Red de conocimiento informático - Material del sitio web - ¿Cómo elegir munición en World of Tanks? Análisis del mecanismo de munición en World of Tanks

¿Cómo elegir munición en World of Tanks? Análisis del mecanismo de munición en World of Tanks

Los principales tipos de munición en WOT son:

AP

APCR

HE

HEAT

p>

HESH

AP ----Armor-Piercing

Las balas perforantes se basan en la dureza y la forma del material del proyectil, además de la carga que se transfiere. Durante el disparo, la energía cinética penetra la superficie y logra el efecto destructivo cuando entra en contacto con un objetivo duro.

La apariencia de las primeras ojivas de proyectiles perforantes era una forma aerodinámica cónica simple. Sin embargo, a medida que aumentaba la distancia de disparo, la forma aerodinámica simple no podía garantizar la precisión de disparo de la ojiva. estabilizar la trayectoria de la ojiva, la capucha Comenzó a aparecer en el extremo frontal de la ojiva, este tipo de proyectil perforante se llamó "proyectil perforante con tapa" y comenzó a usarse en la Segunda Guerra Mundial, representando el Pzgr. 40 proyectil perforador de blindaje con núcleo de carburo de tungsteno utilizado en el tanque Tiger I. A finales de la Segunda Guerra Mundial, a medida que el ángulo de inclinación del blindaje frontal del cuerpo del tanque se hacía cada vez más grande, las balas perforantes ordinarias con formas cónicas no podían garantizar la penetración. Sin embargo, durante este período, varios países comenzaron a descubrirlo. -llamado "efecto positivo"---munición contundente en contacto con Cuando el blindaje está en un ángulo alto, puede incidir en un ángulo casi vertical, dándole una mayor probabilidad de penetrar el blindaje. A finales de la Segunda Guerra Mundial, comenzaron a aparecer proyectiles perforantes con punta roma y tapa, que representan el proyectil perforante BR-471 equipado con los tanques pesados ​​soviéticos de la serie IS-2.

El AP en WOT es en realidad un proyectil perforador de blindaje con tapa.

Las características del AP son las siguientes

Se basa en la energía cinética de la explosión de la pólvora y en la masa y dureza del propio proyectil para penetrar la armadura del oponente.

Sólo penetrando el cuerpo principal del tanque Sólo el blindaje es letal

La profundidad de penetración del proyectil disminuye a medida que aumenta la distancia después de que el proyectil es expulsado de la recámara

Tiene una cierta capacidad de corrección (proyectiles perforantes cubiertos)

APCR - ---Armour-Piercing Composite Rigid (proyectil perforante compuesto de núcleo duro/proyectil perforante de subcalibre)

En la Segunda Guerra Mundial, aparecieron tanques pesados ​​con un espesor de armadura de acero de 150 ~ 200 mm, y los proyectiles perforantes ordinarios no se pueden hacer. Para penetrar objetivos con blindaje de acero tan grueso, la artillería antitanque aumentó su calibre y velocidad de salida, y desarrolló un proyectil perforador de blindaje de subcalibre equipado con un núcleo de carburo de tungsteno de alta densidad.

La estructura de los proyectiles perforantes de supervelocidad de subcalibre es bastante diferente de la de los proyectiles perforantes ordinarios. Según su apariencia, se puede dividir en dos tipos: tipo carrete y tipo aerodinámico. El tipo de carrete es liviano y el tipo aerodinámico tiene una mejor forma de resorte. Los proyectiles perforantes de subcalibre y supervelocidad se componen principalmente de núcleos, proyectiles, capuchones (o cápsulas), cinturones de municiones y tubos trazadores.

El proyectil en la recámara del proyectil perforante de supervelocidad de subcalibre y al volar son adecuados para el calibre. Después de golpear el blindaje, lo que realmente produce el efecto perforante es el carburo de tungsteno. Núcleo (o núcleo de acero duro) con un diámetro menor que el calibre. El diámetro del proyectil es menor que el del cañón. Debido a la alta densidad, alta dureza y pequeño diámetro del núcleo de la bala de carburo de tungsteno, se mejora el poder de perforación del blindaje.

