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Planificación de eventos universitarios

Planificación de actividades universitarias Capítulo 1

Antecedentes de la actividad:

Para llevar adelante el espíritu de "armonía, estudio conjunto, confianza en uno mismo y "superación personal", y fortalecer aún más la educación ideológica y política de los estudiantes, ampliar la calidad integral de los estudiantes, prosperar la cultura del campus y promover el desarrollo saludable y ordenado de las asociaciones estudiantiles de nuestra escuela. Después de la investigación y la decisión del Comité de la Liga Juvenil de la escuela y el federación de asociaciones de estudiantes escolares, la 12ª sesión se llevará a cabo desde finales de octubre hasta finales de noviembre XX festival cultural de la Sociedad.

Nombre de la actividad:

Concurso de extensión de alfabetización informática de la Universidad Southwest para Nacionalidades

Propósito de la actividad:

Crear un espíritu escolar de primera clase y estilo de estudio y enriquecer la vida en el campus, dar rienda suelta a la creatividad de los estudiantes universitarios contemporáneos, mejorar el nivel de tecnología informática de los estudiantes universitarios, demostrar el espíritu pragmático, emprendedor, erudito, innovador y positivo de los estudiantes universitarios contemporáneos, y mostrar la Buen estilo de profesores y alumnos de todas las etnias de nuestro colegio uniéndose y siguiendo adelante, especialmente en el XX Festival de Cultura Comunitaria. En esta ocasión se llevó a cabo este concurso de expansión de la calidad informática.

Significado de la actividad:

Estimular el interés y el entusiasmo de los estudiantes por las aplicaciones informáticas y promover eficazmente la comprensión de los conocimientos informáticos y la mejora de las habilidades de los estudiantes. Ejercite las habilidades colaborativas de los estudiantes y aumente los sentimientos y la comunicación entre los estudiantes. Enriquezca la vida cultural de los estudiantes en el campus y proporcione una plataforma para que los estudiantes se muestren de manera efectiva. Incrementar la actividad de los clubes en la vida cultural del campus y desempeñar eficazmente el papel de los clubes de estudiantes en el servicio a los compañeros de clase.

Espíritu de actividad:

Colaboración, innovación, práctica, mejora

Tiempo de actividad:

De octubre a noviembre XX

Ubicación de la actividad:

Nuevo campus de Southwest University for Nationalities

Objetivo de la actividad:

Todos los estudiantes de Southwest University for Nationalities

Forma de actividad:

Participación en equipo (lt; = 3 personas) o participación individual

Contenido de la competencia:

Un evento (grupo amateur): Aplicación informática básica Concurso

1. Prueba de conocimientos informáticos;

2. Aplicación de software de Office;

b Concurso (Grupo Profesional): Concurso de mejora de habilidades informáticas:

p>

1. Responde preguntas y avanza de nivel;

2.

Reglas de la competición:

(1) Evento a:

Primera ronda:

Descripción: 1. Los equipos participantes se dividirán en grupos o individuos participan en la primera ronda de la competencia. La competencia se basa en un sistema de puntos únicos. La respuesta es completar las respuestas a las preguntas dadas y realizar operaciones según los requisitos del objetivo dado.

2. A cada equipo se le asigna un ordenador. El concurso se divide en 3 contenidos. Cada grupo participante solo puede enviar una o dos personas para responder cada contenido. Una persona puede participar en múltiples concursos repetidamente y los tres concursos se llevan a cabo de forma continua. Hay diez minutos de tiempo de preparación entre cada evento.

3. Antes de la competición, los equipos participantes se dirigen al ordenador designado para prepararse. El árbitro principal anuncia el inicio del juego.

El primer tema: Concurso de mecanografía (20 minutos).

Cada equipo participante enviará a una persona para participar en la competencia, escribirá en el software de evaluación de mecanografía proporcionado y completará los requisitos de mecanografía dentro del tiempo especificado. Cuanto más corto sea el tiempo, mayor será la precisión. mayor será la puntuación.

