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Guía de la edición final del nuevo artefacto 1.5 de la Tribulación del Cielo y la Tierra

Capítulo inicial: el mejor comienzo es, por supuesto, completar la pequeña tarea P, puedes obtener mucho dinero y accesorios relativamente buenos. Cuando el enemigo ataca al principio, no hay necesidad de cuidar la casa. Antes de que salga el ataque furtivo de la caballería de lobos, los monstruos no representan ninguna amenaza para la base, así que siéntete libre de completar la misión. La compra de accesorios depende de la situación. Si las primeras misiones van bien, la mayoría de la gente puede comprar rápidamente el Shen Bijian de 4W, que tiene una habilidad de rayo bifurcado de 2000 y un efecto de división que es muy útil incluso para largas distancias en la etapa inicial. . También es divertido luchar contra monstruos. Si no te va bien con las primeras misiones, vende tu equipo y obtén 11.200 yuanes. Al menos podrás comprar un arco corto y una poción para chupar sangre, y apenas podrás luchar contra el enemigo. Vale la pena mencionar que el arco corto es una muy buena arma en la etapa inicial, agregando agilidad y velocidad de ataque, así como habilidades de liberación pasiva. Bajo la influencia de la poción chupa sangre, es fácil sacar una conclusión: alto poder de ataque + alta velocidad de ataque = alta capacidad de supervivencia. La poción para chupar sangre solo cuesta 1.000 yuanes y agrega 120 de poder de ataque. Y resulta que si haces una breve reverencia y una poción para chupar sangre en la etapa inicial, siempre que no estés rodeado por todos lados, la mayoría de los héroes pueden garantizar su inmortalidad en comparación con aquellos que arriesgan sus vidas para beber sangre. , no sé cuánto más cómodo es. Hay dos comportamientos que se desaconsejan en la etapa inicial. Uno es completar sin cesar pequeñas tareas P. La mayoría de las personas tienen una máscara y un zapato viejo, que es suficiente, y los ingresos por completar una ronda de pequeñas tareas P generalmente son mayores. Más de 5.000 yuanes debería ser una cantidad pequeña. Si tu velocidad de ganancia en el campo de entrenamiento excede la de las tareas, entonces no aceptes más tareas. Además, si hay más de una persona aceptando tareas, todavía hay un problema de competencia. (En cuanto a cómo realizar pequeñas tareas P, si tiene alguna experiencia, no lo explicaré debido a limitaciones de espacio). El segundo problema es el inicio de TD. A muchas personas les gusta usar TD. Es mucho más efectivo en la etapa inicial que jugar solo. Sin embargo, el problema es que la torre no se moverá y es relativamente costoso si alguien quiere competir deliberadamente contigo por los monstruos, siempre y cuando los monstruos se mantengan fuera de tu alcance. alcance, estará fuera de su alcance. En este caso sufrirás muchas pérdidas. Por tanto, la última palabra es ser fuerte uno mismo. Aunque algunos héroes son relativamente débiles cuando aparecen por primera vez, aún pueden desarrollarse muy bien bajo una operación razonable. No hay héroes en el mundo que sirvan para nada. Las mejores armas de tienda para la mayoría de los héroes en la etapa inicial son el Shen Bijian de 4W, y toda su ropa es el Fengwu Nishang de 8W. Con respecto a los pros y los contras de Fengwu Nishang y Steel Lined Armor, Fengwu debe ser mejor en la etapa inicial, principalmente porque el atributo de reducir 1200 de daño es relativamente fuerte, además de un 40% de esquiva, las primeras 6 oleadas de monstruos son muy ineficaces para golpear. Rara vez es necesario beber pociones para chupar sangre y golpear la sangre, y +30 en todos los atributos también puede mejorar la efectividad en el combate del héroe. Incluso para los héroes que nacen esquivando, la ropa 8W es mejor. Pero no necesariamente en las etapas media y tardía. Después de comprar ropa, puedes ingresar a la etapa de entrenamiento y ahorrar dinero en el campo de entrenamiento. Los hechos han demostrado que entrenar en el campo de entrenamiento para ganar dinero es mucho más eficiente que un grupo de personas que agarran monstruos frente a ti. Por supuesto, los héroes cuerpo a cuerpo deben comprar una bala de muerte segura de 5W para aumentar la eficiencia de los monstruos. , así que no entraré en detalles. Hay muchas diferencias entre los héroes de tipo mago, por lo que no entraré en ellas aquí y las discutiré en detalle en un tema especial sobre personajes.

