Cómo hacer ruedas de tanque con Maya
2. Agrupa todos sus componentes y utiliza la tecla Insertar para mover el punto central del grupo. Haga el modelo independiente y mueva el punto central a la porción de mordida del grupo.
3. Utilice la herramienta Curva CV para dibujar la forma curva de la cadena del tanque y continúe usando la herramienta de modelado poligonal para hacer las ruedas principales del tanque y otros accesorios.
4. Utilice la herramienta de parámetros para medir el valor U de la curva. Haga clic en la herramienta de parámetros y deslice el mouse hasta el final de la curva para mostrar los parámetros de la curva.
5. Utilice la herramienta de distancia para medir la longitud de una pista individual.
6. Se puede ver que el ancho de una sola vía es igual a 1. Aquí podemos usar una curva tank_curve de perímetro 44/1=44.
Se puede ver. que un conjunto completo de tanques La cadena de orugas requiere 44 orugas individuales. Luego, use la herramienta Distancia para medir la distancia en la escena con un parámetro de 44.
7. Utilice la herramienta Curva CV para dibujar la curva de distancia presionando la tecla X para la adsorción de la red.
8. Seleccione la curva de distancia, presione Ctrl + A para acceder a las propiedades de la curva, busque el punto de visualización del componente y seleccione Disp EP para mostrar el punto de la curva EP.
9. Agregue una cadena de esqueleto para Curve Distance_Curve, haga clic en Skeleton|Connection Tool, luego presione V para ajustar el punto y cree una cadena de esqueleto basada en el punto EP correspondiente a Curve Distance_Curve.
10. Seleccione el grupo de modelos de cadena monorraíl 1 y fije el punto a la articulación ósea 1.
11. Continúe seleccionando el grupo de modelos de cadena monorraíl 1, presione Ctrl + D para copiar y adjunte el objeto copiado a la articulación ósea 1. Presione Shift + D nuevamente y repita para construir el modelo de cadena de orugas.
12. Una vez construido el modelo de seguimiento del tanque, el esqueleto actual necesita controlar la bisagra del modelo correspondiente, por lo que la operación de relación padre-hijo se puede realizar aquí.
13. Utilice la herramienta Spline IK en Skeleton|IK Spline Handle Tool para capturar el esqueleto y darle la forma de la pista. (Primero, necesita crear un círculo cerrado con un parámetro de circunferencia de 44 en la escena y cambiar el número de segmentos de curva a 16)
14. Abra la herramienta Bone|IK Spline Handle y use. la herramienta Spline IK para recoger huesos.
15. Haga clic en la herramienta Muestra IK para seleccionar la articulación ósea 1, luego seleccione la articulación ósea 46 y finalmente seleccione el círculo curvo. Finalmente, todos los huesos y modelos se seleccionarán automáticamente en la curva.
16. A continuación, debes modificar la forma del círculo curvo para que coincida con las ruedas del tanque. Seleccione "Curva circular" y vaya a "Crear deformador" | "Deformación de malla".
17. Edite los puntos de control de la malla y cambie la forma de la curva para que coincida con la forma del neumático del tanque anterior.
18. Gire el valor de rotación Y de la curva Círculo y vea el efecto en la pantalla. Utilice el mismo método para crear otra pista de tanque.
18. Compruebe el efecto de la pantalla a través del valor Rotar Y de la curva de rotación Círculo.