¿Cuáles son los métodos de dibujo más utilizados para el diseño de escenas?
1. Método de pintura gruesa
El mercado de juegos nacional está dominado por los juegos móviles, y los requisitos de realismo de pantalla de los juegos móviles son en su mayoría 60-70. para el rendimiento de juegos móviles. La ventaja es que la expresión del color de la imagen es excelente y el creador puede controlar mejor los cambios de color.
2. Método de pintura de colores superpuestos
Se utiliza a menudo en juegos de consolas extranjeras y es adecuado para trabajos con un realismo de pantalla de 70-80.
Los requisitos para la relación entre bocetos son altos. Primero debes usar una composición en blanco y negro para hacer un borrador en blanco y negro y luego superponer los colores del borrador en blanco y negro. La ventaja del método de pintura de color superpuesto es que es fácil de modificar y, en comparación con la pintura espesa, tiene un efecto de imagen más delicado.
3. Método de pintura de texturas
Adecuado para trabajos con 80-90 grados de realismo de imagen. En comparación con el método tradicional de pintura empaste, el método de pintura de texturas no solo es más rápido, sino que también tiene un mayor grado de finalización de la imagen. En el trabajo preliminar de los fotógrafos que deben realizar muchos planos en un corto período de tiempo, el método de pintura de texturas es el más práctico.
4. Método de pintura de materiales
Es decir, Matte Painting, que es adecuado para imágenes con un grado de realismo de 100.
En el rodaje de una película, cuando la escena real no puede satisfacer las necesidades, el director le pedirá al pintor que pinte la escena que desea en la computadora y la procese mediante un software de postproducción.
La pintura mate a menudo puede crear escenas cinematográficas realistas. Por ejemplo, en la película de Peter Jackson "La trilogía del Señor de los Anillos", la pintura mate se utilizó ampliamente para crear escenas imaginarias en la Tierra Media.