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Guía de niveles de luz de Tower Defense

Como juego de defensa de torres, Tower Defense Light es una gran prueba para las habilidades estratégicas de los jugadores, y los diversos niveles difíciles e inteligentemente diseñados son la característica más importante del juego. Actualmente, el juego tiene 6 capítulos y docenas de niveles. Hoy, el editor te ha traído una guía completa para superar los niveles de Tower Defense Light. Te presenta cómo pasar todos los niveles si encuentras un nivel que no puedes. pase, ¡puede consultarlo una vez!

Estrategia de limpieza de torres de defensa

El juego tiene actualmente siete capítulos, que representan 7 áreas. Los estilos de diseño de diferentes áreas son completamente diferentes, con escenarios y despliegues únicos, por lo que se prueba. las estrategias de los jugadores.

Guía de autorización de luces de Tower Defense 1-91-111-122-22-52-62-112-123-43-53-63-73-123-6 Sin fuego 4-34-54 -64 -74-84-94-114-125-25-65-95-105-115-125-12 Élite 6-36-46-56-66-86-116-126-12 Élite 7-17-27 -3 Elite 7-4 Elite 7-57-6 Elite 7-7 Elite 7-8 Elite 7-12

Estrategia de limpieza de niveles

Necesitas encontrar la combinación correcta de tropas y equipo. Utilice la estrategia que sea más adecuada para el nivel actual para pasar de nivel. Se pueden combinar varios tipos de métodos de avance de tropas con una variedad de combinaciones de estrategias, por lo que hasta dónde puede llegar depende en gran medida de su nivel estratégico.

1. Profesión

Light of Tower Defense hereda Tower Defense Century y se divide en 5 tipos de guerreros profesionales, arqueros, aprendices, monjas y ladrones. Cada profesión se divide en múltiples avanzadas. niveles. Dado que cada personaje de alto nivel tiene varios requisitos de desarrollo en términos de habilidades, niveles, equipamiento y niveles de estrellas, solo se recomienda entrenar personajes con alta fuerza.

2. Atributos

Los atributos se dividen en tres tipos: fuerza, agilidad e inteligencia.

El porcentaje de fuerza aumenta el volumen sanguíneo, la agilidad aumenta el ataque (profesión de sensibilidad) y la velocidad de ataque, y la inteligencia aumenta la recuperación de energía. En términos generales, las diferentes profesiones tienen diferentes requisitos de atributos. Los ladrones requieren agilidad y los aprendices requieren inteligencia, por lo que deben combinar el equipo adecuado de manera razonable.

3. Trama

Hay muchos huevos de Pascua ocultos en la trama (presentados por separado, no entraré en detalles en esta guía). Un pequeño consejo: después de completar el capítulo de empuje de estrellas, no se apresure a recolectar recompensas de diamantes, porque los diamantes se pueden obtener de las tareas de la taberna y puede usar las recompensas para completar tareas de la taberna.

No te apresures a abrir la caja cuando quieras extraer equipo con monedas de oro. Después de completar el Capítulo 2, el nivel del equipo extraído de la caja aumentará en 2 niveles. Es mejor abrir la caja después de completar el Capítulo 4 o el Capítulo 6.

4. Arena

Puedes recibir cofres del tesoro para cada nivel. Antes del nivel 9, es la arena principal. Después del nivel 9, entrarás en la competencia de puntos.

La caja de recompensa debe recogerse antes de participar en la competición de puntos. De lo contrario, no podrás recogerlo, así que recuerda. Otras opciones de formación, etc., se publicarán por separado.

5. Tecnología

Prioridad tecnológica: Fortuna---En busca del arca perdida. Esto hay que aprenderlo primero. Aprendizaje de segunda prioridad: exploración, aprovecharse de los demás. Combinado con el talento de ladrón mencionado anteriormente. Es hora de lucirse. Ja ja.

Otros son opcionales, se recomienda turnarse para aprender con fuerza física y mochila.

6. Taberna

Se recomienda realizar las tareas de taberna cuando puedas y recompensas con varios estados, accesorios, honores de arena, etc. Después de la recompensa principal, no dejéis de luchar por 50 empresas, las recompensas serán generosas.

Guerrero: 1 estrella es lo más importante, 1 estrella es la prioridad para la mejora de 1 fragmento.

Entrenamiento de personajes

La siguiente es una descripción de las unidades que vale la pena entrenar en el juego. El juego cuenta actualmente con 28 personajes de alto nivel, con enormes diferencias en fortalezas y debilidades.

Algunos personajes son adecuados para el cultivo como fuerza principal, algunos son solo personajes funcionales que desempeñan un papel en situaciones específicas y algunas alcantarillas no valen la pena cultivar. Hay pocas formas de obtener recursos del juego y muy pocas formas de obtener puntos de habilidad, por lo que tenemos que tomar decisiones y asignar recursos de manera razonable.

Guerrero

La ocupación más importante de 1 estrella, prioridad de mejora de 1 estrella por 1 fragmento.