Entonces las características de APCR son las siguientes

Tiene mejor capacidad de penetración que AP

Aún depende de la energía cinética de la explosión de pólvora y la masa. del propio proyectil. La dureza del proyectil se utiliza para penetrar el blindaje del oponente.

Solo cuando penetra el blindaje principal del tanque puede ser letal.

Después de que el proyectil es expulsado. desde la recámara, la profundidad de penetración disminuye a medida que aumenta la distancia

Tiene cierta capacidad de girar en línea recta (la capa exterior del proyectil todavía tiene capucha y colcha)

En resumen, Puedes pensar en APCR como una versión mejorada de AP. Porque su mecanismo de muerte es exactamente el mismo que el de AP. Por lo tanto, cuando se usa AP o APCR, el enemigo que puede ser penetrado con una alta probabilidad cuando está cerca probablemente no será penetrado por el cañón si está lejos.

Lo que hay que mencionar aquí es APCNR (bala compuesta no dura que perfora armaduras). Por supuesto, no existe tal cosa en WOT. Todo el mundo necesita saber que esto existe.

Por cierto, lo que todos deben distinguir es APDS (zueco de descarte perforante de armaduras).

El zueco de descarte perforante de armaduras es una versión mejorada de las balas perforantes tradicionales que mejoran. el efecto destructivo. El proyectil perforador de sabot descartable reduce el diámetro de la ojiva que realmente entrará en contacto con el objetivo y lo cubre con una funda hecha de un material más ligero. En apariencia, se parece a los proyectiles perforadores de blindaje ordinarios y tiene el mismo diámetro. , por lo que se puede seguir utilizando la artillería original. La ventaja de este tipo de proyectil perforante es que puede utilizar artillería de mayor calibre, utilizar más energía proporcionada por la carga y concentrarla en una ojiva más pequeña que los proyectiles perforantes tradicionales, mejorando la capacidad general de perforación de blindaje y reduciendo el consumo de energía durante el vuelo.

Los proyectiles perforantes sabot descartables son actualmente el principal tipo de proyectiles perforantes. Tenga en cuenta que los zuecos de descarte perforantes no tienen aletas en la cola, lo que debe distinguirse de los APFSDS (zuecos de descarte estabilizados con aletas perforantes). El primero se dispara con una pistola estriada y permanece estable con su propia rotación. Este último es disparado por un cañón de ánima lisa y está estabilizado por su propia aleta caudal.

La diferencia entre APDS y APCR es que cuando APCR impacta en el blindaje del oponente, el proyectil sigue intacto. Después de que el proyectil APDS se descarga de la recámara, la funda exterior se caerá por sí sola, dejando solo un núcleo más pequeño que el calibre de la artillería para disparar al blindaje enemigo.

HE ----Alto Explosivo (bomba de alto explosivo/bomba semiperforante/bomba perforante de alto explosivo)

La bomba de alto explosivo es la más proyectil de artillería común, también conocido como granada, denominado "HE". La mayoría de ellos son casquillos de acero llenos de explosivos potentes y detonadores. Después de que el detonador detona el explosivo, el proyectil explotado se convierte en muchas metralla afilada y de alto calor que se dispersan a gran velocidad. La metralla es la principal causa de víctimas. Dependiendo del objetivo, la altura de detonación de la bomba altamente explosiva se puede controlar mediante la configuración del detonador, como en el suelo, en el aire o después de que el proyectil penetre en el objetivo hasta una cierta profundidad, para lograr la máxima destrucción. efecto.

Las características del HE son las siguientes

Tiene una cierta capacidad de perforación de armaduras

El proyectil tiene un mecanismo de detonación retardada cuando penetra la armadura del objetivo. , El tanque detona, matando a los miembros de la tripulación y a los componentes con fragmentos y ondas de choque de la explosión del proyectil. Si no puede penetrar la armadura, detonará en la capa exterior de la armadura y causará cierto grado de daño a la superficie de la armadura con ondas de choque.

