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Cómo encontrar la Torre de Supresión de Demonios en Xunxianli

Niveles 1-12 de la Torre Supresora de Demonios La primera parte de la guía para encontrar inmortales y la Torre Supresora de Demonios: Pisos 1 a 5. Los pisos 1, 2, 4 y 5 son mobs. , Se requieren 15 DPS en cada piso en 10 minutos. Puedes sacarlos uno por uno y luchar contra ellos sin dificultad. Su fuerza es equivalente a la de los monstruos en la madriguera del ratón. El tercer piso es el BOSS Huang Wuye: Huang Wuye está en el nivel 50 y trae dos sirvientas. La imagen se parece a la del Sr. Huang. 1. Después de que comenzó la pelea, las dos sirvientas fueron asesinadas instantáneamente por nosotros, lo que solo tomó unos 5 segundos, por lo que no sabemos si las sirvientas tienen alguna habilidad. 2. El sitio web dice que las habilidades de Huang Wuye incluyen confusión de largo alcance, derribo cercano y viento de fuego. Comer todas las habilidades de desaceleración, aturdimiento, miedo, derribo, campanas y hechizos de fuego puede controlarlo hasta que muera, por lo que nunca libera ninguna habilidad hasta que muere. Muy sencillo. 3. Las entregas de BOSS son equipos verdes de nivel 40-43.

Parte 2: Excavación del JEFE del sexto piso Excavación nivel 45, sin ayuda de nadie. La imagen es una versión en miniatura del Rey Pelinegro. Cavar un hoyo en el suelo te agregará dos BUFF, uno para aumentar el poder de ataque en 100 y el otro para ser inmune a derribos, inmovilización y otras condiciones. 1. El ataque normal y el control de fuego son alrededor de 300-400, el control de fuego y la defensa son 250. 2. Este BOSS no se mueve muy rápido, por lo que puedes usar kite en la etapa inicial. 3. El segundo BUFF, que es inmune a derribos, inmovilización, etc., no siempre existe. Puedes usar las brechas en su estado para desatar habilidades de control y evitar que se ponga de pie. 4. Cuando el BOSS alcance 10 sangre, entrará en un estado violento y se agregará BUFF a sí mismo para aumentar su velocidad de movimiento en 50. Nuestro estilo de juego es controlar el fuego y ser invencibles, con la salida de Netherworld, el BOSS no tiene mucha salud y la dificultad no es alta. 5. Las entregas de BOSS son equipos verdes de nivel 40-43. No se permiten capturas de pantalla, porque los niveles 1 a 6 son demasiado fáciles y se pueden pasar de una sola vez. La tercera parte de la guía de la Torre de Supresión de Demonios: Los pisos 7 y 8 de los pisos 7 y 8 tienen 5-6 lotes de monstruos en cada piso, 4-5 en cada lote... Un tiempo fijo de 45 segundos es Se requiere actualizar el siguiente lote, que requiere alto DPS y si podemos conseguir suministros, matamos a los rusos aquí una vez... A mitad de la pelea, realmente nos quedamos sin sangre y maná. Parte 4: Nivel 9 BOSS Sr. Feng. Liu Gongzi 1. Sr. Feng Liu Hu, nivel 55, sin ayuda de nadie. 2. Habilidad 1 del romántico Sr. Hu: clon, aparecen dos clones. (Imagen 1)

Habilidad 2 de la Guía de Demon Tower: Recuperar sangre, por ejemplo, espera a que digiera una pierna de pollo primero. Es una habilidad rápida y no se puede interrumpir. Habilidad 3: Confusión, unos 3 segundos. (No lo he encontrado. Un miembro de la familia fue engañado y me lo contó, por lo que aún no hay capturas de pantalla) 3. La habilidad de clonación tiene la misma apariencia que el Pojun del Ranger, pero no tiene efecto de derribo. Golpea mi Nether con 320 de defensa, 250-280 a la vez. Dado que después de que se mata al clon, BOSS se clonará nuevamente, por lo que no hay necesidad de que los clones DPS luchen contra BOSS directamente. 5. La defensa del BOSS es tan alta como la de los monstruos comunes y utiliza todas las habilidades de estado, incluidas derribamiento, aturdimiento y miedo, por lo que es mucho menos difícil luchar. 6. Al vencer al Sr. Hu, también aparecerán cristales de sangre y cristales mágicos en el campo, así que cambia tu perspectiva y presta atención a los suministros.

Tercera parte: El Rey Fantasma del Inframundo del décimo piso El Rey Fantasma del Inframundo está atado por tres torres, y las turbas seguirán apareciendo desde las tres torres. Por primera vez, queríamos acabar con el DPS de los mobs antes de atacar la torre. Descubrimos que los mobs seguían saliendo y fueron asesinados a golpes por un grupo. Por segunda vez, atacamos directamente la torre, independientemente de. los mobs, y el DPS se perdió rápidamente, liberó los grilletes del Rey Fantasma del Inframundo, y luego está el Rey Fantasma del Inframundo. Cuando lo golpeamos, no hubo ninguna reacción. No se movió. como clavar una estaca de madera, no sé si fue un ERROR...

Guía de la Torre del Demonio Parte 5: mobs del piso 11 Hay 5 lotes de mobs en el piso 11, y el número de ellos. Los monstruos aumentan en secuencia. Las turbas se dividen en los siguientes tipos: niño diablo, espíritu floral, dríada y hombre gordo malvado. El Chico Demonio y la Dríada aún no han descubierto habilidades. La habilidad de esencia floral aturde a las personas y dura 3 segundos. El Evil Big Fat Dun comenzó a aparecer en el tercer lote de monstruos. Sus habilidades son las mismas que las del White Tiger Guardian en la copia amarilla. Puede atacar a los monstruos en línea recta girando en círculos y puede defenderse. Puede derribar o asustar a los monstruos mientras giran en círculos. Consejos: El siguiente lote de mobs en el piso 11 aparecerá solo después de que un lote esté completamente encendido. Las turbas se mueven lentamente.

Puedes volar una cometa sobre el último monstruo de sangre vacía y luego matarlo después de que se recupere y abrir el siguiente lote de monstruos.

Parte 6 - Nivel 12: Espíritu de Serpiente Encantador Espíritu de Serpiente Encantador, nivel 59. Las habilidades son básicamente las mismas que las del Espíritu Serpiente en la mazmorra de Calabash, pero nunca me han congelado. Solo me causó daño y no estaba completamente congelado. El coqueto espíritu de la serpiente se alimenta del aturdimiento y el miedo, y puede volar como cometa. Se implementarán habilidades AOE centradas en él, por lo que la salida y el tratamiento deben realizarse desde la distancia más larga. Lanzará Ice Rain como el Snake Spirit en la mazmorra Calabash, con el mismo daño bajo. Nuestro control de fuego es contra Ice Rain, definitivamente puedo agregarlo y poder generar maná. Tiene menos salud y es fácil de combatir. Se puede temer a los espíritus de las serpientes.