Al registrar las puntuaciones, a cada fila se le asigna un anotador. El anotador es responsable de registrar los resultados mecanografiados de los grupos participantes en la fila. Las puntuaciones finalmente se entregan al árbitro principal para que las evalúe. todos los grupos participantes. El árbitro principal será responsable de los preparativos para el próximo partido.

El segundo ítem: Operación del software Office (50min).

Cada grupo participante enviará un participante para participar en el concurso.

Dentro del tiempo especificado:

1. Utilice el software Word para diseñar un folleto electrónico basado en los requisitos del tema dado. El folleto se denomina "Folleto promocional" con el número de su computadora y se guarda en la ruta especificada.

2. Encuentre la fuente de datos proporcionada y use Excel para ingresar y procesar los datos. Los resultados del procesamiento se denominan "tabla de datos" con el número de su computadora y se guardan en la ruta especificada.

Después de la primera ronda de la competición, los puntuadores recogerán los documentos y los enviarán al equipo de revisión profesional del organizador para su puntuación.

El tercer ítem: Respuestas de la prueba de conocimientos (30 minutos).

Cada grupo envía una o dos personas a participar. Vaya a la ruta especificada para encontrar la versión electrónica proporcionada del cuestionario, cree un nuevo documento de texto de acuerdo con la ruta especificada y responda las preguntas. Solo necesita escribir el número de pregunta y la respuesta para cada pregunta. Al finalizar de responder las preguntas, nombra tu documento "Prueba de Conocimientos" con el número de tu computadora y guárdalo.

Después de la competencia, los anotadores recogerán las hojas de respuestas de la prueba y las entregarán a revisores profesionales para que las califiquen.

Al finalizar la competición, los participantes abandonaron su rutina habitual

El equipo arbitral unificó los resultados de evaluación de todos los ítems de la competición, calculó la puntuación total de cada grupo participante y tomó los diez primeros para entrar a la segunda ronda de competencia. Las puntuaciones y resultados de los grupos participantes se enviarán a los grupos participantes de manera oportuna y se les notificará para que se preparen para la segunda ronda de competencia.

Periodo (evento b);

Segunda ronda

Descripción:

Antes de la competición, cada grupo de concursantes completa el combate. un ppt con un tema fijo. Después de clasificar en la primera ronda, llevarás tus trabajos al lugar de la competencia el día de la segunda ronda.

Las entradas deben ser creativas, contentas y utilizar tantos efectos técnicos como sea posible en ppt; las obras no deben contener contenido insalubre ni difundir ideas insanas y reaccionarias; no deben plagiar obras de otras personas.

Presentación ppt y preguntas y respuestas interesantes.

Comienza el juego. (El muro de Weibo se cargará simultáneamente)

Los grupos participantes aparecerán en secuencia en el orden designado.

1. Los concursantes expondrán sus trabajos. El tiempo de presentación es de 5-10 minutos. Los jueces darán una puntuación de efecto (65 puntos).

2. Los concursantes presentarán los trabajos, incluyendo descripción del contenido, descripción del proceso de producción y descripción de la aplicación técnica. Los jueces asignarán puntos de contenido (30 puntos).

3. Una vez que los concursantes completen la introducción de sus trabajos, el presentador realizará preguntas y respuestas de conocimiento a los concursantes.

La sesión de preguntas y respuestas incluye una pregunta de opción múltiple y una pregunta de preguntas y respuestas. Los competidores que respondan correctamente a las preguntas podrán obtener los puntos de bonificación correspondientes y las puntuaciones se incluirán en la puntuación final (5 puntos).

El siguiente grupo de jugadores sube al escenario para lucirse.

(Sesión de lotería de Weibo para seleccionar espectadores afortunados) Durante el período, el panel de jueces juzgará los resultados finales.

Ceremonia de premiación:

El presidente de Computer Society leerá los resultados finales (incluido el evento b) y los ganadores, y entregará un mensaje de felicitación.

