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Información multimedia

1.2 Archivos

Varios datos codificados que representan medios se almacenan en la computadora en forma de archivos, que son colecciones de datos binarios. La denominación de archivos sigue reglas específicas y generalmente consta de dos partes: el nombre principal y la extensión. El nombre principal y la extensión están separados por ".", y la extensión se utiliza para indicar el tipo de formato del archivo.

1.3 Tipos y características de información multimedia

(1) Texto El texto es una forma de expresar información utilizando palabras y varios símbolos especiales. Es la forma más utilizada en la vida real. Formas de almacenamiento y transferencia de información. Expresar información en palabras brinda a las personas un amplio espacio para la imaginación. Se utiliza principalmente para la expresión descriptiva de conocimientos, como la elaboración de conceptos, definiciones, principios y problemas, así como la visualización de títulos, menús y otros contenidos.

(2) Imagen La imagen es una de las formas más importantes de expresión de información en el software multimedia. Es un factor clave para determinar el efecto visual del software multimedia.

(3) Animación La animación es el uso de características visuales humanas para reproducir temporal y rápidamente una serie de imágenes gráficas con cambios de movimiento continuo, incluidos efectos especiales como zoom, rotación, cambio y gradiente de imágenes. El contenido abstracto se puede visualizar mediante animación, lo que hace que muchos contenidos didácticos difíciles de entender sean vívidos e interesantes. El uso razonable de la animación puede lograr el doble de resultado con la mitad de esfuerzo.

(4) Sonido El sonido es una de las formas más cómodas y familiares para que las personas transmitan información y comuniquen sentimientos. En los cursos multimedia, los sonidos se pueden dividir en tres categorías: comentarios, música y efectos según sus formas de expresión.

(5) Imágenes de vídeo Las imágenes de vídeo tienen una secuencia temporal y un rico contenido informativo y, a menudo, se utilizan para ilustrar el proceso de desarrollo de las cosas. El vídeo es muy similar a las películas y la televisión que conocemos. Está lleno de sonido y color y juega un papel importante en la multimedia.

1.4 Sistema informático multimedia

El sistema informático multimedia no es una tecnología única, sino una integración de múltiples tecnologías de la información. Integra múltiples tecnologías en un sistema informático para realizar la entrada de información. procesamiento, salida de información y otras funciones.

Un sistema informático multimedia completo consta de dos partes: hardware informático multimedia y software informático multimedia.

1. Hardware informático multimedia

Además del hardware convencional, como ordenadores host, unidades de disquete, discos duros, monitores y tarjetas de red, el hardware informático multimedia también incluye el procesamiento de información de audio. hardware y hardware de procesamiento de información de vídeo y unidades de disco óptico.

(1) La tarjeta de sonido se utiliza para procesar información de audio. Puede realizar conversión analógica a digital (A/D), compresión, etc. en la entrada de información de sonido desde micrófonos, grabadoras e instrumentos musicales electrónicos. , etc. La señal de sonido digital procesada por la computadora también se puede reproducir a través de altavoces después de la restauración (descompresión), conversión de digital a analógico (D/A) o grabar con un dispositivo de grabación.

(2) La tarjeta de video se utiliza para admitir la entrada y salida de señales de video (como TV).

(3) La tarjeta de captura puede convertir señales de TV digital en señales de computadora para que el software pueda usarse para editar, procesar y colorear las señales digitales convertidas. La señal digital procesada también se puede enviar a una cinta de vídeo.

(4) Escáner Escanea texto e imágenes en fotografías, pinturas u otros materiales impresos, o incluso objetos físicos, en una computadora para su procesamiento.

(5) La unidad óptica se divide en unidad óptica de solo lectura (CD-ROM) y unidad óptica de lectura y escritura (CD-R, CD-RW). La unidad óptica de lectura y escritura también se denomina unidad óptica. una grabadora. Se utiliza para leer o almacenar información multimedia de gran capacidad.

2. Software informático multimedia

Los sistemas operativos informáticos multimedia deben ampliar las funciones de gestión de recursos multimedia y procesamiento de información sobre la base original.

Las herramientas de edición multimedia incluyen software de procesamiento de textos, software de dibujo, software de procesamiento de imágenes, software de producción de animaciones, software de edición de sonido y software de edición de vídeo, etc.

Las herramientas de creación de software de aplicaciones multimedia se utilizan para ayudar a los desarrolladores de software de aplicaciones a mejorar la eficiencia del trabajo de desarrollo. En gran medida, son generadores de algunas aplicaciones de software, que combinan varios materiales multimedia organizados según la forma. de nodos de hipertexto y estructura de cadena para formar un sistema de aplicación multimedia. Authorware, Director, libros de referencia multimedia, etc. son herramientas de creación multimedia relativamente conocidas.

1.5 Modelo básico de enseñanza multimedia

El modelo de enseñanza se refiere a un paradigma de enseñanza y aprendizaje para completar tareas de enseñanza. Incluye modelos de enseñanza, modelos de aprendizaje y estrategias de enseñanza relacionadas.

(1) Modo de enseñanza de desempeño en el aula (modo de enseñanza de explicación en el aula) Este modo de enseñanza tiene principalmente dos métodos en la enseñanza en el aula: demostración de enseñanza y demostración de simulación.

(2) Modelo de enseñanza individualizada El modelo de enseñanza individualizada del material didáctico multimedia generalmente incluye: parte de introducción, control de la enseñanza, motivación, presentación de la información de la enseñanza, respuesta a preguntas, respuesta al diagnóstico, respuesta a comentarios y remediación, y finalización.

Existen dos tipos de material didáctico multimedia correspondientes al modelo de enseñanza personalizada: el material didáctico multimedia y los medios didácticos electrónicos.

(3) Simulación por computadora Los problemas involucrados en el modelo de enseñanza de simulación incluyen: modelo básico, representación de la simulación y problemas de rendimiento, respuesta del sistema y problemas de retroalimentación.

(4) Modelo de enseñanza exploratoria El modelo de enseñanza exploratoria generalmente incluye los siguientes enlaces: descubrimiento de problemas, creación de situaciones de enseñanza, aprendizaje exploratorio, retroalimentación y evaluación de los efectos del aprendizaje.

Las principales limitaciones incluyen: 1. Disociación y desorientación.

(5) Modelo de enseñanza colaborativa

(6) Modelo de enseñanza a distancia basado en Internet

1.6 Sistema de enseñanza informático multimedia

1. Entorno de hardware de enseñanza informática multimedia

(1) Aula de demostración de material didáctico

(2) Aula en línea

(3) Moderno centro de recursos didácticos y sala de lectura electrónica

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(4) Red de Campus