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Cómo jugar el primer juego de Age of Discovery 4 Potente edición mejorada HD Hedram

Hedram, la poderosa versión mejorada de Age of Discovery 4, es un personaje relativamente simple de jugar. Entonces, ¿cómo jugar a Hedram al principio? Echemos un vistazo a la poderosa versión mejorada de Age of Discovery 4. Estrategia de etapa inicial de HD Hedram.

Guía de etapas iniciales de Age of Discovery 4 Power Enhanced Edition HD Hedram

Tres compañeros que se unen al principio: Gerhart, Manuel y Charlie.

Una de las ventajas de Hedram es que obtiene el doble de valor de poder cuando gana la batalla (la versión mejorada consiste en saquear los barcos principales iniciales de Hedram, "Bestaros", que es más grande que el de tamaño mediano). uno comprado por el astillero. Un velero de mástil cuadrado tiene casi tres veces más marineros, lo cual es una muy buena ventaja.

Modifica "Bestaros" para añadir un almacén, cambia uno de los almacenes de materiales a almacén y transforma la sala del marinero o sala de armas en almacén (se recomienda transformar la sala de armas, lo que dará los marineros tienen más ventajas en el combate cuerpo a cuerpo en la etapa inicial) mayor).

Compra 4 pequeños veleros hanseáticos por valor de 1500 y hazte a la mar para comerciar. Primero coloca a Gerhardt en la sala de contabilidad para tener la posibilidad de negociar con un descuento si ingresas a la taberna y dejas que Gerhardt reclute. solo necesitas gastar. Puedes reclutar una gran cantidad de marineros por 1100 y puedes ahorrar 400 pidiéndole a Manuel que se reabastezca al salir del puerto.

El nivel inicial de Hedram es más alto, por lo que podrás explorar rápidamente tesoros que requieren cierta cantidad de experiencia para obtener.

El objetivo del primer viaje al mar es ocupar la mayor cantidad posible de mercado en Londres, Ámsterdam y Brujas. Esto no sólo permitirá ganar dinero rápidamente en las primeras etapas, sino que también traerá más suministros cuando llegue el momento. entrando en el Mediterráneo.

Todo lo que necesitas hacer es abrir un contrato de ruta a lo largo del camino. Cuando se encuentren con la flota de Shupaiya en el mar, inmediatamente comenzarán una batalla. Shupaiya no es fuerte y puede ganar fácilmente siempre que el barquero sea suficiente.

Conoce a Lilu en Ámsterdam. Al entrar en Brujas, obtendrás información sobre el arma de doble filo de los Dangkou. Después de ocupar los mercados de 3 ciudades, puedes empezar a atacar Shupaiya.

Ve a "North 62 East 18" para conseguir la espada de doble filo Danger, entra en el London Guild y pide ir a la plaza de Syracuse para encontrar a Juris Heughan.

Entra en Lisboa y elige la primera opción para recibir a Janus (elige la segunda opción y no podrás volver a unirte después de 14 días, ingresa al dormitorio para obtener la guía de navegación de Locke).

Al salir del puerto, alguien en el muelle te avisará de que no interfieras en el Mediterráneo Sur. Si compras una bebida en la taberna, podrás obtener información sobre el arma de doble filo de color negro azabache.

Entra en Sevilla para recibir información de Emilio, beber con la camarera y obtener información sobre la seda de hadas.

Después de completar estas primeras etapas de desarrollo, Hedram se habrá estabilizado y dependerá de tus amigos desarrollarse libremente en el futuro.