El líder especial pronunciará un discurso y anunciará el inicio de la ceremonia de premiación.

Los líderes e invitados premiadores entregarán los premios a los ganadores.

El juego ha terminado.

(2) Evento b:

Descripción: Los grupos participantes participan en la competición en equipo o individualmente. El evento se divide en dos sesiones.

Las sesiones se llevan a cabo de forma continua, con 15 minutos de preparación entre ellas.

1. Sesión de preguntas y respuestas:

Adopta la forma de cuestionario de conocimientos presencial con premios. Si la respuesta es correcta, la respuesta continuará hasta que la respuesta sea incorrecta. Cada vez se eliminará un número correspondiente de concursantes. Al final, quedaron seis grupos de concursantes para ingresar a la final de instalación. Se organiza una resucitada sesión de preguntas y respuestas para abordar la situación en la que los jugadores son eliminados al mismo tiempo y afecta el número de finalistas. Los concursantes responderán las preguntas en un tablero de escritura a mano y escribirán sus respuestas. El equipo participante no interferirá con el orden de la competencia ni cometerá otras violaciones. Los infractores serán eliminados directamente.

Comienza el juego. El anfitrión anuncia las preguntas al mismo tiempo. Después de que cada equipo determina la respuesta, escriben su propia respuesta en el pizarrón. Después de que el anfitrión anuncie, anuncie la respuesta. Cada equipo participante anuncia su respuesta.

En función de la respuesta, se decide si pasa a la siguiente ronda de respuesta a preguntas.

2. Montaje del ordenador:

Los concursantes seleccionan los accesorios que necesitan para su propia instalación (cpu, placa base, Memory Stick, disco duro, monitor, cable de alimentación...), lo montan. en una máquina; use el CD para reinstalar el sistema en la máquina después del inicio. Y puede indicarle al árbitro que complete después de patear normalmente.

El que tenga menos tiempo recibirá 100 puntos, y la puntuación del que complete en secuencia se convertirá en función del primer lugar.

Hasta el final de la. juego. Después de que todos los jugadores hayan terminado el juego. El árbitro leerá los resultados y anunciará los premios.

La ceremonia de premiación no se llevará a cabo ese día. Todos los concursantes premiados asistirán a la segunda ronda del evento como invitados especiales y participarán en la ceremonia de premiación.

Configuración de premios:

Evento a:

1 primer premio: premio certificado

2 segundos premios: premios certificado

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3 terceros premios: certificados y premios;

Varios premios ganadores: certificados

Concurso b:

Primer premio 1 premio: premio certificado; ;

1 segundo premio: premio certificado;

2 terceros premios: premio certificado;

2 premios ganadores: Certificado

Preparación; Trabajos previos al concurso:

Trabajos de promoción e inscripción:

1. Antes de la competencia, la publicidad se realiza a través del sindicato de estudiantes y los grupos sociales; el comité de la liga escolar emite documentos y se proporciona publicidad oral o administrativa dentro de la universidad, se pueden notificar las clases y la inscripción se puede realizar clase por clase; base. Durante el período, también puede enviar la información de registro a la dirección de correo electrónico de la Asociación de Planificación para el registro en línea.

2. Durante este período, se utilizaron Internet como Renren, Weibo y Space para la promoción en línea.

3. Es necesario registrarse dentro de una semana antes de la competencia. Coloque paneles de exhibición, coloque carteles, distribuya folletos y establezca puntos de mantenimiento voluntario y puntos de registro al mismo tiempo para aumentar la influencia.

Cómo registrarse:

1. Regístrate por correo electrónico y envía tus datos al correo electrónico de registro designado.

2. Registro en el sitio, diríjase al punto de registro para registrarse durante el período de registro.

Trabajo estadístico:

Finalizado el plazo de inscripción, la oficina se encarga de organizar la información de inscripción y establecer un directorio de comunicación del concurso

. Las notificaciones se enviarán a los concursantes dos días antes de la competición.

