Red de conocimiento informático - Material del sitio web - Metro: Last Light - Trama de la serie

Metro: Last Light - Trama de la serie

"Metro: Last Light" es la secuela de "Metro 2033". Creo que muchos jugadores aún no conocen la trama detallada y los antecedentes del juego. Te lo explicaremos a continuación.

La serie Metro 2033 fue originalmente una novela que se puede leer de forma gratuita en Internet. El autor es Dmitry Glukovsky, que nació en Moscú en 1979. Tiene una doble especialización en periodismo y relaciones internacionales. Ha trabajado en medios de comunicación de varios países europeos durante mucho tiempo. Ha visitado muchos países del mundo e incluso participó en una expedición al Ártico.

La historia general es que alrededor de 2013 estalló una guerra nuclear y el mundo entró en un invierno nuclear. Antes del ataque nuclear, algunas personas se refugiaron en la estación de metro (la estación de metro de Moscú, Rusia). diseñado como refugio contra bombas nucleares) La noticia oficial es que sólo hay una línea principal en Moscú. De hecho, la mayoría de los rusos creen que hay otra vía de metro oculta, la Línea 2, que es utilizada exclusivamente por funcionarios del gobierno, el presidente y otros.

En 2033, la Estación Científica y Tecnológica está ubicada en la Línea 2 y la D6 (lanzamisiles) también está ubicada en la Línea 2

La secuela de la novela 2034 es la secuela de. 2033. Se trata de otro joven Homero cuyo verdadero nombre es Nikolay Ivanovich. Es un joven que tiene apenas 20 años. Más tarde conocerá a la heroína. La novela menciona que el protagonista Artyom en 2033 no está muerto y sigue vivo. Bueno, ¡y continúa realizando la misión de los Rangers! Y creo que The Last Light cuenta lo que está haciendo Artyom en el período de la novela 2034. ¡Quizás se encuentre algo de información sobre Artyom en el juego! /p>

Creo que mucha gente simplemente pasará por alto muchos de los detalles del juego si simplemente siguen las misiones. . . . . Era así cuando jugué 2033 por primera vez, pero desapareció inexplicablemente. . . El grado de libertad no es alto

Pero cuando jugué el segundo juego más tarde, experimenté mucho: ¡la comunicación entre NPC masivos, la relación entre cada fuerza, la locura de la naturaleza humana en situaciones extremas, el! establecimiento de puntos morales. De hecho, guía al protagonista sobre lo que debe hacer. El proceso de descubrir puntos morales es experimentar el alma del juego. ¡Este diseño es muy bueno, pero si no lees la guía, lo haré! Creo que la mayoría de la gente no podrá encontrarlo.