Capítulo intermedio: en ausencia de artefactos, para mejorar la eficiencia de generación de monstruos, la mayoría de los héroes tienen que cambiar de arma. El arma elegida por la mayoría de la gente es la espada de hierro negro de 40 maderas. La Espada de Hierro Negro tiene +200 de fuerza y ​​tiene una buena liberación de magia. También puede reducir la defensa del enemigo en 25 (+ los zapatos viejos son 35, la mayoría de los monstruos no tienen una defensa tan alta). La mayoría de la gente cultiva monstruos a medio plazo, más fuertes que cualquier artefacto elemental. Al cambiar a hierro negro, debes prestar atención a ajustar adecuadamente tu equipo e intentar mejorar tu agilidad e inteligencia. La probabilidad de que la Espada de Hierro Negro libere magia se ve afectada por la inteligencia, pero, por supuesto, también se ve afectada por la agilidad (cuanto más rápido luches, más fácil será lanzar magia). Por supuesto, hay excepciones, a saber, 55, Hengheng y Han Qianxiu. El efecto corrosivo del hierro negro entrará en conflicto con sus múltiples ataques, por lo que es mejor para ellos elegir el Demon Slayer de 25W para luchar. Después de comprar armas, entras en un proceso de ahorro de dinero. Antes y después de comprar Black Iron, no es necesario comprar ropa que cueste madera o una transición de segunda mano. Al beber la poción chupa sangre y combinar Black Iron, la mayoría de los monstruos se pueden eliminar fácilmente. Entonces, ¿para qué se utiliza el dinero? La respuesta es un desafío. En términos generales, si quieres tomar la iniciativa en la batalla final, sin el equipo que puedes obtener del desafío, se estima que nadie puede convertirse en la esperanza de todos excepto Panda. Así que no importa a quién uses, ¡asegúrate de intentar desafiar a la bestia mítica! ¡Y desafía temprano! ¿Cómo desafiar? Después de todo, los héroes son fuertes y débiles en diferentes aspectos.