Disposición del lugar:

Dos horas antes del inicio de la competencia, personal de varios departamentos de la Asociación de Planificación trabajaron juntos para organizar el lugar de la competencia.

División departamental del trabajo:

Departamento de Relaciones Externas: Responsable de solicitar patrocinio para los gastos requeridos durante la competición. Cooperar con trabajos de publicidad.

Departamento de Planificación: redacción de la planificación, solicitud de sede y coordinación del proceso de competición.

Departamento de Propaganda: Publicidad y promoción del concurso, colocación de carteles, reparto de folletos y labores de inscripción.

Departamento de Literatura y Arte: Cooperar con la labor propagandística del Departamento de Propaganda.

Oficina: Responsable de organizar la información de inscripción y notificar a los concursantes.

Departamento Técnico: maquetación del recinto y colaboración con otros departamentos.

Departamento de Mantenimiento: Realizar mantenimiento voluntario durante el período de promoción y cooperar con el trabajo de registro para la instalación de sitios.

Personal durante la competición:

Evento A: Primera ronda

Anotadores (personal de campo) – 10 personas

Por determinar; ;

Responsable de registrar los resultados de los concursantes y las disposiciones de trabajo durante la competición;

Árbitros - 2

Por determinar; p> Responsable de la recopilación unificada de los resultados de la competencia y coordinar el progreso de toda la competencia.

El equipo de revisión——5 miembros;

Por determinar;

Responsable de realizar los resultados de la evaluación final de la primera ronda de resultados. Selecciona los equipos que avanzarán a la siguiente ronda de competición.

Segunda ronda

Moderador——1 persona;

Por determinar

Árbitros——6 personas

(Atendido por líderes asistentes y personal profesional y técnico)

Por determinar;

Personal del lugar: varias personas

Por determinar;

Competición B:

Anfitrión——1 persona;

Por determinar

Jurado——6 personas

>

Por determinar;

Personal del lugar:

Por determinar

Presupuesto del fondo:

3 pancartas——————300 yuanes;

15 certificados————150 yuanes;

Folleto (1000 copias)————100 yuanes;; >

Varios formularios de registro y documentos de planificación————10 yuanes

Varios premios————500 yuanes

Manantiales minerales 60 botellas de agua; ——100 yuanes;

Suministros de decoración del lugar————200 yuanes

Otros—————————— ——100 yuanes; p> Costo total: 1560 yuanes Planificación de actividades universitarias 2

1. Descripción general de la actividad

(1) Nombre: "*** ——Universidad tecnológica práctica de Guangdong"

(2) Tema de la actividad: Los estudiantes forman un equipo y planifican un discurso por sí mismos

(3) Antecedentes de la actividad: Nuestra Universidad Tecnológica de Guangdong tiene una fuerte atmósfera comercial Esto es algo de lo que todos han sido testigos. , especialmente en la calle interior del campus, donde hay un flujo constante de competencia comercial entre stands, productos únicos, equipos de ventas agresivos y métodos de ventas únicos. Esto demuestra que todos tienen un corazón extraordinario y mucho espíritu heroico enterrado en sus huesos. La mayoría de ellos no quieren ser enterrados en libros y optan por salir de la sociedad. Nuestra Escuela de Administración de la Universidad Tecnológica de Guangdong tiene sus propias características y requisitos para los estudiantes. Como gerentes de un equipo, empresa o emprendimiento, debemos tomar la iniciativa y ponerla en práctica. Pero en general, nuestros estudiantes todavía carecen de sentido de iniciativa y tienen la costumbre de seguir la tendencia. La mayoría de ellos optan por seguir los arreglos y trabajar paso a paso. En otras palabras, hacen más, hablan menos y piensan menos. Nos faltan muchos aspectos, incluidas bajas habilidades de comunicación y malas habilidades para hablar. Por lo tanto, es necesario que organicemos la actividad práctica de la "Industria de radiodifusión práctica".

(4) Objetivo de la actividad: En el combate real, el cerebro y el cuerpo deben combinarse para ganar con astucia.