La letalidad del HE no tiene nada que ver con la distancia de vuelo del proyectil.

Cuando no logra penetrar el blindaje, el poder de explosión del proyectil depende de la distancia entre el blindaje principal del objetivo. y el punto central de la explosión es inversamente proporcional

Por cierto, en WOT, cuando HE golpea la armadura del oponente, dejará un agujero de bala en la armadura del oponente sin importar si penetra. O no. Así que no creas que la armadura ha sido penetrada cuando veas un agujero. ¡Esto en realidad es una ilusión!

CALOR ----Antitanque altamente explosivo (proyectil rompe-armadura)

O traducido como granada rompe-armadura, comúnmente conocida como proyectil rompe-armadura en China continental. o traducido literalmente como granada antitanque. Los proyectiles rompedores de armaduras utilizan tecnología de carga cónica para destruir armaduras. Las cargas cónicas son muy efectivas contra las armaduras tradicionales, pero son ineficaces contra las modernas armaduras compuestas y reactivas. La distancia y la velocidad de salida tienen poco impacto en los proyectiles perforantes y tienen el mismo efecto en objetivos a distancias de 1000 my 100 m. La carga cónica debe detonarse a una cierta distancia del objetivo para lograr la máxima penetración. La sonda de detonación en la parte delantera de este tipo de proyectil se utiliza para asegurar esta distancia. Después de disparar, el proyectil volador entra en contacto con el objetivo, se activa la sonda de detonación frontal y el detonador enciende la pólvora detrás del revestimiento del cono de metal. No produce una explosión a gran escala de inmediato. La reacción química causada por la pólvora provoca una sustancia química. Reacción en el cono de metal que recubre 0,00006 segundos después de activarse. El centro se funde en un chorro de metal, y el chorro de metal de velocidad ultrarrápida penetra la armadura tradicional en la superficie del tanque, destruyendo los miembros del tanque y paralizándolo.

Hablando de CALOR, tenemos que mencionar el Efecto de Acumulación de Energía

Comúnmente conocido como “efecto Monroe”, es decir, después de que explota el explosivo, los productos de la detonación a alta temperatura y A alta presión, los explosivos básicamente vuelan hacia afuera a lo largo de la dirección normal de la superficie del explosivo. Por lo tanto, después de detonar la carga ranurada, aparecerá un flujo convergente de productos explosivos con alta velocidad y presión en el eje de la ranura, que concentra la energía química liberada por la explosión dentro de un cierto rango.

Después de que la carga es detonada desde el fondo, la onda de detonación continúa propagándose hacia adelante y el impulso de presión de la detonación hace que la cubierta de la carga fluya plásticamente hacia el eje aproximadamente a lo largo de su dirección normal. A continuación se cierra secuencialmente la tapa con forma de medicamento sobre el eje. Después del cierre, la parte frontal del metal tiene una velocidad axial muy alta (hasta 8000 ~ 10000 m/s) y se convierte en una varilla delgada, que se denomina flujo o chorro de metal. Como se muestra en la figura, la otra parte del metal detrás tiene una velocidad más baja, generalmente menos de 1000 m/s, y un diámetro más grueso, que se llama cuerpo del mortero. El proyectil perforador de blindaje se basa en el chorro de metal generado por la explosión para penetrar el blindaje objetivo, matando así los miembros y piezas internos.

Las características de HEAT son las siguientes

La capacidad de matar no tiene nada que ver con la distancia del objetivo

La capacidad de matar no tiene nada que ver con la energía cinética del proyectil

La capacidad de matar no tiene nada que ver con La energía cinética del chorro de metal producido cuando el proyectil de artillería explota es directamente proporcional

Cuando el proyectil de artillería entra en contacto con la superficie del blindaje, explotará y producirá un chorro. El proyectil en sí no tiene capacidad de penetración.

