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¿Cómo sumar puntos a la Guía Sagrada en Milagro?

Tipo de sangre para entrenamiento de fuerza: el ataque se basa principalmente en Nebula Fire Chain y Horse's Earth Splitting. Además de requerir alta fuerza (2000), los puntos restantes se pueden agregar a inteligencia (300) o al comandante. e inteligencia El Láser Sagrado y el Sello Sagrado también pueden dejarse de lado para más tarde. Nunca aprendas nada sobre láseres, especialmente cuando uses un traje para ganar puntos de inteligencia. Una vez que te quites el traje, el láser no disparará en absoluto. El poder de los láseres puede mejorar considerablemente en las guerras de asedio en el futuro, y para entonces no será demasiado tarde para aprender a usarlos.

Aquellos que practican linaje: el ataque depende principalmente de las mascotas, pero puedes confiar en el Sello Sagrado para mejorar tu poder de ataque y el de tus compañeros de equipo. La fuerza del linaje es suficiente para poder portar armas y usar equipo (500-550), la inteligencia es suficiente para convocar (160) y el control se suma a los demás, pero si el control puede llegar a 1800, es muy bien, y el control se incrementa a 2000. Habrá un problema de niveles bajos de sangre.

Para practicar el tipo promedio: necesitas usar láser, equipo de caballo de nivel 50 y equipo de pájaro de nivel 50. Se ve muy majestuoso, pero no usa su ataque máximo. Además de agregar 935 puntos para controlar el águila, también hay alrededor de 1,400 puntos para agregar fuerza e inteligencia. Este tipo de maestro santo se puede dividir en dos tipos: tipo de fuerza promedio (la inteligencia aumenta a 160 y otros de fuerza completa). y tipo de inteligencia promedio (la fuerza máxima es 550, los demás son todos sabios). El primero es más preferible y tiene buenos ataques, mientras que el segundo puede participar en más trabajos auxiliares durante el asedio y agregar el Sello Sagrado.

El Santo Maestro es un personaje del juego online "Miracle". Siempre que uno de los personajes generales de la cuenta (incluido el Espadachín Mágico) alcance el nivel 250, puedes crear un Mentor Sagrado. Al igual que el Espadachín Mágico, el Santo Maestro gana 7 puntos de atributo de mejora por cada nivel que gana. Completamente diferente de otras profesiones, Holy Mentor tiene su nuevo atributo básico "Comando". Este atributo no solo afecta directamente el sistema de mascotas y las habilidades únicas del Santo Mentor, sino que también afecta indirectamente la dirección de distribución de otros atributos básicos del Santo Mentor. En comparación con las profesiones ordinarias, los Santos Mentores tienen una mayor capacidad para liderar alianzas de guerra. La manifestación principal es que la alianza de guerra formada por los Santos Mentores tiene un número máximo de personas mayor.