En versiones anteriores a 116c, los desafíos eran difíciles para muchos héroes, pero a partir de 116c, los jugadores tienen una herramienta desafiante adicional en sus manos, que es la flecha de bombardeo mágica de 150 maderas con la mano izquierda. Las flechas de bombardeo mágico son esencialmente la habilidad pasiva Nimbus Slash de Han Qianxiu. Su poder se ve afectado por la agilidad y la inteligencia, e ignora la inmunidad mágica. Para mejorar la eficiencia, la mayoría de los héroes deberían comprar flechas de bombardeo mágicas directamente después de comprar hierro negro. Cuanto antes sea el desafío, mejor, porque los monstruos en la etapa posterior son más valiosos y no vale la pena perder demasiado tiempo. en la etapa posterior. Antes de asumir el desafío, debes prestar atención a fortalecer al máximo tu agilidad e inteligencia con los accesorios y equipos, para maximizar tu eficiencia. En este momento, alguien puede preguntar: Mi HP y mi defensa son inútiles, ¿qué debo hacer? De hecho, este problema no es difícil de resolver, siempre que elijas el orden de desafío correcto. Entre las cinco bestias míticas, el dragón negro no tiene la capacidad de reducir el daño mágico. Las flechas de bombardeo mágico pueden ejercer su poder al extremo; los objetos caídos pueden agregar 210 de defensa, lo que aumenta en gran medida la capacidad de supervivencia del héroe. Generalmente, en este momento, mientras el dragón negro no golpee continuamente, no matará al héroe en segundos. Entonces, siempre que lleves algunas cruces y uses ropa para esquivar de 8W, puedes matarlo en poco tiempo. tiempo. Después de matarlo, debes golpear inmediatamente la horquilla del cuerno de Aangang. El poder de ataque de este tipo es básicamente el último entre las 5 bestias míticas. Generalmente, no puedes matar al héroe si prestas atención. Después de conseguir la horquilla del cuerno, comencé a transformar a Jiuyou en jade. Este jefe tiene sangre fuerte y multiplicadores, y es un tipo difícil de derrotar. Sin embargo, los elementos arrojados por las dos primeras bestias míticas pueden aumentar en gran medida el poder de las flechas de bombardeo mágicas, por lo que debes derrotarlo tanto como sea posible, de lo contrario, el desafío. No será fácil de llevar a cabo. Si eres el tipo de héroe que es particularmente malo luchando contra jefes, puedes considerar entrenar antes de hacerlo, comprar mejor equipo y luego luchar contra 1. Después de derrotarlo, lucha contra la Bestia Divina 4. La característica del 4 es que golpea el doble de fuerte, así que recuerda traer más cruces. Finalmente, llegué a 5. 5 lleva más tiempo, pero el ataque no es muy fuerte. Cualquiera puede matarlo. Al desafiar, debes prestar más atención a tu hogar. Si es más peligroso, compra algo de defensa. Al mismo tiempo, recluta una gran cantidad de tíos campesinos para que sirvan como escudos humanos para cubrir la base y cooperar con tus aliados. persistir hasta el final del desafío. Básicamente, después de desafiar a los tres primeros, la efectividad de combate del héroe es muy fuerte, especialmente la velocidad del rayo de Aangang Horn Hairpin es simplemente asombrosa. Después de completar el desafío, puedes cultivar monstruos felizmente. La mayoría de la gente debería ignorarlo en este momento. Las cosas que arroja no son muy críticas y, por lo general, requieren más tiempo.

Post-desafío - Después de regresar del desafío, lo único que queda es aprovechar al máximo el tiempo para matar monstruos, mejorar tu equipo, consolidar la defensa de la ciudad y luego comerte el libro. El equipo ideal para diferentes héroes en la etapa posterior es bastante diferente, así que no los discutiré uno por uno aquí. En términos generales, es poco probable que se utilicen todos los elementos que arrojan las 5 bestias míticas. Puedes considerar dárselos a los aliados, pero asegúrate de dárselos a las personas que puedan cooperar, de lo contrario será lo mismo que dejarlos. la tienda. En las batallas de campo, el escenario es más caótico y hay más monstruos, por lo que es mejor subir la defensa de la base por si acaso, ya que de todos modos hay más dinero. La flecha de bombardeo mágico no es adecuada para luchar contra monstruos. Es un accesorio que se usa especialmente para desafíos, por lo que después del desafío, puedes considerar venderla por un escudo mágico. El escudo mágico es el sustituto de primera elección para la mayoría de los héroes (por supuesto, antes de que la versión mejorada 116 de Ice Rain se debilite significativamente, el libro mágico de elementos avanzados también es una muy buena opción, depende de la situación). Hay dos oleadas principales de monstruos más fuertes en la etapa posterior, a saber, el 32 Magic Destroyer y el 36 Hippogryph Knight. El ataque de Magic Destroyer en realidad no es muy fuerte, principalmente porque no puede absorber su sangre, por lo que es difícil de derrotar. Simplemente compra más torres y ponles medicina para matarlo. La verdadera prueba de los resultados del entrenamiento del héroe es el caballero hipogrifo en el nivel 36. Antes de alcanzar el nivel 36, debes estimar con precisión la fuerza de tus aliados para ver si tienen la capacidad de ayudarte a compartir la presión. Si no, debes serlo. responsable de todos los monstruos tú solo; de lo contrario, si regresas a la ciudad cuando algo sucede en casa, estarás buscando la muerte. Ten cuidado de seguir bebiendo pociones para chupar sangre. Si tienes un halo, asegúrate de mantenerte al día. Si tienes un cetro fantasma y un cetro psíquico, colócalo en la torre. la presión; debes concentrarte en él cuando lo operas, de lo contrario, a menudo fallará. Ten cuidado, si el héroe principal muere, el juego básicamente estará muerto en un 95%. Después de los 36, el jefe no es nada difícil de derrotar. Si no funciona, puedes usar el método de la daga púrpura y dorada para lidiar con él, y será invencible.

