Red de conocimiento informático - Material del sitio web - En el Robust Graphics Booster de la BIOS de la placa base Gigabyte, ¿es mejor configurarlo en Auto, Rápido o Turbo?

En el Robust Graphics Booster de la BIOS de la placa base Gigabyte, ¿es mejor configurarlo en Auto, Rápido o Turbo?

En el Robust Graphics Booster (acelerador de gráficos) de la bios de la placa base Gigabyte, configúrelo en Auto, Fast o Turbo, dependiendo de la situación.

auto es el valor predeterminado; rápido significa mayor rendimiento; turbo significa el mayor rendimiento.

Si desea mejorar el rendimiento de la tarjeta gráfica, configure turbo. Siempre que el sistema pueda funcionar de manera estable, estará bien. Si se siente inestable, puede cambiarlo a rápido o al modo turbo. Auto predeterminado de la placa base.

Información ampliada

La placa aceleradora de gráficos de la placa base Gigabyte asume el trabajo de procesamiento de gráficos de la CPU y lo maneja por sí misma. Por lo tanto, las aplicaciones de Windows que se ejecutan en computadoras con placas aceleradoras de gráficos experimentan mejoras significativas en velocidad y potencia de procesamiento. Los aceleradores de gráficos generalmente constan de hardware con una CPU independiente y el software correspondiente, y están especialmente optimizados para la visualización de gráficos e imágenes.

Los componentes principales del acelerador de gráficos son el chip de aceleración de gráficos (Chip de aceleración de gráficos), la memoria de acceso aleatorio (RAM), el convertidor digital a analógico de memoria de acceso aleatorio (RAMDAC) y el sintetizador de reloj (Clock Synchesizer). ) y Sistema básico de entrada y salida (BIOS).

Los aceleradores gráficos de placa base de GIGABYTE son totalmente compatibles con VGA y SVGA, que generalmente utilizan bus VESA o bus PCI.

Dado que la VRAM en el acelerador de gráficos almacena los datos de la imagen que se mostrarán, lo que representa la longitud de los datos de un píxel y la cantidad de colores que se pueden mostrar, puede variar según la capacidad de la VRAM y la pantalla. resolución. El número de colores mostrados también es diferente.