¿Cómo jugar al juego de nivel intermedio todos los días?
Tian Tian Guo es un juego intermedio. El juego de póquer Guo adopta un juego competitivo en equipos de 3 contra 3. Se utilizan cuatro barajas de cartas. Los jugadores del mismo equipo se sientan uno detrás del otro. Están en la misma ciudad. En los juegos en línea de alto nivel, después de ingresar al juego, se te agrupará automáticamente y tus compañeros de equipo se dividirán directamente, sin necesidad de selección e identificación adicionales.
1. Reglas para declarar puntos al alcanzar un determinado nivel
Después del inicio de un juego de subida de nivel en la misma ciudad, los jugadores pueden elegir y elegir "Sí" o "No" para anunciar que el oponente no abrirá puntos.
2. Reglas para abrir puntos con suficiente nivel
En el mismo juego a nivel de ciudad, durante el juego antes de que se involucren los cuatro hogares, si hay un equipo de jugadores que juegan un tarjeta de nivel, nadie puede tomar la tarjeta, entonces en este momento el jugador de este equipo tiene derecho a jugar la tarjeta, es decir, este jugador abre el punto si el jugador juega una tarjeta de alto nivel y alguien presiona la tarjeta; , entonces el jugador no tiene derecho a jugar la carta , es decir, este jugador no abre puntos.
3. Reglas para quemar cartas a un nivel suficiente
En juegos de alto nivel jugados en la misma ciudad, no puedes quemar cartas sin puntos de apertura, o puedes quemar cartas solo después. jugando 4 sin puntos iniciales. Excepto la primera y la última vez que se juega la carta, la carta quemada debe estar decorada con flores. De lo contrario, la quema falla y el resultado es una gran pérdida. En el proceso intermedio, si el oponente presiona la carta o alguien más la quema, se cuenta como no quemada.
4. Reglas de Hold 3 en la misma ciudad
En el juego de Hold 3 en la misma ciudad, al jugar el juego Hold 3, la última mano de cartas antes del 3. Se juega, lo que se llama aburrirse.
5. Reglas sin cabeza de alto nivel
En partidas de alto nivel disputadas en la misma ciudad, las siguientes dos situaciones se considerarán sin cabeza: la primera es después de la revolución del oponente; el segundo es De esta manera, después de que el oponente comete un error, el jugador sin cabeza puede suprimir las cartas jugadas por cualquier jugador, y cualquier jugador también puede recibir las cartas jugadas por este jugador.