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El tío usó lenguaje C para implementar el minijuego Tetris, ¡y los expertos están entre la gente!

Lo que les traigo esta vez es un pequeño juego de Tetris. En este programa, hemos utilizado casi todos los puntos de conocimiento anteriores y también utilizamos algunas funciones y funciones en la biblioteca ege. procesamiento de claves, salida de texto, dibujo gráfico y visualización de imágenes, etc.

Este artículo presenta principalmente el juego Tetris implementado en lenguaje C en Linux. Tiene cierto valor de referencia. Los amigos interesados ​​pueden consultarlo.

Lo siguiente es lo que compilé en C++. información, envíame un mensaje privado "01" para recibirlo

Interfaz de bienvenida del juego

Interfaz principal del juego:

Interfaz de fin del juego:

Todos los bloques en el grupo de juegos que vemos (incluidos los módulos que caen) son los resultados impresos en la pantalla en función de los datos del grupo de estructuras mencionado anteriormente. Es decir, al cambiar constantemente los datos en la estructura del grupo y luego mostrar continuamente los datos del grupo en la pantalla, podemos ver los efectos de mover, voltear y cancelar los módulos.

El lenguaje C implementa el código de producción del minijuego Tetris. El contenido específico es el siguiente

Lo anterior es el contenido completo de este artículo, espero que sea útil para el aprendizaje de todos. Y espero que todos me apoyen el trabajo de la próxima vez.