Utilice udf para escribir una función de velocidad con fluidez. Utilice una velocidad de 0 a 300 s, una velocidad de 300 a 500 s y luego utilice un valor de velocidad ~.
#include "udf.h"DEFINE_PROFILE(a, hilo, índice){
real t=RP_Get_Real("flow-time");
face_t f;begin_f_loop(f,thread){
if(t<300)
F_PROFILE(f, thread, index) =La unidad de tamaño de la primera velocidad es m/s;
else if(t<500)
F_PROFILE(f, thread, index) =La unidad de tamaño de la segunda velocidad es m/s;
else
F_PROFILE(f, thread, index) =La unidad de tamaño de la tercera velocidad es m/s;
}
end_f_loop(f, thread)}