En programación de computadoras, ¿qué es una "clase"?
Las clases representan cosas con las mismas características, como clases de estudiantes y clases de animales. Después de definir una clase, escriba los atributos y comportamientos alcanzables de este tipo de cosas entre "{ }", por ejemplo
Clase de estudiante
Estudiante()
{
Puedes definir atributos como calificación y nombre;
También puedes definir comportamientos que los estudiantes pueden hacer, es decir, funciones, como pedir prestado libros, seleccionar cursos, etc.
}