Una vez que se genera el chorro de metal, su energía cinética La tasa de desintegración es muy rápida. En otras palabras, si la capacidad de perforación del AP se reduce a la mitad después de volar 2.000 metros, entonces el HEAT puede perder la mayor parte de su energía cinética después de que el jet de metal vuele medio metro.

El chorro no tiene ningún efecto positivo

Resumiendo se puede explicar un fenómeno. Esta es la razón por la que los proyectiles 121 AP pueden penetrar el faldón lateral del E100, pero los HEAT como el de tres cañones y el 268 no pueden penetrar profunda y extremadamente alto.

Porque el CALOR explota para producir un chorro de metal después de entrar en contacto con el faldón del E100. El chorro de metal pierde la mayor parte de su energía cinética cuando cruza la distancia desde el faldón hasta la armadura principal. consumido por los dos primeros. Es muy probable que el chorro de metal haya perdido toda su energía cinética antes de alcanzar el blindaje principal del E100, y el resultado es que no puede penetrar. Aunque el AP tiene una profundidad de penetración relativamente baja, básicamente no pierde energía cinética al cruzar esta distancia excepto para penetrar el faldón y las vías. La energía cinética restante aún puede penetrar la armadura principal, por lo que E100 pierde salud. Mira, esos pequeños amigos que usaban proyectiles HEAT para brillar en las huellas del enemigo o armaduras sin usarlas, ¿entiendes?

Entonces, ya que tienes HEAT, brilla sobre el enemigo. La armadura sólida bombea él. Si todavía apuntas a orugas o armaduras espaciadas, ¡estás buscando la muerte!

Por cierto, la razón por la que el lanzador antitanque individual "Iron Fist" y el lanzacohetes "Tank Killer" de Alemania en la Segunda Guerra Mundial fueron tan brutales fue porque usaban ojivas de carga con forma.

HESH ---- High Explosive Squash Head/High Explosive Plastic (granada de plástico/rompe armaduras)

De hecho, son lo mismo HEAT es el nombre británico. y HEP es simplemente la forma estadounidense de decirlo.

En términos del principio de acción, las bombas rompe-blindajes adhieren potentes explosivos plásticos (o semiplásticos) directamente a la superficie del blindaje y explotan, haciendo que la energía del explosivo se propague al interior del mismo. placa de armadura en forma de ondas, es decir, a la placa de armadura. Las ondas de choque (compresión) de alta intensidad se transmiten a la placa de armadura, provocando un colapso local en la parte posterior de la placa de armadura. Las balas que fragmentan el blindaje no penetran el blindaje, sino que utilizan los fragmentos del blindaje roto para matar y destruir el interior del tanque.

La gente ha notado desde hace mucho tiempo que cuando una granada explosiva golpea un búnker de concreto, aunque no lo penetra, la pared interior se agrieta en muchos fragmentos. Este efecto destructivo se llama efecto de agrietamiento de capa o efecto de derrumbe. La prueba de fragmentación de la armadura puede ver claramente el efecto de delaminación de la armadura de acero. Tome una placa de acero de cierto espesor, coloque una carga explosiva cilíndrica de cierto tamaño directamente sobre la superficie de la placa de acero y use un detonador para detonar desde el extremo superior de la columna de carga (equivalente a un proyectil que golpea la armadura verticalmente). ). Cuando se detona la columna de carga, se puede ver que el lugar donde se colocó originalmente la columna de carga en la placa de acero ha sufrido una deformación plástica severa, formando un hoyo (hoyo frente al objetivo) con una superficie lisa. la boca del pozo es generalmente ligeramente mayor que el diámetro de la columna de carga.

