Al desarrollar un juego de avión para dispositivos móviles, hay una imagen en pausa en la pantalla. ¿Cómo hacer clic para pausar y luego hacer clic para comenzar?
Haz clic en el primer botón para iniciar un nuevo hilo, haz clic en el segundo botón para cerrar el hilo y presiona pausa para desconectarlo en modo normal.... Luego juzga si es ing),
Luego cambia setimage a la imagen cuando hiciste la pausa. Implementado usando el script ui plus. Deje que el clip de película deje de reproducirse, operación del botón: on(release){ var a: Boolean; if(a){ play() }else{ stop(); Cambie la visualización de la imagen cada SLEEP x segundos. En el hilo que dibuja la interfaz del juego, public void run() { while(flag){ //isPause=true }.} Establece el indicador en false; Nuestra idea es que después de hacer clic en pausa, el problema se pueda resolver así,
Problema de exclusión mutua, suponiendo que haya un botón. El personal docente de la educación integrada Xi $$ es bastante sólido. Por ejemplo, haga clic derecho en el marco ahora para abrir el panel de acciones, seleccione el clip de video primero y luego use el método de pausa directamente. Al igual que el programa general se pausará automáticamente después de que el usuario presione el botón de inicio, puede consultar la declaración debajo de AppDelegate similar a esta. - (void)applicationWillResignActive: (UIApplication *)application { [[CCDirector shareDirector] pausa];. Haz que todos los objetos móviles dejen de moverse, depende de cómo esté hecho tu juego, el valor predeterminado es la imagen de inicio, depende de la estructura de tu juego. , desde una perspectiva de entrenamiento integrada, porque presionaste reproducir primero. O establezca una variable de bandera para crear una respuesta de botón, y ese hilo también verificará esta bandera después de cada SUEÑO. He estado involucrado durante mucho tiempo en la investigación y el desarrollo de productos de comunicación de alta gama y la gestión de proyectos reales, así como más. más de diez años de investigación en el campo del procesamiento de señales en tiempo real. Haga clic en el objetivo y regrese y agregue otra línea();. En el panel emergente "Acción", escriba stop(); si desea detener el clip de película al mismo tiempo, haga clic derecho en el fotograma que desea detener y seleccione "Acción" en el menú emergente.
Dejar de escuchar el tiempo de EnterFrame, eventos del temporizador, setInterval, etc.
Deja de escuchar durante el tiempo de EnterFrame. Si es TaskGate, detenga la reproducción del audio y asigne un nombre al clip de película en el panel de propiedades.