El propósito práctico es mejorar las habilidades de planificación de los estudiantes, cultivar el espíritu de trabajo en equipo de los participantes, crear oportunidades para que los estudiantes se ocupen de negocios sociales, comunicarse con diversas audiencias y demostrar su elocuencia, ejercitar el coraje de los participantes y preparar a los estudiantes para ir más allá. campus Sentando las bases para empresas sociales

(5) Hora del evento: por determinar

(6) Ubicación del evento: Campus de Longdong de la Universidad Tecnológica de Guangdong

(7) Patrocinador: Por determinar

(8) Organizador: Por determinar

(9) Coorganizador: ××× Empresa (por determinar)

2. Trabajos de preparación

 (1)Declaración de actividad

(2)Declaración de impresión inkjet, carteles, pancartas y puntos publicitarios

(3 )Búsqueda de patrocinadores

(4) Disposición de puestos del personal

3. Plan de publicidad

(Nota: aquí solo presentamos los métodos de publicidad que se pueden utilizar en este evento, pero los estilos de varios elementos publicitarios y el contenido se explicarán en detalle en el "Adjunto 1: Asuntos relacionados con las actividades publicitarias" en la carpeta)

(1) Denominación del evento: proporcione el nombre del evento. derechos para patrocinar empresas asociadas, como " ***——Practical Guanggong University”

(2) Promoción de folletos: en el campus de Guanggong Longdong, el personal distribuirá folletos en cada dormitorio e introducirá información relacionada con El evento y la información relacionada con la empresa para garantizar el efecto publicitario absoluto.

(3) Promoción de carteles: coloque carteles en varios paneles publicitarios de la escuela y en los paneles publicitarios de la planta baja del dormitorio (garantice el tiempo de publicación de los carteles) ------Publíquelos en el Los caminos por los que los estudiantes deben pasar todos los días, también es la vía principal con mayor flujo de personas. Transmite de forma rápida y continua información del evento y es un canal importante para que los estudiantes obtengan información.

(4) Promoción de banner: colgar la promoción del evento en la calle de la escuela o en el stand, tiempo de colgar garantizado.

(5) Establezca puntos publicitarios: en la etapa inicial del evento, instale puntos publicitarios en la calle del campus o en el comedor o cantina para promover el contenido relacionado con el evento y el contenido relacionado con la empresa. e instale stands cerca de los puestos o en la cantina. Distribuya folletos en la plaza delantera ------ transmita información sobre eventos y la empresa a gran escala.

(6) Radio del campus: Transmita información sobre la competencia y la empresa a través del programa de radio del campus nocturno ------ fuerte publicidad y amplia audiencia.

(7) Campus bbs: la publicación de información de eventos a través de campus bbs ha atraído la atención de la mayoría de los estudiantes y el efecto publicitario es obvio.

(9) Promoción durante el evento: Durante el evento, los participantes pueden usar camisetas culturales proporcionadas por la empresa, o usar materiales promocionales con el logo de la empresa (los equipos participantes pueden promocionar a cada jugador durante la competencia) un brazalete con el logo de su empresa en el cuerpo).

(10) Agradecimientos y Publicidad: El equipo de cámara seguirá y filmará el proceso del concurso, y filmaremos la historia en dv del propio grupo del estudiante. las palabras "Gracias a su empresa" al final

4. Proceso de actividad

Consulte el "Anexo 2 del plan: Proceso de actividad" para obtener detalles del proceso del evento.

5. Análisis de viabilidad del evento

1. El evento es altamente interactivo, con participantes y comerciantes, participantes y espectadores. Esto no solo pone a prueba la cuidadosa planificación de los jugadores sino también su. Habilidades de comunicación y afrontamiento, capacidad de hablar y capacidad de cooperación en grupo.