Además de la deformación plástica mencionada anteriormente en la superficie de contacto entre el explosivo y la armadura, también se producirán daños graves en la parte posterior de la armadura en la posición correspondiente de la columna explosiva, y un gran El disco se desprenderá de la armadura en forma de fragmentos (algunos son varios fragmentos). El grosor del disco es generalmente de 10 a 20 mm y el diámetro es ligeramente mayor que el de la columna de grano. La superficie exterior del fragmento es lisa (es decir, la superficie libre original) y la superficie interior es muy rugosa. Este tipo de fragmento tiene cierta masa y una gran velocidad, por lo que tiene poderosos efectos letales y destructivos. Después de que ocurrió el fenómeno del colapso, el centro del colapso de la placa objetivo era más profundo que los dos lados, con más bordes afilados y desgarradores, y los lados tenían un ángulo de corte de aproximadamente 45 °.

Cuando el proyectil rompeblindajes alcanza el objetivo con velocidad y ángulo, antes de que detone la espoleta inferior, debido a la inercia, la cabeza del proyectil se deforma debido a la presión y se vuelve volcada, y el cuerpo del proyectil se expande hacia afuera. Luego, la cabeza del proyectil de paredes delgadas se rompió y los explosivos se acumularon directamente sobre la superficie de la placa de acero. El área de acumulación aumenta con el aumento del ángulo y la velocidad de impacto. Después de un breve retraso, la espoleta inferior detona, detonando así la carga explosiva. El fuerte impacto y compresión de los productos de la detonación sobre la placa objetivo provoca la propagación, reflexión y superposición de ondas de tensión en la placa objetivo, formando eventualmente fragmentos en forma de plato.

Cuando se utilizan proyectiles rompe-blindajes contra objetivos hechos de materiales frágiles (como fortificaciones de hormigón, dianas de hierro fundido, etc.), debido a la escasa resistencia a la flexión del material, los fragmentos desconchados no se Más bien tienen forma de plato y son fragmentos con una superficie relativamente plana.

Además de usarse como munición antitanque, las balas rompecorazas también pueden cargarse con más explosivos, y los fragmentos del proyectil tienen mayor energía cinética (aunque los fragmentos tienen una masa menor, su velocidad de vuelo es alto y generalmente puede alcanzar 1500 m/s ~ 2000 m/s), por lo que tiene una gran letalidad contra las fuerzas enemigas, por lo que también puede usarse como una bomba de alto explosivo.

HESH tiene las siguientes características

HESH explotará cuando se adhiera al objeto objetivo

Es completamente diferente de AP, APCR, HEAT y HE Mechanism<. /p>

HESH no puede penetrar la armadura y solo afectará la pared interior de la armadura

La capacidad de daño no tiene nada que ver con la distancia del objetivo

Si no lo hace de manera efectiva colapsar la pared interior de la armadura del oponente. En este momento, HESH y HE tienen el mismo mecanismo de muerte

Al resumir, podemos sacar una conclusión. Es decir, HESH no tiene que golpear el punto débil del tanque del oponente para causar un daño alto, pero siempre que el espesor de la parte donde golpea el blindaje del oponente sea menor que el espesor máximo de colapso del HESH, puede causar daño total.

Si el espesor de la armadura es demasiado grande, HESH no podrá provocar el efecto de colapso. En este momento, según el resumen anterior, HESH tendrá el mismo mecanismo de muerte que HE cuando no pueda colapsar efectivamente la pared interior de la armadura del oponente. Luego puedes referirte a la situación de pérdida de sangre cuando HE no logra penetrar la armadura del oponente. En otras palabras, solo tiene menos de la mitad del daño de penetración y el daño se atenúa con la distancia entre el centro de explosión y el blindaje principal. Además, el rango de salpicadura de HESH es menor que el de HE. Al golpear la armadura, los faldones y otras partes del oponente, el cuerpo del proyectil ya explotó y el efecto real en la armadura principal es solo el daño causado por las salpicaduras. Por eso es natural sufrir lesiones leves.

Para aquellos de ustedes que vieron esto y abrieron 183 para quitar los faldones E100 y la armadura del agujero negro E-7, pero solo perdieron 2300 de sangre, ¿han encontrado la fuente del problema?

Referencia:/1308/241612842731_4.html