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¿Cómo se prueban los mapas?

1. Las coordenadas del mapa son consistentes con las coordenadas del radar pequeño 2. El material del modelo de textura del mapa es correcto 3. La función del punto de conexión del mapa (punto de teletransporte) es correcta. La configuración de monstruos, NPC y materiales es correcta y razonable. 5. Los puntos marcados en el mapa son correctos. Actualización sincrónica. 6 Otras funciones adicionales en el mapa, como hacer clic en el mapa para buscar caminos automáticamente. 7 La diferencia entre mapas inexplorados. y mapas explorados 8 La interfaz entre el sistema de mapas y otros módulos funcionales (diferencias relacionadas con diferentes juegos, como mostrar los puntos de coordenadas de las tareas en el mapa) 9 La diferencia entre mapas basados ​​en planos y terreno tridimensional (que involucran editores locales ) 10 Tiempo promedio de carga del mapa 11 NPC en el mapa, mecanismo de actualización del modelo———————————————————— ——Necromanticismo MAX—————————. —————————————