2. A través de esta actividad, la empresa puede obtener buenos beneficios publicitarios:

(1) A partir de la promoción del folleto preliminar, hemos cubierto exhaustivamente a todos los estudiantes de la escuela y a varios estudiantes comunes. Utilizamos métodos publicitarios (folletos, carteles, pancartas), nuestros métodos publicitarios únicos (Guangzhou University of Technology Weekly, BBS, radio del campus) y efectos publicitarios se implementaron durante todo el evento.

(2) La mayor parte del proceso de esta actividad se realizó en el campus. Al mismo tiempo, podemos tener un impacto en los estudiantes de la escuela y fortalecer la impresión de la empresa en los estudiantes de manera oportuna.

3. Para los estudiantes que no comprenden el mercado de consumo, los conceptos que se les inculquen en este momento afectarán directa y efectivamente su comportamiento de consumo futuro. Por tanto, este es el mejor momento para que la empresa amplíe su influencia y cultive consumidores potenciales.

4. El costo de este evento es bajo, pero el efecto publicitario es muy bueno. Es una buena opción para que la empresa promocione sus productos y amplíe su influencia. Planificación de actividades universitarias Capítulo 3

1. El tema de la actividad: Los años son como canciones y estoy agradecido por mis profesores

2. El propósito de la actividad: Como evento anual Se acerca el Día del Maestro, llama a los estudiantes a escribir las palabras más hermosas dedicadas al maestro más querido, dejar que cada alumno escriba sinceramente su agradecimiento al maestro y sentir el espíritu de trabajo silencioso y desinteresado del maestro en esta actividad, y Respete sinceramente al maestro, agradezca a los maestros por su arduo trabajo y exprese respeto por los maestros a través de acciones prácticas. Toda la escuela superior de formación profesional se respira en un ambiente cálido.

3. Departamento patrocinador: College Literary Society

4. Público objetivo: todos los estudiantes actuales de una determinada universidad

5. Hora del evento: 10 de septiembre de 20xx Día del Maestro

6. Actividades:

1. Firma de pancartas: publicar pancartas, firmar y escribir bendiciones

2. Entregar bendiciones:

Deje que los estudiantes escriban sus palabras de bendición, pensamientos y gratitud en cartulinas de diferentes colores y las peguen en la pared de bendiciones. Publicado en el muro de bendición por el club literario o alumnos participantes en la actividad.

3. Recopile artículos sobre profesores, seleccione las palabras más bonitas y emita certificados.

4. Convocatoria publicitaria:

a. Envía un correo electrónico al docente para celebrar el Día del Maestro o escribe una carta de agradecimiento expresando tu gratitud y adjunta una copia tuya. de este semestre.

b. Llámate a ti mismo para hacer tarjetas de felicitación, y pide a cada alumno que escriba saludos afectuosos y bendiciones, y se las dediques a cada maestro.

c. Enviar un saludo cordial al maestro cuando lo vea;

d. En nombre de un compañero, le presento una canción al profesor;

f. Compro un paquete de pastillas para la garganta para que el instructor pueda proteger su voz.

7. Disposición de las actividades:

El 7 de septiembre, el Comité Presidencial de la Sociedad Literaria formuló el plan de trabajo para la actividad temática "Los años son como canciones, agradecimiento a los maestros organizados". por la Sociedad Literaria El departamento es responsable de los materiales necesarios para el evento

El departamento editorial es responsable de organizar, escribir y corregir los materiales relacionados

El 10 de septiembre, el Departamento de Propaganda de la Sociedad Literaria lanzó la "Celebración del Día del Maestro". Los carteles a gran escala son ricos en contenido y pueden desempeñar un buen papel en la publicidad.

Organice a los miembros del club literario para que permanezcan en el lugar donde se cuelgan los carteles. y sitio del muro de bendiciones. /p>

Además, el Departamento de Organización de la Sociedad Literaria organizó fotógrafos para registrar exhaustivamente las actividades del Día del Maestro, y algunos miembros se tomaron fotografías con los maestros.

El departamento editorial de la Sociedad Literaria. está planeando un nuevo evento. El primer número de materiales promocionales informará de manera exhaustiva sobre las actividades específicas del Día del Maestro a finales de septiembre.

