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Análisis de puntos y bonificaciones de atributos al jugar Poli Knight todos los días

Análisis de puntos y bonificaciones de atributos agregados al jugar Polly Knight todos los días. La profesión de caballero es diferente de las dos profesiones de dps del arquero y el mago. El caballero naturalmente tiene un adjunto menos que otras profesiones, y el. El poder de ataque será mucho menor pero tiene un poco más de salud que las otras dos profesiones. Cuando pasemos el mapa, podremos centrarnos menos en la defensa y más en el ataque.

El siguiente paso del juego aquí tiene que ver con el ataque, especialmente después de que esta vez se actualizó el tratamiento de nivel 2.

Cada profesión puede durar 4 rondas y media, pero el ayudante del caballero se vuelve inútil en la etapa posterior.

Hablemos primero de los puntos de caballero. En este juego, cuanto más rápido pases por el mapa, más rápido mejorarás y mejor equipo obtendrás. En este juego donde el poder de ataque depende demasiado de la imagen, por supuesto, es toda su fuerza y ​​​​no hay otra opción para sumar puntos. Echemos un vistazo a las bonificaciones de cada atributo del caballero.

Cada punto de aumento de fuerza son 4 puntos de sangre, 4 puntos de ataque y 2 puntos de SP.

Cada punto de resistencia es 1 punto de defensa física, 1 punto de defensa mágica y 16 puntos de salud.

Cada punto de inteligencia suma 8hp8sp y 2 puntos de defensa mágica.

Cada punto de destreza suma 8cv8sp y 2 puntos de resistencia física.

Cada punto de agilidad aumenta 8 HP, 2 velocidad de ataque, 2 evasión y no aumenta el canto.

Cada punto de suerte aumenta 8 puntos de vida, 2 puntos por golpe crítico, 2 puntos por golpe y 2 puntos por control libre.

A continuación discutiremos el impacto de cada atributo en el caballero.

El primero es la fuerza, que es definitivamente el atributo preferido del caballero para aumentar el ataque y el atributo más importante del juego. Luego está la resistencia, en la superficie, la resistencia añade doble defensa y más salud, lo cual es un atributo muy bueno. Pero el jefe en este juego es un ataque mágico o un ataque físico. Si agregas un poco de resistencia como defensa física y mágica, eso causará problemas. En este juego, un punto de defensa reduce el daño cuando es atacado por el jefe, mientras que la inteligencia y la destreza añaden 8 puntos de vida y 2 puntos de defensa física o defensa mágica respectivamente. Siempre que el jefe correspondiente supere los atributos de inteligencia y destreza más de 8 veces, se abusará por completo de los atributos de resistencia. Sin mencionar la inteligencia y destreza más la magia, el atributo más importante. El tiempo de espera del combate es como 17-18 habilidades (se dice que si la velocidad de ataque es rápida, se pueden usar 18 habilidades, pero normalmente solo uso 17).

El turno 0 del caballero es alrededor del 65 porque no puede pasar el Bug 4 y el Bug 5 debido al azul (es necesario traer más gemas de destreza o inteligencia y agregar azul).

Puedes superar Bug 4 y Bug 5 por unos 18.000 azules.