Catálogo de tecnología de aplicaciones multimedia
1.1 Conceptos básicos de tecnología multimedia
1.2 Métodos de desarrollo de programas multimedia VB6.0 y tecnologías clave
1.3 Propiedades de controles multimedia y eventos
Introducción al uso de funciones multimedia API e instrucciones MCI en 1.4
Ejemplos de aplicaciones de desarrollo multimedia 1.5 VB6.0
Capítulo 2 Tecnología avanzada de programación de imágenes
2.1 Animación con control de imagen
2.2 Cómo hacer que la imagen muestre efectos especiales
Capítulo 3 Descripción general de Flash
3.1 Introducción a la memoria Flash
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3.2 Entorno de trabajo de Flash y conceptos básicos
Capítulo 4 Uso de herramientas de dibujo
4.1 Ventana de herramientas de dibujo
4.2 Objeto gráfico operaciones
p>
4.3 Operación de la ventana de funciones
Capítulo 5 Componentes y ejemplos
5.1 Componentes
5.2 Ejemplos y sus propiedades
5.3 Elementos de botones
Capítulo 6 Seis tecnologías y ejemplos de animación Flash
6.1 Animación de cuadros
6.2 Animación de movimiento
6.3 Animación de transformación
6.4 Animación de color
6.5 Animación de máscara
6.6 Animación de comportamiento
Capítulo 7 Procesamiento de sonido en animación p>
7.1 Guía de sonido Flash
7.2 Edición de sonido
Capítulo 8 Publicación y salida de animaciones Flash
8.1 Comprobación previa a la publicación de animaciones Flash.
8.2 Publicación y salida de animaciones
8.3 Proceso general de creación de un sitio web Flash
Capítulo 9 Ejemplos típicos de aplicaciones Flash
9.1 Ejemplo de captura de cursor
9.2 Menú emergente
9.3 Juego de aplastar mosquitos con moscas
9.4 Enlace a página web
9.5 Ejemplo de reloj p>
9.6 Realización de un encendedor
9.7 Seguimiento del cursor
Capítulo 10 Análisis y diseño creativo de animación Flash
10.1 Análisis de animación Flash
1O.2 Diseño creativo
1O.3 Tres técnicas para usar VB para llamar a la animación Flash
Capítulo 11 Animación creativa Flash y sus aplicaciones extendidas
11.1 Animación de máscara de arco iris
11.2 Implementación de efectos especiales de animación de máscara de flash
11.3 Interacción entre animación Flash y página web HTML
11.4 Aplicación del componente de botón de opción Flash
11.5 Estrategia de producción de animación Flash a gran escala
Aplicación de XML en 11.6 Flash MX
11.7 Diseño de reproducción continua de animación Flash
11.8 Dibujo con animación Flash Curva de función
11.9 Comunicación entre Flash y base de datos
11.10 Animación de lluvia programada con Flash
Capítulo 12 Aplicación de ingeniería de la tecnología multimedia
12.1 Composición y requisitos de implementación del sistema de medición de nivel de líquido del depósito de petróleo
12.2 Implementación del sistema de medición de nivel de líquido utilizando VB
Apéndice 1 Experimento
Apéndice 2 Esquema de revisión
p>Apéndice 3 Instrucciones generales de Flash e índice de atributos
Apéndice Comparación de comandos de menú entre Flash MX y Flash True MX 2004
Apéndice 5 Animación China 100
Referencia