8. Elementos y arreglos necesarios:

Un cartel de bendición en la pared (organizado por el Departamento de Organización de la Sociedad Literaria)

Pancarta con la firma (presentada al hospital para obtener financiación). aprobación)

Formato de contenido: El tiempo es como una canción, estoy agradecido a mi maestro,

Dedica las palabras más hermosas a mi maestro más querido, maestro, ¡has trabajado duro!

—— Publicidad de la Sociedad Literaria del Colegio

Computadoras y videos promocionales (gestionados por el Departamento de Organización de la Sociedad Literaria)

Registro de materiales estadísticos (encargado por el Departamento de Organización de la Sociedad Literaria)

Disposición de mesas y sillas (2-3 mesas, cuatro taburetes)

Cartulinas de colores (encargado por el Departamento de Organización de la Sociedad Literaria) Sociedad)

9. Resumen de actividades

A cargo de una universidad El Departamento de Organización de la Sociedad Literaria de la Escuela Superior Vocacional realizó un resumen escrito de esta actividad, y el Departamento de Noticias de la La Sociedad Literaria redactó informes relevantes y presentó el informe resumido a la Sociedad Literaria para su registro.

10. Para asuntos pendientes, se dispondrá otro capítulo 4 de planificación de actividades universitarias.

Tema: “Carnaval en Navidad y bienvenida al Año Nuevo”

Propósito : Enriquecer a los estudiantes de nuestra universidad. El tiempo libre de los estudiantes aprovecha al máximo las fortalezas de cada persona, refleja el verdadero nivel de los estudiantes y encarna la perspectiva espiritual de los estudiantes universitarios contemporáneos.

Hora: 30 de diciembre del XX (hora inicialmente prevista)

Características: El programa es novedoso y refleja la vida real y las necesidades de los estudiantes universitarios contemporáneos.

1. Trabajo publicitario preliminar (una semana)

a: Panel publicitario

Producción: Colegio de Educación Continua XX Panel publicitario de la fiesta de Año Nuevo.

Requisitos: No hay límite en la forma, la idea es novedosa y el tema es la Fiesta de Año Nuevo.

b: Póster

Producción: XX Póster de la fiesta de Año Nuevo.

Requisitos: Póster profesional inkjet.

c: Folleto

Producción: Folleto de la fiesta del día de Año Nuevo

Requisitos: Sin límite de forma, idea novedosa, con la fiesta del día de Año Nuevo como tema.

d: Sitio web

Producción: Sitio web de la Universidad de Ciencia y Tecnología Electrónica de China, Escuela de Educación Continua, Hogar de Estudiantes.

Requisitos: utilizando este evento como tema, presente el contenido, la hora, la ubicación y los patrocinadores de este evento

e: Publicidad transmitida (sistema de transmisión escolar)

Producción: Promoción especial de estación de radio profesional

Requisitos: Sin límite de forma, idea novedosa, con la fiesta de Año Nuevo como tema.

2. Trabajos publicitarios posteriores (después del evento): Revisar y reportar este evento en forma de texto y páginas web.

Trabajo de actividad preliminar: (20 de noviembre - 1 de diciembre)

1. Notificar a cada universidad para que envíe la lista de programas

2. Participantes del programa reportado

3. Presentador del programa nocturno

4. Lista de personas que participan en la fiesta

Preparación del programa de la fiesta:

Contenido: Conformar un grupo preparatorio de la fiesta para determinar el programa de la fiesta. También invitamos a bandas famosas, equipos de danza y grupos de teatro de la escuela y de las principales universidades a actuar para garantizar la calidad del programa.

