Cómo hacer un mapa difuso (mapa de colores), un mapa normal (mapa normal), un mapa especular (mapa resaltado)
Este es un complemento al problema de las texturas del juego: PS se usa para crear Normalmap (mapa normal), Specularmap (mapa resaltado), Diffusemap (mapa de color), Normalmap (mapa normal), Specularmap (mapa resaltado). mapa),
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