El estilo de juego anterior se puede llamar estilo de bombardeo mágico. Todos los estilos de juego se basan en el desafío. La mayor parte del tiempo se pasa en el campo de entrenamiento. Cuando los monstruos se acumulan, debes retroceder en el tiempo. agarrar a los monstruos. La operación del jugador Hay ciertos requisitos.

Los jugadores no cualificados suelen perder mucho tiempo en desafíos, pero cuanto más juegues, mejor. También puedes consultar algunas de las ideas aquí cuando juegues en solitario, lo que debería ser muy útil. Si cooperas con un aliado más cooperativo, puedes juntar dinero para desafiar, y la velocidad del desafío se puede aumentar mucho.

Apéndice 1: Lista de atributos del jefe: (Los datos provienen de la versión revisada 117. El poder de ataque y la salud del jefe cambiarán en cada versión, pero otros atributos permanecen sin cambios)

Hidra: Vida 272w, ataque 13W-91W, armadura 300, velocidad de ataque media, multiplicador alto, envenenamiento del objetivo, reducción de la velocidad de movimiento de ataque, piel resistente

Pájaro Angang: vida 170W, ataque 10W- 70W, armadura 1000, velocidad de ataque media, sin multiplicador, alta esquiva, ataque relámpago con aproximadamente 9W de daño, piel resistente

¡Ignora la esquiva enemiga!

Dragón Negro: Vida 340W, Ataque 13W-91W, Armadura 300, velocidad de ataque media, sin multiplicador, inmunidad mágica, piel sin resistencia

Sello: Vida 340W, Ataque 13W -91w , armadura 500, velocidad de ataque rápida, multiplicador alto, ¡ignora la esquiva del oponente cuando el multiplicador! Con habilidades para aturdir, con piel resistente

Cangrejo: Vida 680w, ataque 26w-182w, armadura 500, velocidad de ataque rápida, multiplicador alto, con piel resistiva, parece no tener habilidades especiales

The Sky-Shaking Spirit: Vida 680w, ataque 40w-280w, armadura 1000, velocidad de ataque rápida, multiplicador alto, con piel resistente, parece no tener habilidades especiales

Imagen reflejada de la Sra. Chiyou: vida 1020w. , ataque 50w-350w, armadura 800, velocidad de ataque rápida, multiplicador alto, con aura de espina, parece no tener resistencia piel y habilidades especiales

No puedes matarme: vida 102w, armadura 15w, con Piel resistente y de alta esquiva

PD: La piel resistente significa que la duración y el poder del daño mágico se reducirán, lo cual no es el mismo concepto que la inmunidad mágica. La mayoría de los monstruos de nivel jefe tienen pieles resistentes, por lo que la muerte y la descomposición son menos efectivas contra los jefes. Hay muchas habilidades como Nimbus Slash, Tiger Girl's Star Fall, la gran habilidad de 47, la habilidad de objetivo único de Dafa, etc., que pueden romper la magia y evitarla, por lo que Black Dragon es relativamente débil entre los jefes.

Bloquear también funciona en tipos de ataques que ignoran la esquiva.