Trabajo de actividad de mitad de período: (1 de diciembre - 20 de diciembre)

1. Montar un cartel promocional con la temática de este evento en el colegio y colocar carteles promocionales

2. Utilice el centro de noticias de la escuela para transmitir programas especiales sobre este evento.

3. Realizar publicidad online

4. Promocionar el avance del programa de cada universidad

5. Realizar un cribado preliminar de todos los programas participantes

6. Ensayar todos los programas participantes y seleccionar los mejores planes

7. Confirmar todos los programas participantes

Durante la fiesta: (20 de diciembre - 31 de diciembre)

1. Organizar el interior y el exterior del sitio

2. Organizar los ensayos para el elenco y el equipo y todas las competencias posteriores

3. El trabajo de recepción de los líderes del recinto y el orden de entrada y salida del público del recinto

4. Mantenimiento del orden in situ y diversos trabajos de apoyo logístico antes y después del inicio de la fiesta

5. Terminar el trabajo después de la fiesta

Trabajos posteriores al evento:

Gastos de publicidad: Impresión de carteles y paneles publicitarios por inyección de tinta

Gastos de la actividad: Equipo de audio, escenografía, invitaciones , alquiler de cosméticos y ropa, palitos de luz Disposición del personal de flores: Todo el personal es responsable del orden detrás del escenario, sala de control de sonido, iluminación, orden en el lugar y etiqueta durante la fiesta. Planificación de actividades universitarias Capítulo 5

1 Patrocinador: Federación de Asociaciones de Estudiantes Universitarios

1 Patrocinador: Asociación Yuan Sijin

2 Introducción:

Con el ánimo tan esperado, pasamos página de la vida universitaria y comenzamos un viaje lleno de sueños y desafíos. ¿Cuál es tu sueño universitario? ¿Cómo planeas pasar este maravilloso tiempo en la universidad? La Asociación Sijin crea una plataforma para que usted se muestre.

La segunda parte temática

1 Antecedentes de la actividad:

La universidad es un escenario para expresarnos plenamente y superarnos Cada uno de nosotros es un escenario Uno de los. Protagonistas, con el fin de enriquecer la vida cultural del campus de todos, esta asociación organiza especialmente este evento para brindar a todos la oportunidad de mostrar sus talentos y una plataforma para ejercitarse.

2 Propósito de la actividad:

En la universidad, lo que necesitamos aprender ya no es solo el conocimiento de los libros de texto, sino más importante, mejorar nuestra capacidad de aprendizaje, capacidad de comunicación y capacidad de pensamiento. Por eso, la celebración del concurso de ensayos "Mi sueño universitario" creará una oportunidad para que todos expresen con valentía sus sueños y afronten mejor la vida universitaria.

3 Detalles:

1 Convocar a una reunión de todos los directores para discutir el propósito y la forma de la actividad y determinar el contenido de la misma.

2. El departamento de planificación se encarga de redactar el libro de planificación

3. El departamento editorial se encarga de diseñar y redactar los carteles

4. El departamento de organización se encarga de colocar carteles para promocionar el evento

5. La Secretaría será responsable de realizar un resumen escrito de este evento

6. Convocar a una junta directiva para discutir las ventajas y desventajas de este evento y resumir la experiencia

4. Disposiciones de la agenda:

1 La junta directiva se llevará a cabo el 11 de octubre para discutir el tema de la actividad

2 Escribe un plan el 13 de octubre

3 Escribe y publica el 14 de octubre Póster

4 El evento se llevará a cabo el 15 de octubre

5 Un resumen escrito del evento se realizará el 22 de octubre

6 La junta directiva se realizará el 26 de octubre para discutir las ventajas y desventajas de la actividad y resumir la experiencia.

5 Presupuesto de capital:

Papel de color 7,5 yuanes

Bolígrafo 2 yuanes

Cinta 3 yuanes

Certificado 18 Yuan

Total: 30,5 yuanes

6 Dificultades en la actividad

1 Porque los estudiantes de primer año no saben mucho al respecto y el departamento de publicidad está implementado , puede que no haya demasiados participantes.

2 Debido al número insuficiente de directores, puede generar dificultades en la publicidad y afectar el entusiasmo de los nuevos estudiantes por participar.

Departamento de Planificación de la Asociación Sijin

13 de octubre de xx