Hay ***7 personajes en la serie Warrior,

que vale la pena cultivar: Radiant Swordsman, Royal Guard.

Estos dos valen la pena cultivar y 1 Wildhammer. Guerrero Cultiva como quieras e ignora las 4 alcantarillas restantes

Espadachín glorioso

El héroe que se proporciona al principio es imprescindible para avanzar en el mapa. El tipo guerrero tiene la máxima prioridad para mejorar. La primera habilidad genera el núcleo y los puntos están llenos; la segunda habilidad depende de la cara, simplemente apúntala al primer nivel; la tercera habilidad no se usa;

Guardia Real

Un imprescindible para la arena. Actualice a segunda prioridad. Si estás jugando en la arena, necesitas las tres habilidades; si no estás jugando en la arena, solo un nivel cada una. Después de todo, normalmente hay una nodriza al lado de cada guerrero.

Arquero

No hay talento inútil, solo disfruta de 5 estrellas.

Hay ***6 personajes en el departamento de arqueros,

que vale la pena cultivar: tirador, guardabosques

Elige 1 de 2 de estos 4 para cultivar, Y la armadura restante La vanguardia y los francotiradores lo ignoraron.

Elige uno de los dos tirador/domador.

Mi elección personal es el tirador. Cuando las habilidades 1 y 2 están al máximo, el rendimiento será promedio en niveles bajos en la arena, por lo que no necesitas usar habilidades pvp todavía.

Ranger y Alchemy Ranger

El daño del veneno de la arena es el mejor y el efecto de cepillar el mapa no es tan bueno como el del tirador. Todas las habilidades están al máximo.

Aprendiz

1 estrella es la más importante y 1 estrella es la prioridad.

Hay ***5 personajes en el departamento de magos,

que vale la pena cultivar: Piromante, Archimago

Los arcanos y la astrología restantes son ocasionalmente útiles, pero no lo son. es necesario practicar.

Pyromancer/Nigromante (elige uno de los dos)

Mi elección personal de hechizo de fuego, los primeros cinco capítulos son muy poderosos. Simplemente llena los puntos de habilidad 1 y 2.

Arch Mage

Es casi necesario colocar 2-3 en cada partida para ralentizar al enemigo. No necesitas usar habilidades, solo usa equipo que aumente el alcance y la velocidad de ataque.

Monjas

Básicamente son relativamente débiles y pueden mejorarse a voluntad.

Hay ***5 personajes en el departamento de sacerdotes,

que vale la pena cultivar: sacerdote, chamán, profeta

Los druidas y sacerdotes restantes son relativamente impopulares. para que puedan reservar.

Sacerdote

Mejora obvia. 1 punto de habilidad y pvp están llenos, y los puntos restantes son de nivel uno.

Chamán

Los capítulos 5 y 6 son extremadamente fuertes dibujando mapas y se desempeñan extremadamente bien en la arena. 1 y los puntos de habilidad pvp están completos, 2 habilidades dependen de tu estado de ánimo y 3 puntos de habilidad están en un nivel.

Profeta

Imprescindible para casi todas las imágenes a continuación, 1 habilidad más efecto de ataque es bueno. 1 punto de habilidad está completo, pero no tienes que apuntar las otras habilidades. Si quieres jugar pvp, tienes todos los puntos.

Ladrón

Habilidades mágicas de 2 estrellas, obtén 2 estrellas primero.

Hay ***5 personajes en la serie de los ladrones,

que vale la pena cultivar: piratas, ladrones, asesinos

Piratas

Si No tienes piratas, todavía los hay. Juega un juego estéril. 1 punto de habilidad está completo, 2 puntos de habilidad están en el nivel 1 o no, 3 puntos de habilidad están en el nivel 1, pvp es un poco complicado.

El Ladrón

Es muy útil para robar dinero y buscar tesoros. Simplemente actualízalo al nivel 6. Sólo un punto de habilidad y una búsqueda del tesoro serán suficientes.

Asesino

La salida más fuerte al luchar contra jefes. Actualice a medida que tenga más recursos. Si los otros jugadores principales tienen un gran rendimiento, no utilices sus habilidades.

Resumen

Esta guía es solo para jugadores con kryptonianos de tamaño pequeño y mediano e inferiores (por ejemplo, el berserker del jefe de la arena tiene dos hachas y un niño, pero la mayoría de nosotros no practicarlo).

Entonces los novatos no necesitan tener demasiados diamantes en la etapa inicial, pueden usarlos para dibujar algunas diez rondas más. Es muy importante abrir algunos héroes temprano, como el sacerdote de. pvp Solo dejé alrededor de 10,000 diamantes en la etapa inicial, y luego fue muy incómodo jugar, y luego estuve a punto de rendirme, así que pensé en sacarlo y robé alrededor de 6,700, que fue mucho. Más fácil de jugar. Algunos personajes son bastante críticos y las mejoras de atributos aportadas por la calificación de estrellas también son muchas ~

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