Cómo jugar al juego móvil TianxiaXtianxia
Cómo jugar al Tianxia La comprensión es una característica importante del juego. ¿Hay algún amigo que no lo entienda? ¡Entonces ven y descubre con el editor cómo jugarlo en detalle!
Cada iluminación requiere una cierta cantidad de monedas de oro y pergaminos divinos. Haz clic en Reemplazar atributos para reemplazar las bonificaciones de atributos existentes.
Actualmente, existen tres tipos principales de atributos de insight.
Tipo de atributo
Tipo de dominio y protección
Tipo de efecto de estado de habilidad
Tipo de atributo: teóricamente todos los parámetros en el panel de atributos Puedes Entiende todo, incluida la agilidad básica, el alma, la enfermedad, la salud, la doble defensa, los ataques grandes y pequeños, los efectos curativos, etc.
Tipos de dominio y protección: Cinco series de dominio de hechizos y protección de viento, fuego, hielo, trueno y veneno, tres series de dominio físico y protección de corte, perforación y contundente
Tipo de efecto de estado de habilidad: cinco series de hechizos Penetración y resistencia de efectos de habilidades, penetración y resistencia de efectos de habilidades físicas de tres series (correspondientes a libros de habilidades de despertar de tipo efecto, sin efecto si dicho despertar no está equipado y sin efecto si no hay un estado de desventaja en las habilidades del héroe). La penetración corresponde a la resistencia, tal vez los jugadores que han estado expuestos a Tianxia 3 lo sepan mejor.
Por ejemplo, para la inmovilización de Jinkanzi, un héroe con resistencia a la inmovilización en su atributo de comprensión tiene una mayor probabilidad de no verse afectado por la inmovilización. Si el atributo de inmovilización de Jinkanzi tiene penetración de inmovilización, entonces será más fácil apuntar a otros jugadores.
Por lo tanto, la prioridad para la comprensión del héroe es tener claro cuál es su posicionamiento: si es ofensivo o defensivo. Luego borre los atributos de estado correspondientes.
Por ejemplo, el daño de Jinkanzi es el atributo de trueno, por lo que el flujo de ataque es ataques grandes y pequeños, atributo de alma, estado de atributo de trueno (¿penetración de miedo? Efecto de despertar, penetración de inmovilización). Los flujos de defensa incluyen vida, doble defensa y resistencia.