admite una variedad de formatos de archivos estándar, entre los cuales los archivos STL son un formato de archivo legible adecuado para su uso en programas de simulación de ingeniería. Como estándar de interfaz en el campo de la creación rápida de prototipos, el formato de archivo STL se ha utilizado ampliamente en varios programas 3D. Muchos programas 3D comerciales convencionales admiten la entrada y salida de archivos STL. El modelo STL es un modelo geométrico que utiliza un conjunto de triángulos para representar la forma del contorno exterior de un objeto. Cada parche de triángulo está representado por cuatro elementos de datos, a saber, las coordenadas de los tres vértices del triángulo y el vector normal exterior del. parche triangular El archivo STL es una colección múltiple de parches triangulares.
Por lo tanto, en el entorno VB, el modelo tridimensional se puede visualizar leyendo el archivo STL y reproduciéndolo en el espacio de dibujo. Primero, el archivo STL se divide en líneas, a partir de las cuales cada contenedor se analiza y almacena en una serie de estructuras. El siguiente paso es renderizar y colorear cada contenedor a través de la función glColor3d en VBOpenGL, completar los resultados de la renderización en el área de dibujo del control PictureBox en forma de gráficos y finalmente realizar la visualización de todo el modelo. Cabe señalar que antes de mostrar el modelo 3D, se debe definir el entorno inicial en VBOpenGL. ]]]]]]
Ahora leo mucho y no entiendo. Una es cómo importar el archivo STL guardado y cómo hacer que el modelo se mueva después de importar correctamente OPENGL.
Mi objetivo es hacer una simulación de movimiento de un manipulador [planeo hacer un programa independiente]
Mi idea personal es construir un buen modelo y ensamblarlo en SOLIDWORKS.
Luego guárdelo como un archivo STL e impórtelo a VB para editarlo.
Finalmente haz el menú y así sucesivamente.
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